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[修改] 给角色添加特性,附打开药铺主角获得九婴之血特性+直接完成139个成就

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发表于 2026-1-21 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特性目录:息风谷战略\WindstopStrategy_Data\Lua\Buff\词缀效果        
特性都是可以添加或修改的,你可以自定义。


下图事件目录:息风谷战略\WindstopStrategy_Data\Lua\Story\老郎中
下图是我解锁药铺时添加的,可以改成任意事件,如打开药铺。


添加物品代码:add_player_item("烧鱼", 99)  
说明:add_player_item("物品名字", 数量)

添加特性代码:role_add_affix_notify("司徒来也", "九婴之血")
说明:role_add_affix_notify("角色名字", "特性")

添加秘籍代码:add_player_important_item("血魔刀法")   
学习武功代码(主要针对boss武功,因为没有秘籍,可传功):learn_skill("司徒来也", "幽羽燎冥爪", 1, false, true)完成成就代码:tgr_achivement("虎焰门!灭门")



mod使用方法:直接解压到游戏Mods文件夹,即:息风谷战略\WindstopStrategy_Data\Mods
而后打开游戏主菜单-创意工坊-模组管理,点击启用,进游戏打开药铺主角获得九婴特性


因为写快捷键使当前角色获得的mod失败了,只能借用药铺使指定角色触发了。
这是mods药铺目录:风谷战略\WindstopStrategy_Data\Mods\药铺获得九婴\Lua\Story\老郎中\
记事本打开 购买药品.lua 。你可以使用把上述代码复制进去,稍加修改,这样想学什么武功,想要什么,都可以打开药铺触发。





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 楼主| 发表于 2026-1-22 15:37 | 只看该作者
本帖最后由 lxy1994048 于 2026-1-28 16:47 编辑

小合集mod(内有说明,与同类冲突):链接:https://pan.baidu.com/s/1cETk5Mz8pFAkvD_Q9kdZ2w?pwd=1111 提取码:1111
    下了网盘里的 就不需要下上面的附件,说明以网盘内说明为主。    网盘内有预览图,psd素材文件。














气运.png (1.44 MB, 下载次数: 5)

气运.png
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 楼主| 发表于 2026-1-22 21:16 | 只看该作者
本帖最后由 lxy1994048 于 2026-1-28 16:48 编辑

@mm05112  特性上限修改
文件位置:根目录\WindstopStrategy_Data\StreamingAssets\GameData\Json

相关文件:backend_beans_tbrole.json
方法:主角9特性限制代码为  "DefaultAffixLimitCount": 9  ,搜索后替换,把9改成-1就是无限 ,改成99就是99上限,其他角色同理。

提示:可以把修改的Json或者lua移动任意Mod内对应的文件夹中,这样不会破坏本体,以及不用担心更新被替换
变更职业:可以添加龙脉道具:add_player_important_item("龙脉")
全特性改为气运:Json文件夹中  backend_beans_tbaffix.json  ,将所有 "AffixFlag": 2,  改为  "AffixFlag": 1,
灵气费用与上限
WindstopStrategy_Data\Lua内game_const.lua
         BaseFateEssence = 0 ,表示0灵气学特性。
MaxFateEssence = 5,灵气上限为5,可以将5改为10,因为有的特性6灵气才可以学的。        
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 楼主| 发表于 2026-1-23 22:04 | 只看该作者
本帖最后由 lxy1994048 于 2026-1-23 22:17 编辑

职业天赋多选:更改解锁条件。
文件目录:WindstopStrategy_Data\StreamingAssets\GameData\Json
相关文件:backend_beans_tbroletalentcondition.json
示例:
       {
        "$type": "TC_UnlockTalent",         --说明:没有解锁
        "CheckType": 2,                          --说明:检测
        "TalentId": "1_2"                        --说明:第1排第2列的技能
      },                                               --整段代码表示此技能解锁条件为:1,2坐标位置的技能没解锁。
方法:直接删除上述所有这种技能判定类型的,带着大括号和结尾逗号。一个天赋有三个解锁条件,删除2个技能检测的,留一个等级解锁,如保留下面这种。
     {
        "$type": "TC_RoleLevel",       --说明:角色等级
        "CompareSymbol": 6,            
        "ValueToCompare": 1            --说明:等级1                              
      },                                         --整段代码表示此天赋解锁条件为:等级大于等于1


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 楼主| 发表于 2026-1-25 12:41 | 只看该作者
本帖最后由 lxy1994048 于 2026-1-25 12:54 编辑

Json数据配置文件AI翻译说明
英文名称        翻译        简要说明
backend_beans_tbachievement.json        成就表        存储游戏成就相关数据
backend_beans_tbaction.json        动作表        角色或单位的动作定义
backend_beans_tbaffixjson        词缀表        装备或属性的词缀配置
backend_beans_tbaffixattrfixjson        词缀属性修正表        词缀对属性的修正规则
backend_beans_tbareajson        区域表        游戏区域(地图、场景)配置
backend_beans_tbattrjson        属性表        基础属性定义(如力量、敏捷等)
backend_beans_tbattrtemplatejson        属性模板表        属性组合模板
backend_beans_tbbattlejson        战斗表        战斗相关配置(如战斗规则、回合设置)
backend_beans_tbbattletriggerjson        战斗触发器表        战斗中的触发条件与事件
backend_beans_tbbigeventjson        大事件表        游戏中的主要剧情或大事件配置
backend_beans_tbbuffjson        状态效果表        Buff/Debuff 效果定义
backend_beans_tbbuildingjson        建筑表        游戏内建筑数据
backend_beans_tbdungeonjson        副本表        地下城/副本配置
backend_beans_tbdungeoneventjson        副本事件表        副本内随机事件
backend_beans_tbdungeontaskjson        副本任务表        副本相关任务配置
backend_beans_tbgalleryjson        图鉴表        收藏品、图鉴条目
backend_beans_tbtitemjson        物品表        游戏内物品(道具、装备等)
backend_beans_tbtimemaxjson        时间上限表        时间限制相关设定
backend_beans_tblootpooljson        掉落池表        掉落物品池配置
backend_beans_tbmpenaijson        MP敌AI表        多人模式下敌人AI行为
backend_beans_tbmpenaisetupjson        MP敌AI设置表        多人模式下AI的初始化设置
backend_beans_tbmodeljson        模型表        3D模型资源配置
backend_beans_tbmodelcomponentjson        模型组件表        模型部件(如装备部位)
backend_beans_tbpermanentresourcejson        永久资源表        常驻显示
backend_beans_tbrestorejson                            重燃虎焰
backend_beans_tbrolejson        角色表        游戏角色基础数据
backend_beans_tbroleclassjson        角色职业表        职业分类与属性
backend_beans_tbrolecreatemodifierjson        角色创建修饰表        创建角色时的属性修正
backend_beans_tbrolenamejson        角色名称表        随机或预设角色名
backend_beans_tbrolepicjson        角色立绘表        角色头像或立绘资源
backend_beans_tbroletalentjson        角色天赋表        角色天赋技能树
backend_beans_tbroletalentcondition - 副本.json        角色天赋条件表(副本)        天赋触发条件的备份文件
backend_beans_tbroletalentconditionjson        角色天赋条件表        天赋触发的条件配置
backend_beans_tbscenariojson        剧情表        游戏剧情脚本或对话
backend_beans_tbshopjson        商店表        商店基本信息
backend_beans_tbshopitemjson        商店物品表        商店出售的物品列表
backend_beans_tbskilljson        技能表        技能定义与效果
backend_beans_tbskillformjson        技能形态表        技能的表现形式(如动画、特效)
backend_beans_tbskillweaponrulejson        技能武器规则表        技能与武器类型的关联规则
backend_beans_tbtutorialjson        教程表        新手教程步骤与提示
backend_beans_tbvfxjson        特效表        视觉特效(VFX)配置

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 楼主| 发表于 2026-1-25 12:46 | 只看该作者
本帖最后由 lxy1994048 于 2026-1-26 02:48 编辑

Lua目录文件 AI翻译说明
目录/模块分类说明
名称        类型        说明
AI        目录        AI 行为逻辑模块
Area        目录        区域/场景管理模块
Attr        目录        属性计算模块
Battle        目录        战斗系统模块
Buff        目录        状态效果模块
Common        目录        公共函数与工具类
Debug        目录        调试工具模块
Dungeon        目录        副本/地下城模块
Guide        目录        新手引导模块
i18_map        目录        国际化(多语言)映射表
Item        目录        物品/装备系统模块
Prison        目录        监狱/惩罚系统模块(可能为特殊玩法)
Restoration        目录        恢复/回血模块
Role        目录        角色系统模块
sandbox        目录        沙盒/测试环境模块
Scenario        目录        剧情/对话模块
Skill        目录        技能系统模块
Story        目录        故事/任务模块
Test        目录        测试用例模块
Util        目录        通用工具函数模块
日常        目录        日常任务/活动模块
注解        目录        注释文档或说明文件
Lua 脚本文件说明
文件名称        说明
.emmyrc.json        EmmyLua 插件配置文件,用于代码提示与文档生成
battle_init.lua        战斗系统初始化脚本
capture_random.lua        随机捕获(可能指抓捕系统)逻辑
class.lua        类定义或面向对象编程基础模块
equipment_score_config.lua        装备评分配置表
extension.lua        扩展功能或全局函数扩展
game_const.lua        游戏常量配置(主文件)
init.lua        游戏初始化入口脚本   --修改常用参考
new_experience_test.lua        新体验测试脚本
remove_disciple_random.lua        随机移除弟子(角色)逻辑
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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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