高级玩家

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- 2
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- 0
- 注册时间
- 2009-2-12
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新版逐梦二发天命人,在新版中,铜头铁壁、安身法的技能树消耗点大幅上升,三种棍法则对消耗点数进行了削减,并增加了部分棍法的威力。
1、铜头铁壁技能树中,金刚不坏、刀枪不入、知机三个技能分项的消耗点大幅上升,均由2上升到5,增加了2.5倍,要点满全部技能树,5+20+20+20+20+10,合计共95个技能点数,而游戏中
全部仅能获得130个技能点数,这种消耗点数还是有不合理之处的。个人感觉如果将四个子项的收益下调但消耗点数不变,更加合理。如:拳指的减伤下调至2.5%每级,刀剑奇、铜头铁壁发动概率及护体特效
全部予以下调一半,但消耗点数保持每级2-3每级,由游戏中玩家自行选择是否点开,更为合理一些。
2、天命人的棍法实质挺好玩,也非常强悍,在门客下调其技能点消耗的情况下,性价比非常高,只是相对于葵针打狗,没有那么无脑,强悍的基础是建立在有足够的棍势的基础上,而棍势在前期没有那么容易累积,从而相对于传统奇门武功,其性价比不高。但确实非常好玩,特别是戳棍式中的凤穿花,我在干岛三的独孤时,没有被他的真髓反击,不知是偶尔一次,还是确实对真髓无破绽。
3、天命人不适合新人上手,前期挺苦逼,相对于白板只多了个1200威力的天外,而天赋体系需要多次重复上手才能体会其精髓。
4、希望门客能开发更加多的天赋技能树,对于逐梦,真的是个很大的创新,非常好玩。
5、此练法全难度通用。难四及以下,八荒换辟邪或者一个奇门武功。天赋技能树则需根据资质情况来调整,低资因防御很低,铜头铁壁是核心天赋,但中高废资的,建议以棍法为主来点击天赋。
6、群友坛友们新春快乐,多发战报。
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