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楼主: guan5202
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[术士君临Mod] 适配适用术士君临版本,自用的整合MOD,为其他职业增加束缚恶魔技能,术士本身的束缚恶魔技能进行修改

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发表于 2026-3-8 18:01 | 只看该作者
就没有其他职业抓恶魔上线不消失的方法吗
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 楼主| 发表于 2026-3-8 20:58 | 只看该作者
3dm_24696948 发表于 2026-3-7 11:01
大佬我的司令招的,土魔、铁魔等不能共存咋办

难道是mod去掉了?应该没有吧,直接找个共存skills的覆盖一下,把我里面的最后两行复制过去就行,或者等我有时间再弄一版吧
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 楼主| 发表于 2026-3-8 21:01 | 只看该作者
siguld 发表于 2026-3-8 18:01
就没有其他职业抓恶魔上线不消失的方法吗

没有,目前研究好像是硬代码,而且束缚恶魔是和存档关联的,你的存档记录了恶魔的id,开始游戏后会进行检定,判断你是不是术士,有没有这个技能,再根据恶魔id和你的技能再生成一个一样的恶魔,必须条件都要满足,不然其他职业的恶魔重新开始游戏后也不会因此消失了
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发表于 2026-3-8 21:28 | 只看该作者
guan5202 发表于 2026-3-8 21:01
没有,目前研究好像是硬代码,而且束缚恶魔是和存档关联的,你的存档记录了恶魔的id,开始游戏后会进行检 ...

原来如此 看来没办法改了
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发表于 2026-3-13 21:27 | 只看该作者
楼主能不能单出一个全职业束缚技能MOD?
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 楼主| 发表于 2026-3-18 08:41 | 只看该作者
赛拉弗 发表于 2026-3-13 21:27
楼主能不能单出一个全职业束缚技能MOD?

如果你只需要这个,直接替换skills和charstats就行(我这个其他技能都没有修改过,只是把术士的束缚恶魔上限从3改到5,给其他职业弄了个特制版),monpet决定了束缚的类别(我这个里面是增加了的)
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发表于 2026-3-18 21:49 | 只看该作者
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发表于 2026-4-26 18:24 | 只看该作者
失败了大佬,这个文件夹要放在那里呢
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 楼主| 发表于 2026-4-29 21:27 | 只看该作者
本帖最后由 guan5202 于 2026-4-29 21:29 编辑
3dm_31458519 发表于 2026-4-26 18:24
失败了大佬,这个文件夹要放在那里呢

放在游戏文件夹里的mods,你看我的这个图,没有就新建同名文件夹,如图就行了,记得快捷方式的后缀也要加哦
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发表于 2026-5-13 20:30 | 只看该作者
请教楼主,这个mod如果要增加恶魔数量,是需要在羊头人、污染魔各自技能分别加点吗?不是恶魔精通加点了吗?是每五点增加一个恶魔数量吗?谢谢!
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 楼主| 发表于 2026-5-14 19:19 | 只看该作者
fire0001 发表于 2026-5-13 20:30
请教楼主,这个mod如果要增加恶魔数量,是需要在羊头人、污染魔各自技能分别加点吗?不是恶魔精通加点了吗 ...

不是哦,术士的因为可以保留,束缚恶魔最大就一个,你如果要增加最大数量,点恶魔精通(20级5个,相当于羊头人、污染魔其他三种共用4个位置),其余职业都是固定的,野蛮人是4个,其他职业是2个,如果需要修改,可以自己到txt里面改,都开源,我也没有加密
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发表于 2026-5-14 20:13 | 只看该作者
i一口回绝客户和客户就
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发表于 2026-5-15 00:29 | 只看该作者
謝謝分享
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