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发表于 2026-2-20 03:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
@zhongxiali
自动魔法建筑师:懒惰领主的建筑工具  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071418704
你发的那个自动魔法建造mod,由于对于有些文化传统提供了提前时代,魔法建造不生效情况,我想自用优化一下
你看把对应地产的
            building_requirement_castle_city_church = { LEVEL = 03 }

修改为   
            OR = {
                building_requirement_castle_city_church = { LEVEL = 03 }
                AND = {
                    building_requirement_castle_city_church = { LEVEL = 02 }
                    prev.culture = {
                        has_cultural_parameter = XXXX   #该地产对应的能提前时代的文化传统代号
                    }
                }
             }

这样对不对?


还有你的猫娘mod,我没更新不知道修正了没有,有一个问题就是决议添加曦月的赐福,曦月的赐福2,曦月的赐福3后,比如我天主教开局,决议改了特殊教义以后,转阿萨神族,把阿萨神族教改后,新的阿萨神族是没有特殊教义曦月的爱护的,这样就不能给新的阿萨神族再决议添加3个赐福了
建议再加个给白板信仰添加曦月的爱护这个特殊教义的决议

最后请帮我向这个mod作者留言反馈一下,他的mod有一个bug,把城市封出去(单一男爵封臣)会自动变成他的封建行政制而不是共和制,导致城市建筑失效。
我是玩的论坛里的学习版,用steamcmd下的mod,没法留言
Steam 创意工坊::集权:封建制改进

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发表于 2026-3-5 05:15 | 只看该作者
抱歉才看见 没有研究过 自动魔法建筑师 懒惰领主的建筑工具 mod 怎么修改 可以自己试一下 ,我自己是懒人喜欢用https://bbs.3dmgame.com/thread-6542818-1-1.html 直接把每个城市加几个插槽 然后在用mod自动增加建筑 然后把每个城市发展弄到100  基本上就直接很小一块地直接富可敌国了 也就不关注城市插槽建筑什么东西
集权:封建制改进 已经上传最新260304版本 https://bbs.3dmgame.com/thread-6633843-1-1.html   可以看看是否修复你说的bug
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