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[讨论] 好家伙1.03.03把藤堂体力翻倍给修复了。体力也就多了几百服了后悔升级了

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发表于 2026-2-25 02:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kok3456 于 2026-2-25 02:23 编辑

同上 这是负优化 亏啊 兄弟们自己考虑升不升级吧, 以前体力那边是没有评价等级的 现在给了评价等级宿老是b,所以啊我就说有时候这升级不一定是好事啊 真没必要升级steam那边没看到更新公告  https://teamninja-studio.com/nioh3/sch/update/ 这官网有自己看吧

Ver1.03.03 2026/02/24
PlayStation®5 / Steam®
调整
  • “外观设置”功能扩充,允许设置不同风格的防具
  • 任务“一言坂撤退战”新增可无需消耗“酒盅”呼叫的助人(义刃冢)
  • 提升真田家武家的庇佑“跳跃的精力”效果
  • 提升大谷家武家的庇佑“属性攻击伤害降低”效果
  • 降低加藤家武家的庇佑“承受的伤害降低(攻击动作期间)”效果
  • 提升加藤家武家的庇佑“被攻击时承受的伤害降低(绝境)”效果调
  • 降低柴田家武家的庇佑“近距离攻击伤害”效果
  • 提升福岛家武家的庇佑“空手攻击伤害”效果
  • 提升明智家武家的庇佑“箭弹命中弱点时伤害”效果
  • 提升南部家武家的庇佑“近距离攻击伤害(无伤)”效果
  • 提升南部家武家的庇佑“箭弹命中弱点可恢复体力”效果
  • 提升尼子家武家的庇佑“空中承受的伤害”效果
  • 提升梶原家武家的庇佑“不消耗使役符”效果
  • 提升松平家武家的庇佑“获得武功”效果
  • 降低松平家武家的庇佑“上段架式攻击伤害”效果
  • 提升锅岛家武家的庇佑“箭弹的精力伤害”效果
  • 提升德川家武家的庇佑“非绝境状态下防止死亡”效果
  • 提升新选组武家的庇佑“不可违背武士道”背后攻击所受伤害增加效果
  • 降低新选组武家的庇佑“不可违背武士道”近战攻击伤害增加效果
  • 提升组合效果中发挥的特殊效果“冬月伤害”效果
  • 提升武士风格守护灵“金刚狮子”特殊效果“体力”效果
  • 提升武士风格守护灵“金刚狮子”特殊效果“防御精力消耗降低(绝境)”效果
  • 降低武士风格守护灵“金刚狮子”特殊效果“承受的伤害降低(攻击动作期间)”效果
  • 降低“牛头鬼的魂核”特殊效果“承受的伤害降低(攻击动作期间)”效果
  • 降低“防人的魂核”特殊效果“承受的伤害降低(攻击动作期间)”效果
  • 降低“怨灵鬼的魂核”特殊效果“承受的伤害降低(攻击动作期间)”效果
  • 提升“牛头鬼的魂核”特殊效果“强攻击伤害”效果
  • 提升“防人的魂核”特殊效果“强攻击伤害”效果
  • 提升“怨灵鬼的魂核”特殊效果“承受伤害增加灵力”效果
  • 提升“一反木绵的魂核”特殊效果“箭弹命中时施加承受伤害增加”效果
  • 提升“势力战”个人排名低顺位时的武功获得量
  • 提升“常世同行”、“稀人召唤”、“血刀冢”、“义刃冢”的武功获得量
  • “调查/执行”操作与“残心”“复位”等操作同时成立时,将优先执行“残心”“复位”
  • 在魂核列表以种类排序显示时,同种且同稀有度的魂核将依等级高低排序
  • 筛选功能内“特殊效果1”“特殊效果2”中新增“组合效果”分类
  • 缩短“久远之隙”中可操作“整理仪容”菜单前的等待时间
修复问题
  • 修正了藤堂家武家的庇佑“对体力的反映(刚)”效果误作用于刚能力值以外数值的问题
  • 修正了藤堂家武家的庇佑“对体力的反映(刚)”效果未依官职提升的问题
  • 修正了新选组武家的庇佑“士道不可背离”效果未依官职提升的问题
  • 修正了“武家的庇佑”的特殊效果数值在设置或官职提升后未正确反映的问题
  • 修正了读取于特定情况下所保存的存档会导致游戏崩溃的问题
  • 部分改善游玩中偶发崩溃问题
  • 修正了“将军的旅途”中“1864年 幕末”地图开启时可能崩溃的问题
  • 修正了战斗中偶尔无法使用道具的问题
  • 修正了“流转”中输入防御操作时会发生切换至非指定架式的问题
  • 修正了武士武器“手甲”武技“连绵”在计数2以上时,成功以残心回复最大精力量时,武技效果时间未延长的问题
  • 修正了武士武器“手甲”武技“连绵”九十九化身中部分攻击不会增加计数的问题
  • 修正了武士武器“手甲”武技“连绵”精力状态不被继承的问题
  • 修正了武士武器“枪”武技“枪体变”、“云霓”输入操作后未发动,而使出“流转”的问题
  • 修正了武士武器“枪”武技“回天冲 火”的说明文记载错误问题
  • 修正了设置为操作类型B・E・F时,武器“刀”“薙刀镰”“手甲”“忍刀”回避中无法使用“大招反击”的问题
  • 修正了设置为操作类型B・E・F时,防御后马上切换架式会导致误使出武技的问题
  • 修正了设置为操作类型B・E・F时,武器“斧”上段架式中长按“组合操作武技1”操作输入后会使出非意图的武技问题
  • 修正了“使役符・火车”召唤的火车脸部模组变形问题
  • 修正了忍术“猛炎祸”会生成于地面或天花板内的问题
  • 修正了任务“奸谋诡计的废弃神社”中击败“梶原景时”后偶尔无法继续推进的问题
  • 修正了任务“在冰都燃烧的灵树”中“源頼朝”的升空攻击中偶尔会坠落到地面下的问题
  • 修正了任务“在冰都燃烧的灵树”中忍者的遗发掉落偏远位置的问题
  • 修正了任务“孤剑”以稀人身份游玩后无法离开房间的问题
  • 修正了任务“神君继承者”中“德川庆喜”偶尔会陷入地面下的问题
  • 修正了任务“侵略如火”中地狱附身“鬼火(火)”偶尔不出现的问题
  • 修正了任务“宿怨的尽头”线上游玩中传送后意外掉落死亡的问题
  • 修正了奇谭“生存于暗影者”目标未从“与神秘忍者一同打倒妖怪的首领”更新的问题
  • 修正了奇谭“追忆的刃纹”中进行奇谭所需重要道具部分消失,导致无法推进的问题
  • 修正了奇谭“迈向三胜之道”特定状况下于战斗中可快速旅行,并会导致无法进行的问题
  • 修正了奇谭“迈向三胜之道”中“源义经”跳上石灯后持续旋转的问题
  • 修正了奇谭“迈向三胜之道”中“源义经”精力耗尽后无法被攻击的问题
  • 修正了战绘卷“武田四天王”中“马场信春”偶尔会陷入地板下的问题
  • 修正了战绘卷“伏魔伽蓝”中击败Boss后偶尔无法继续推进的问题
  • 修正了战绘卷“侵略如火”中可移动至任务范围外的问题
  • 修正了战绘卷“武田四天王”与“在洁白的旗下”中死亡时刀冢未自动回收的问题
  • 修正了战绘卷开始时,先前播放中的BGM会持续播放的问题
  • 修正了“1190年 平安”通过特定灵脉时角色可能陷入地面下的问题
  • 修正了“绿影剑鬼”有时会被物件卡住的问题
  • 修正了“魂核成功祓除常世时的显示”设置为“列表”以外选项时,首次“魂核调整”教学会无法推进的问题
  • 修正了特定流程中从魂核祓除常世列表跳转至“魂核供养”画面并执行供养后无法操作的问题
  • 修正了根据不同风格显示标签时,于魑魅的庇佑中的机关棍图示误显示为武士风格的问题
  • 修正了“1622年 江户 决战”地图的神社列表内无法进行快速旅行的问题
  • 修正了“将军的旅途”中“1864年 幕末”祇园区域等级不适当的问题
  • 修正了以“合魂”“魂核觉醒”强化后的装备丢弃后捡起,强化上限会发生异常的问题
  • 修正了于“卖出”“炼魂”“分解”中选择道具后菜单上出现多余的“筛选”项目的问题
  • 修正了奉献武具中部分分类缺少排序类型的问题
  • 修正了“血刀修罗”出现后,快速旅行至非所出现之时代时,血刀修罗冢不会消失的问题
  • 修正了特殊效果“冬月伤害”“效果持续力”显示效果数值比实际数值更大的问题
  • 修正了组合效果“怨恨盖世”中“敌人异常状态持续(混沌)”效果未正确生效问题
  • 修正了“魂核变化”中“!”标记无法消除的问题
  • 修正了“外观设置”与“魑魅的庇佑”中“!”标记在每次获得装备时皆会出现的问题
  • 修正了玩家被“梶原景时”所召唤的妖怪打倒时,游玩纪录内有关该妖怪的“被○○打倒次数”会增加的问题
  • 修正了刀冢位于其他时代时,使用“招灵蜡烛”后无法回收精华的问题
  • 修正了常世同行中奇谭“头痛的成因”特定条件下无法取得“制作指南:妖黄汤”的问题
  • 修正了以稀人身份游玩时,死亡后断线偶尔会导致“协力游玩失败”讯息未于正确时机显示并损失精华的问题
  • 修正了在达成特定奖杯/成就条件后却无法获得的问题,重新读取存档后即可重新获得
  • 修正了常世同行“讨伐数奖励”误将击破敌人以外的精华获得量计入的问题
  • 修正其他轻微问题
  • 若因遭遇上述问题而陷入无法推进游戏的状况,更新后于主菜单透过CONTINUE功能即可继续正常推进游戏进度
Steam®
调整
  • 重新检视存档资料保存方式,提升存档资料损毁的防范能力
修复问题
  • 修正了奇谭“头痛的成因”中无法与“德川家康”对话的问题
  • 修正了“滨松之变”进行中,无法与滨松城内的“德川家康”对话的问题
  • 修正了存档保存位置的硬盘空间不足时选择“NEW GAME”后,会覆盖“CONTINUE”用存档的问题
  • 部分改善游戏结束时偶偶会出现错误讯息的问题
  • 修正了离开锻造铺后偶尔会发生玩家无法操作的问题
  • 修正了锻造铺“加工”中,使用鼠标操作时可设置为本来无法选择的特殊效果的问题
  • 修正了在Steam设置中取消勾选“在游戏中启用 Steam 界面”时,会导致无法执行从标题画面进入商店的操作问题
  • 修正了系统“游戏设置”中“游戏为非使用视窗时暂停游戏”为有效,且于视窗非使用状态下开始常世同行时,会导致控制器无法操作的问题
  • 修正了特定流程中常世同行菜单无法使用鼠标操作的问题
  • 修正了势力战期间切换时机变更导致武家武功值错误的问题
  • 修正了义刃冢被使用时的奖励量异常的问题
  • 修正了“义之碧玉”使用时助人动作设置画面无法以鼠标操作翻页的问题
  • 修正了外观设置中以“保存/加载外观”功能保存外观设置时,使用特定语言会导致档名乱码的问题










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 楼主| 发表于 2026-2-25 09:17 | 只看该作者
升不升级就看自己需求了 不在乎血翻倍 想要修复一些bug的 那就升级吧 新选组的也削弱了  
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硬硬的板凳
发表于 2026-2-25 09:51 | 只看该作者
已经够轮椅了,还要那么多血干嘛
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冰凉的地板
发表于 2026-2-25 10:13 | 只看该作者
修复到正常水平而已,这作难度这么低,平衡下才能增加游戏寿命
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发表于 2026-2-25 11:24 | 只看该作者
kok3456 发表于 2026-2-25 09:17
升不升级就看自己需求了 不在乎血翻倍 想要修复一些bug的 那就升级吧 新选组的也削弱了   ...

该升级的,平衡很重要,不然就玩那一套多无聊啊
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发表于 2026-2-25 11:58 | 只看该作者
求升级补丁
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发表于 2026-2-25 12:34 | 只看该作者
好像是说刚点到60的样子收益比较好,在加就不划算了,到99也才加900血
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发表于 2026-2-25 20:08 | 只看该作者
已经无脑大斧爽完二周目了等DLC了 无所谓砍不砍了

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发表于 2026-2-25 22:39 | 只看该作者
这代已经宝宝巴士难度了,有没有这个BUG不都一样简单
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发表于 2026-2-26 00:53 | 只看该作者
关键是有没有优化,其他倒是没事!
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发表于 2026-2-26 18:12 | 只看该作者
问下 你这个宿老 是直接修改上去得还是 联网玩上去得
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 楼主| 发表于 2026-2-26 18:18 | 只看该作者
本帖最后由 kok3456 于 2026-2-26 18:20 编辑
naoh2004 发表于 2026-2-26 18:12
问下 你这个宿老 是直接修改上去得还是 联网玩上去得

我上次不是在那个帖子说过我是改的吗
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发表于 2026-2-26 22:45 | 只看该作者
本帖最后由 naoh2004 于 2026-2-26 22:46 编辑
kok3456 发表于 2026-2-26 18:18
我上次不是在那个帖子说过我是改的吗

我就光看帖子了 没看发帖人 汗其实我是想验证下 直接改的话 就是从最低级升级到宿老后 对应的武家庇护数值升级不升级 今天测试了下 是可以升级的

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发表于 2026-3-12 15:11 | 只看该作者
求升级补
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 楼主| 发表于 2026-3-12 15:20 | 只看该作者

我在求1.04的升级档的帖子里面发了 回贴了在第一页9楼你自己下去吧
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