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[装备物品] 真实穿透瞄准镜(2026-01-29更新)

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发表于 2026-1-23 16:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-1-29 16:04 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100201

画中画3D瞄准镜MOD

前置要求
F4SE插件地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6556027-1-1.html

辐射4脚本扩展工具(F4SE):https://bbs.3dmgame.com/thread-6629743-1-1.html

帧生成MOD(可选)强烈推荐使用:https://bbs.3dmgame.com/thread-6634636-1-1.html

为《辐射4》打造的真3D瞄准镜渲染效果

仅支持游戏原版(1.10.163版本)
不同于传统通过操纵纹理或视野实现瞄准镜效果的MOD,本MOD采用真正的双次渲染技术,打造具备真实光学效果的3D瞄准视野。

瞄准镜MOD效果对比
穿透瞄准镜:通过放大玩家视野实现瞄准效果,性能损耗:几乎无
伪穿透瞄准镜:在时间性抗锯齿处理后捕捉并放大屏幕缓冲帧模拟瞄准镜,性能损耗:中等(帧率下降约10-15%)
真实穿透瞄准镜:通过独立的副相机对场景进行二次渲染,还原真实3D光学效果,性能损耗:较高(帧率下降约25-45%),建议搭配帧生成MOD使用

✨ 核心特性
真3D渲染
- 双相机渲染系统——瞄准镜相机与主相机相互独立
- 真实的景深与透视效果——非简单的纹理叠加
- 运动矢量遮罩——完美兼容时间性抗锯齿,无重影问题

真实视差系统
基于现实世界光学原理打造:
- 动态出瞳——可视区域随眼部视角位置动态偏移
- 出瞳柔化——如真实瞄准镜般实现边缘平滑过渡
- 分划板视差——分划板可独立偏移,提升画面真实度

夜视模式
- 经典绿磷夜视效果
- 亮度与噪点可自由调节
- 快捷键快速切换(默认:Shift + X)

光学特效
- 球面畸变——模拟桶形/枕形镜头畸变效果
- 色差——可选显色边效果
- 渐晕——模拟自然的画面边缘暗化效果

⚙️ 配置方式
按下F2键打开游戏内配置菜单即可进行设置

兼容性说明
✅ 支持的MOD/插件
[帧生成MOD]:✅ 仅兼容1.3.3版本
[超分技术]:✅ 兼容,瞄准镜内可能出现轻微重影
[ENB画质插件]:✅ 完全兼容
[Reshade画质滤镜]:✅ 完全兼容

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舒服的沙发
发表于 2026-1-23 16:52 | 只看该作者
感谢论坛,感谢LZ热心分享!下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!
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硬硬的板凳
发表于 2026-1-24 09:19 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-1-25 21:12 | 只看该作者
原版中系列的狙击镜长中短都直接适用吧
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 楼主| 发表于 2026-1-29 16:04 | 只看该作者
2026-01-29更新
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发表于 2026-1-30 21:22 | 只看该作者
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发表于 2026-2-20 22:16 | 只看该作者
大佬,这个能支持年度版游戏吗,还是只能支持1.10.163版本,还有是不是不安装ENB和ReShade的话,按F2是不起作用的啊
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发表于 2026-3-9 13:10 | 只看该作者
这个MOD下载后,进游戏提示错误,不适配十周年版
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发表于 2026-3-14 18:31 | 只看该作者
感谢大神分享
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发表于 2026-3-21 11:03 | 只看该作者
谢谢分享
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