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[功能模组] 四季景观——无冰雪版 额外补丁包(2026-02-21更新)

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发表于 2026-1-19 15:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-2-21 19:15 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91359

这是我为《四季景观——无冰雪版》制作的一系列补丁,同时也包含了为我的《四季景观扩展MOD》新增的内容。相较于其他非官方补丁站的版本,本补丁包的制作更为严谨完善。

梅法莉亚的《四季景观——无冰雪版》是一款非常优秀的MOD,但受其MOD性质影响,它与许多其他MOD存在大量冲突。此外,若要去除自定义模型上的积雪效果,还需在配置文件中手动定义对应的形态替换规则。尽管该MOD的主页面和第三方补丁站已经提供了不少补丁,但仍有许多MOD未被覆盖。不仅如此,第三方补丁站中的部分补丁本身就存在缺陷。因此,我认为有必要制作更多补丁,并对现有部分补丁进行优化完善。当然,我并不认为这个补丁列表能填补所有空白,但至少这些补丁能够实现你所期望的功能。同时,我也需要为自己的项目制作几款补丁,这些补丁也一并收录于此。

本补丁包支持以下MOD:

适配《四季景观——无冰雪版》的补丁
- 阿玛迪恩材质扩展MOD
- 北风之子——古诺德遗迹MOD
- 北风之子扩展MOD——安佳磨坊
- 北风之子扩展MOD——安佳磨坊+瑞恩锯木厂
- 宏伟孤寂城——埃尔林高王城墙MOD
- 沉浸式冬堡学院(若要实现完整功能,需在该MOD的通用配置菜单中开启圣堂与净身殿的细节层次模型显示)
- 沉浸式黎明守卫——日泉要塞
- 沉浸式黎明守卫堡垒
- 真实需求——扩展版
- 艾薇的溪木镇大修MOD
- 艾薇的斯坦达尔警戒者灯塔大修MOD
- JK版沃尔基哈城堡
- JK版黑暗兄弟会圣所
- JK版高吼峰
- JK版夜门客栈
- JK版夜门客栈+删减内容还原MOD
- 地形与水体修复MOD
- 锁具相关战利品MOD
- 荒野自然MOD(需3.10或更高版本,详见下方注意事项)
- 湮灭之门重制版
- 安姬的小屋优化版
- 瑞恩的阿祖拉祭坛
- 瑞恩的寒落山峰
- 瑞恩的寒落塔楼
- 瑞恩的巨龙坟冢
- 瑞恩的农场
- 瑞恩的农场+独特风盔城农场
- 瑞恩的锯木厂
- 瑞恩的萨塔尔遗迹
- 瑞恩的塞昆达之吻酒馆
- 瑞恩的酷炫终焉守望堡
- 瑞恩的立石
- 瑞恩的白河望哨
- 简易积雪改进MOD(整合了天际、巨人方尖碑、雪堡、索瑟海姆遗迹模块的补丁,仅需天际模块即可运行)
- 简约四季MOD
- 梦游惊魂MOD
- 朦胧落雪——无废墟积雪版
- 自然积雪堆——风盔城大桥积雪融合版
- 天际之声MOD
- 斯坦达尔崛起——警戒者大厅重建版
- 灌木丛与枯木替换MOD(带选项)
- 瑟斯克扩展——血月风格版(需10.0或更高版本)
- 独特边境大门MOD
- 独特风盔城农场MOD
- 风盔城冰锥MOD(出自《冰面模型重制版》的可选插件)
- 北风之子晨星城+JK版天际+阿瑟莫尔版晨星城(仅整合补丁,请勿与官方MOD页面中的任何北风之子晨星城补丁及下方提及的补丁混用)
- JK版天际+晨星城(仅整合补丁)
- JK版天际+清理尸体MOD(仅整合补丁)

适配《四季景观扩展MOD》的补丁(仅在为《无冰雪版》选择“冰川质感冰原”选项时需要安装)
- 冬堡学院任务扩展MOD
- 海尔根重生MOD
- 沉浸式黎明守卫堡垒
- JK版天际
- 瑞恩的萨塔尔遗迹
- 瑞恩的立石
- 北方之城——冬堡+JK版天际(仅整合补丁)

除此之外,我还在《布鲁玛的四季》补丁的基础上,为《超越天际:布鲁玛》制作了一款补充补丁。该补丁解决了《无冰雪版》与《超越天际:布鲁玛》在天际世界空间内的直接冲突,并补充了部分缺失的形态替换规则,但目前暂未对布鲁玛世界空间进行修改。因此,本补丁为独立插件。无论你是否打算为赛洛迪尔地区添加四季效果,只要同时安装了这两款MOD,就需要使用本补丁。本补丁包中还包含了该补丁与《独特边境大门MOD》的兼容补丁。

《荒野自然MOD》补丁注意事项
1.  本补丁附带材质生成规则与混合树木细节层次模型,安装后请务必重新运行材质生成工具(TexGen)与动态细节层次模型生成工具(DynDOLOD)。
2.  我已将《四季景观扩展MOD》中包含的遗忘谷冬季白杨林四季变化效果整合至本补丁(需基础模型替换MOD支持),因此若你同时安装了《四季景观扩展MOD》,无需再勾选该选项。
3.  本补丁可选包含基于《荒野自然MOD——动画扩展包》资源制作的动画模型。若你希望使用这些模型并生成三维细节层次模型,建议按照以下步骤操作:先通过FOMOD安装器仅勾选插件进行安装,运行材质生成工具与动态细节层次模型生成工具后,再重新安装MOD并勾选包含动画模型的选项。否则,材质生成工具与动态细节层次模型生成工具会提示广告牌资源过时。虽然我猜测不按此步骤也可能运行,但不建议这样做。之所以需要如此操作,是因为若要直接整合动画模型,我必须为每个模型重新计算校验和并更新对应的渲染文件,这是一个非常繁琐的过程。而且原版细节层次模型的效果已经足够好,我并不打算投入精力去做这件事。
4.  本补丁的纹理材质规格为:树皮4K分辨率、树枝2K分辨率,目前仅提供高清版本。未来我可能会推出低配版本,但不作承诺。
5.  若你安装了禁用《荒野自然MOD》部分植物的MOD,则需要在四季配置文件中注释掉对应植物的形态替换规则。

我制作的其他《四季景观——无冰雪版》补丁
- 适配《开放都城风盔城》的补丁发布于该MOD的专属补丁站,地址如下:[开放都城风盔城补丁站](推荐体验这款MOD)
- 适配《警戒者》的补丁有独立页面,地址如下:[警戒者四季补丁]
- 适配《龙裔艺术馆》的补丁地址如下:[龙裔艺术馆四季补丁]

加载顺序说明
我已提供MOD分组文件,可帮助你调整加载顺序。对于大多数MOD而言,加载顺序并不重要,但请注意以下几点:
1.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 加载于 Landscape Fixes for Grass Mods.esp 与 Helarchen Creek.esp 之后。同时,若对应的《草地MOD地形修复》补丁存在,请将《四季景观——无冰雪版》的相关补丁加载于其后。
2.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - LaWF patch.esp 加载于本补丁包中的所有其他补丁之前,同时也要早于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - No grass under the ice.esp 与 Helgen Reborn.esp。
3.  若 Seasonal Landscapes - Unfrozen - CRF Patch.esp 与 Seasonal Landscapes - Unfrozen - COTN Winterhold + JK Patch.esp 及 Seasonal Landscapes - Unfrozen - COTN Winterhold Patch.esp 存在冲突(我未进行测试),请将前者加载于后两者之后。
4.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Dawnstar + JK patch.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - BOYD + JK patch.esp 与 BeyondSkyrimMerchant.esp 之后。Seasonal Landscapes - Unfrozen - COTN Dawnstar_Arthmoor_JK Patch.esp 同理,且需额外加载于 COTN_JK's Skyrim_Dawnstar_BSMerchant patch.esp 之后。
5.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Unique Windhelm Farms patch.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Open Capital Windhelm patch.esp 与 Ryn's Farms - Unique Windhelm Farms patch.esp 之后。
6.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Ryn's Dragon Mounds patch.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Unique Border Gates patch.esp、Seasonal Landscapes Unfrozen - Oblivion Gates Remade Patch.esp 及 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Pale Pass Patch.esp 之后。
7.  Kynesgrove.esp 无需与《无冰雪版》的补丁搭配使用,只需将其加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 之后即可。
8.  请将 Ivy Riverwood Overhaul.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 与 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Ryn's Bleak Falls Tower patch.esp 之后。
9.  请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Solstheim.esp 之后。
10. 请将 Seasonal Landscape Unfrozen - JK's High Hrothgar Patch.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Throat of the World Snow Cap.esp 之前。
11. 请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Ivy's Stendarr's Beacon patch.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Vigilant.esp 之后。
12. 请将 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Children of the North Wind.esp 加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen - Helgen Reborn Patch.esp 之后。
13. 请将 Seasonal Landscapes Unfrozen - Oblivion Gates Remade Patch.esp 加载于 Children of the North Wind - Oblivion Gates Remade patch.esp 之后。
14. 请将 Seasonal Landscapes Unfrozen - Grand Solitude patch.esp 加载于 Grand Solitude - Landscape override.esp 之后。
15. RealisticWaterTwo.esp 无需搭配补丁使用,只需将其设为最后加载即可。
16. JK's Skyrim.esp 的加载顺序较为特殊,其与溪木镇相关的内容与专用补丁存在冲突。要解决该问题,需将其加载于 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 之后,但这可能会与其他加载规则相冲突。我已向梅法莉亚反馈此问题,在问题修复前,你可以使用SSEEdit工具删除 Seasonal Landscapes - Unfrozen.esp 中对溪木镇大桥(坐标5,-10)、溪木镇04号区域(坐标5,-12)及溪木镇05号区域(坐标6,-12)的修改记录。

本补丁包与《四季景观——无冰雪版 杂项补丁》的区别
后者仅实现了将覆雪静态模型替换为无雪版本的功能,这往往是不够的。此外,它还将形态替换规则错误地应用于春季场景,与《无冰雪版》的主体设定不一致。同时,它使用编辑器编号而非形态编号进行替换,这种方式并不安全(其他MOD可能会覆盖这些编辑器编号)。该补丁包中附带的《地形与水体修复MOD》补丁同样已过时。

相比之下,本补丁包中的所有补丁不仅解决了上述问题,还处理了地形冲突及其他场景或物体冲突。对于仅需形态替换的MOD,我未制作对应的补丁,建议你使用这款工具:《四季景观——无冰雪版——xEdit物体补丁生成器》。对于部分MOD,你可能仍需进行少量手动操作,但工作量已大幅减少。

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