3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 194|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 死亡搁浅1代和dlss L模型不匹配,但是k模型就正常,游戏帧数只有检测帧数的一半

[复制链接]

34

主题

2354

帖子

3106

积分

游戏达人

贪婪的大香蕉

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
52
金元
28977
积分
3106
精华
0
注册时间
2005-1-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-2-23 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
死亡搁浅用NVIDIA APP DLSS L模型和M模型掉帧严重,但是改DLAA和K模型就正常,,,L模型帧数显示就正常的但是感觉实际帧数只有30帧的样子,是不是游戏不支持最新模型啊
回复

使用道具 举报

42

主题

1871

帖子

3475

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
110
金元
30347
积分
3475
精华
0
注册时间
2011-5-19
舒服的沙发
发表于 2026-2-23 20:53 | 只看该作者
如果不是50或者40系的卡,用M和L模型对比K帧率就会差很多,因为DLSS 4.5使用了只有40和50系显卡才支持的8位浮点加速,之前的N卡缺少了这部分算力加速
回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

2354

帖子

3106

积分

游戏达人

贪婪的大香蕉

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
52
金元
28977
积分
3106
精华
0
注册时间
2005-1-8
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-2-25 18:01 | 只看该作者
leixia 发表于 2026-2-23 20:53
如果不是50或者40系的卡,用M和L模型对比K帧率就会差很多,因为DLSS 4.5使用了只有40和50系显卡才支持的8位 ...

50系的,全开加DLAA不卡,用L和M模型就卡,但是帧数显示又是正常的,不管了,应该是游戏引擎兼容问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

42

主题

1871

帖子

3475

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
110
金元
30347
积分
3475
精华
0
注册时间
2011-5-19
冰凉的地板
发表于 2026-2-25 21:48 | 只看该作者
sskvikvi 发表于 2026-2-25 18:01
50系的,全开加DLAA不卡,用L和M模型就卡,但是帧数显示又是正常的,不管了,应该是游戏引擎兼容问题
...

应该不是游戏引擎的问题,可以试试再手动替换一下游戏目录里DLSS的dll到最新版
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 18:12 , Processed in 0.029076 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表