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[MOD] 【MOD教程】注解第二篇,flag_list.mbe标识列表、battle_buff.mbe战斗增减益效果以及002_buff_set.csv

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发表于 2026-2-7 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,今天我来分享下注解第二篇,分别是flag_list.mbe标识列表、battle_buff.mbe战斗增减益效果以及battle_skill.mbe/002_buff_set.csv具体buff

第一部分,flag_list.mbe标识列表,标识作用是程序员用来控制游戏进程的,据我所知此文件标识包括但不限于主支线任务发布及任务进度,战斗进程,场景机关进程,地图开关,周目进度,DLC开关等
解包文件后仅获得000_Flag_List.csv,注解如下
string2 0 标识字符串id,card_npc.mbe、shop.mbe、quest_main.mbe、quest_sub.mbe及各类场景、地图相关文件等索引id
int32 1 标识数字id,digimon_status.mbe、evolution.mbe等索引id
int32 2 游戏进程id,主要分为3类,主线任务进度、24个室外迷宫任务进度、DLC许可
int32 3 单独某个任务进程
string2 4 相关标识地图前缀,索引自field_map_define.mbe
int32 5 地图编号id(实际四位数字,高位为0不写),索引自worldmap.mbe,例如夹缝剧场编号为t0109,前缀为t,地图编号为109
int32 6 未知
string2 7 相关地图坐标
string2 8 相关时间轴,索引自system_time_travel.mbe
int32 9 未知

第二部分,battle_buff.mbe战斗增减益效果
解包后获得000_battle_buff.csv,001_buff_resist_set.csv

000_battle_buff.csv注解如下
int32 0 buff_id,定义数字id,文本索引buff_name.mbe
int32 1 buff类型,0解除状态/异常,1普通异常状态,2受伤/生病,3即死,4状态提升,5状态下降,6防御,7伤害反射,8攻击反击,9状态/异常免疫,10特殊状态
int32 2 异常状态优先级,如果存在多个异常状态都生效数字大的覆盖数字小的
int32 3 状态栏图标顺序
int32 4 状态栏图标编号,ps:buff_id43即第38行为冰抗性提升,图标编号应该是52而非50,buff_name.mbe冰/水抗性提升/下降描述文本索引图标亦有误
int32 5 属性编号
int32 6 陷入状态文本编号,文本索引buff_message.mbe
int32 8 解除状态文本编号,文本索引buff_message.mbe
int32 10 施法动画特效,索引自battle_effect.mbe/000_battle_effect_list.csv
int32 13 投射物特效,索引自battle_effect.mbe/000_battle_effect_list.csv
int32 16 击打动画特效,索引自battle_effect.mbe/000_battle_effect_list.csv
int32 19 受击特效,索引自battle_effect.mbe/000_battle_effect_list.csv
int32 22 状态生效技能编号,索引自battle_skill.mbe/000_battle_skill_list.csv
bool 23 减益状态开关,true为减益状态即debuff,false为增益状态即buff
bool 24 buff数值叠加开关,true为开,false为关
int32 25 buff上限
int32 26 buff回合生效类型,0为永久生效,1为仅当前回合有效,2为生效回合能叠加
int32 27 最小回合数
int32 28 最大回合数,与前一列一同作用于battle_skill.mbe/002_buff_set的int32 9/14/19...这些列填0时的默认生效范围回合数
int32 29 异常状态类型
int32 30 异常状态生效数值,意为当异常状态生效时,中毒/剧毒数值表示掉HP百分比,而其他异常状态数值表示异常生效概率,区别于000_battle_skill_list.csv相关列表示增加buff成功率
int32 31 能否驱散,0为可以驱散,1为不可驱散(怪物上的那类紫色图标buff)

以下补充32条buff,可以自行加入这个文件,或者直接下载我做好的新增buff文件,详文末附件,涉及battle_buff.mbe,buff_message.mbe,buff_name.mbe
4,1,10,309,-1,3,4,,10004,,10034,,,10134,,,-1,,,0,,,12004,true,false,0,0,-1,-1,2,6,0,
9,1,50,209,-1,3,9,,10009,,10034,,,10134,,,-1,,,0,,,12004,true,false,0,0,-1,-1,2,12,0,
15,4,-1,20,-1,22,15,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
16,10,-1,10,-1,32,16,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,99,2,3,3,0,0,0,
17,4,-1,20,-1,23,17,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
18,10,-1,10,-1,33,18,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,99,2,3,3,0,0,0,
52,4,-1,20,59,0,52,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
53,4,-1,20,49,35,53,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
54,4,-1,20,52,39,54,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
55,4,-1,20,51,43,55,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
56,4,-1,20,50,47,56,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
57,4,-1,20,53,51,57,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
58,4,-1,20,56,55,58,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
59,4,-1,20,55,59,59,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
60,4,-1,20,54,63,60,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
61,4,-1,20,57,67,61,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
62,4,-1,20,58,71,62,,-1,,32011,,,0,,,-1,,,0,,,-1,false,true,100,2,3,3,0,0,0,
74,5,-1,10,70,0,74,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
75,5,-1,10,60,37,75,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
76,5,-1,10,63,41,76,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
77,5,-1,10,62,45,77,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
78,5,-1,10,61,49,78,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
79,5,-1,10,64,53,79,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
80,5,-1,10,67,57,80,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
81,5,-1,10,66,61,81,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
82,5,-1,10,65,65,82,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
83,5,-1,10,68,69,83,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
84,5,-1,10,69,73,84,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,100,2,3,3,0,0,0,
93,10,-1,20,44,79,93,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,0,2,3,3,0,0,0,
95,10,-1,20,45,79,95,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,0,2,3,3,0,0,0,
98,5,-1,20,-1,0,98,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,0,2,3,3,0,0,0,
100,5,-1,20,-1,0,100,,-1,,32131,,,0,,,-1,,,0,,,-1,true,true,0,2,3,3,0,0,0,

以下列出添加buff名称,修改app_text11/text/buff_name.mbe,至于patch_text11/text/buff_message.mbe就不列了,自行添加,或参考文末分享附件
4凋零(个人命名,效果每回合掉6%最大SP)
9枯萎(个人命名,效果每回合掉12%最大SP)
15HP恢复率提升
16HP恢复率下降
17SP恢复率提升
18SP恢复率下降
52无属性威力提升
53火属性威力提升
54冰属性威力提升
55草木属性威力提升
56水属性威力提升
57雷属性威力提升
58钢属性威力提升
59风属性威力提升
60地面属性威力提升
61光属性威力提升
62暗属性威力提升
74无属性威力下降
75火属性威力下降
76冰属性威力下降
77草木属性威力下降
78水属性威力下降
79雷属性威力下降
80钢属性威力下降
81风属性威力下降
82地面属性威力下降
83光属性威力下降
84暗属性威力下降
93物理承受伤害提升
95魔法承受伤害提升
98物理给予伤害下降
100魔法给予伤害下降

001_buff_resist_set.csv注解如下
int32 0 状态抗性设定数字id,item.mbe/001_equip_parameter.csv的int32 35索引id
int8 1 即死,正数表示正抗性,负数表示负抗性,100相当于免疫异常了。buff属性索引自000_battle_buff.csv的buff_id=2,下同就不单独列了,根据buff_name.mbe文本描述对号入座
int8 2 中毒
int8 3 凋零
int8 4 混乱
int8 5 麻痹
int8 6 睡眠
int8 7 剧毒
int8 8 枯萎
int8 9 错乱
int8 10 无法行动
int8 11 昏睡
int8 12 液晶化
int8 13 反转
int8 14 受伤
int8 15 生病
int8 16 HP恢复率下降
int8 17 SP恢复率下降
int8 18 最大HP下降
int8 19 最大SP下降
int8 20 攻击下降
int8 21 防御下降
int8 22 智力下降
int8 23 精神下降
int8 24 速度下降
int8 25 命中率下降
int8 26 回避率下降
int8 27 CRT率下降
int8 28 无抗性下降
int8 29 火抗性下降
int8 30 冰抗性下降
int8 31 草木抗性下降
int8 32 水抗性下降
int8 33 雷抗性下降
int8 34 钢抗性下降
int8 35 风抗性下降
int8 36 地面抗性下降
int8 37 光抗性下降
int8 38 暗抗性下降
int8 39 无属性威力下降
int8 40 火属性威力下降
int8 41 冰属性威力下降
int8 42 草木属性威力下降
int8 43 水属性威力下降
int8 44 雷属性威力下降
int8 45 钢属性威力下降
int8 46 风属性威力下降
int8 47 地面属性威力下降
int8 48 光属性威力下降
int8 49 暗属性威力下降
int8 50 物理承受伤害提升
int8 51 魔法承受伤害提升
int8 52 物理给予伤害下降
int8 53 魔法给予伤害下降
int8 54 最后行动

第三部分,battle_skill.mbe战斗技能
解包后获得8个文件,这里只注释002_buff_set.csv,剩余文件注释等后续有空再说

002_buff_set.csv注解如下
int32 0 buff编号,battle_skill.mbe/000_battle_skill_list、item.mbe/001_equip_parameter等索引编号
int32 1 buff合并描述公告,buff_message.mbe文本描述索引id。单条buff编号存在多个buff_id同时生效以便简略公告,适用于battle_skill.mbe/000_battle_skill_list的int32 54/56对目标/自己施加BUFF的合并描述公告,不适用int32 58/60解除目标/自己的BUFF合并描述公告
int32 2 buff类型,0为多个buff可以同时生效,2为后续2个buff生效,3为后续多个buff只能生效其中1个
bool 3 适用阵营?
int32 6 索引自battle_buff.mbe/000_battle_buff.csv的buff_id
int32 7 buff生效概率
int32 8 buff生效数值
int32 9 buff生效回合数,-1为永久生效,0为默认battle_buff.mbe/000_battle_buff.csv的int32 27/28设定范围回合数,1为生效1回合,2为生效2回合,以此类推……
从int32 11~14起,4列为一组,后面一共还有10组,每组各列与前面4列作用一致,不做赘述,所以单条buff编号可以同时设定11个buff_id

好了,注解第二篇完结,以上如有错误,欢迎各位指正,互相交流,互相学习。


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 楼主| 发表于 2026-2-8 16:32 | 只看该作者
更正一个错误,t0109地图编号叫新宿 某条小巷,t3001才是夹缝剧场地图编号
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发表于 2026-2-13 00:05 | 只看该作者
好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!看看隐藏内容是什么!谢谢!
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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!楼主一生平安!好人一生平安!
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