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[新闻] 《控制:共鸣》实机玩法预告片揭露,主角迪伦法登展现异变体与重力异常机制

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骨灰玩家~

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发表于 2026-2-19 01:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Remedy Entertainment于今日稍早举办的PlayStation State of Play发表会中,正式揭露《控制》正统续作《控制:共鸣》(Control: Resonant)的实机游玩画面。本作确认由迪伦・法登(Dylan Faden)担任主角,展示了在异界力量侵蚀下的曼哈顿场景,以及全新的变形武器战斗系统,预计于2026年内登陆次世代主机与PC平台。

https://www.bilibili.com/video/BV1o2cVzHE1k?t=36.6



官方释出的实机视频特别标注于PlayStation 5 Pro主机上运行,展现了极致的光影与物理破坏效果。故事舞台设定于被称为「西部入侵区」的曼哈顿,这座城市在异界力量的侵蚀下,现实结构正经历剧烈的崩解与重塑。玩家将操作迪伦・法登,在扭曲的摩天大楼与失序的空间中,追猎强大的敌人。



Remedy这次在关卡设计上导入了「重力异常」机制。在这些特殊区域中,物理法则将被彻底颠覆,重力方向不再固定,玩家必须灵活运用超自然能力在失序的空间中移动。开发团队强调,本作将包含多个规模宏大且风格鲜明的区域,每个区域都隐藏着支线任务与可探索内容,大幅强化了地图的自由度与垂直探索乐趣。 



战斗系统方面,迪伦挥舞著名为「异变体」的近战武器。这把源自异界的武装具备变形能力,能根据战况转换为多种战斗形态,让玩家构筑属于自己的战斗流派。随着游戏进程推进,玩家将能解锁更多武器形态、超自然能力以及多样化的成长天赋,透过持续扩充战斗工具组来应对不断演化的威胁。



本作的核心BOSS级敌人被称为「共鸣体」。这些曾经强大的个体如今遭神秘力量腐化,成为极具威胁的存在。击败这些共振体不仅是推进剧情的关键,更能让迪伦解锁全新的战斗能力,使超自然武装进一步进化。Remedy首席玩法设计师Sergey Mohov指出,这套系统将带来更具层次的战斗体验。



《控制:共鸣》由Remedy Entertainment发行,Annapurna Pictures共同出资制作,预计2026年正式发售,将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及Mac平台。




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滑稽[永久版]3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2026-2-19 10:48 | 只看该作者
看有多机智
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硬硬的板凳
发表于 2026-2-19 18:05 | 只看该作者
看着很虐杀原形
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