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[新闻] 《泰坦之旅2》部分内容仍受玩家诟病 制作组承诺改进

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发表于 2026-1-23 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        据工作室Grimlore Games消息,《泰坦之旅2》自抢先体验上线五个月以来,已推出多次重要更新。近日,工作室对玩家进行了问卷调查,以了解游戏体验情况,并公布了调查结果。




调查显示了《泰坦之旅2》中玩家评价最高的特点及其正面反馈比例如下:

游戏性:94%

画面:96%

音效:94%

剧情:90%

任务与探索:91%

整体游戏体验也获得了高度认可:约 96% 的受访者表示他们喜欢游戏玩法。不过,值得注意的是,工作室并未透露每个问题的具体回答人数。

玩家对第二章(2025 年 9 月发布)也给予了积极评价,该章节获得了 93% 的正面反馈。其中两个任务——《龟之盛宴》和《歌之呼唤》——以及 Boss 角色斯库拉(Scylla)都收获了至少 90% 的好评。

工作室对游戏难度的反馈也表示满意。多数玩家将游戏难度评为 3 或 4(满分 6 分)。开发者希望保持这一难度,以确保战斗具有挑战性,同时不会让休闲玩家感到排斥。



调查同时显示玩家对部分内容存在不满。Boss 种类缺乏多样性以及任务奖励偏弱是主要问题。Grimlore Games表示,将在后续章节新增地图和敌人类型,并优化现有任务奖励以适配不同角色构建。

此外,玩家偏好精通系统中军事(战斗)、风暴(雷电控制)和大地(地火控制)精通,而盗贼精通使用最少。装备系统方面也存在问题,包括装备后属性提升不足、未装备物品过多、缺乏有趣词缀以及史诗装备强度偏低。工作室表示将对相关问题进行改进。

Grimlore Games还公布了未来几个月的发展计划,预计将很快发布。


转自 3DM


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舒服的沙发
发表于 2026-3-1 00:21 | 只看该作者
没别的想法,我不要在游戏中和一匹马说话,我要和美女说话,就像无主之地和范海辛那种和妹妹说话不香吗?
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