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[原创] 【评测】生化9路径追踪:当光影成为恐怖主角担当

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发表于 2026-2-27 18:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2026-2-28 15:06 编辑

当我在漆黑的走廊中,猛地看到一抹白影悄然舒展,轻柔曼妙,丝滑又诡异,浑身激灵了一下,因为太真实,仿佛遇到一片飘渺虚无的幽灵~~~这一刻,我就知道,路径追踪呈现的极致写实的光影,已经成为生化游戏中一个重要的制造恐怖元素的NPC--是的,画质展现的恐怖诡谲的镜头语言,是玩法体验的一部分。


性能测试,如下图:DLSS让路径追踪具有可玩性,评测使用RTX5090D,选开场雨天人行道,这是游戏压力最大的场景。插帧X2+SR质量是画质/延迟几乎和原生画质感受不到变化的组合。


那么,以上性能表现,PT是否值得开启?我本来想说,仁者见仁,然而当我处理图片大小传贴吧的时候,还以为错误打开了以前的哪张照片,我就知道,PT才是对生化危机30周年最完美的纪念——不仅是对生化危机游戏世界最真实的重塑,也是对人类图形计算科学在30年间的进步的纪念



大家还记得生化的CG电影吗?小时候一直梦想能有一天,CG电影能被自己玩上,今天我就玩上了。










光追高vs路径追踪:为什么说路径追踪是图形学圣杯?就因为这玩意儿比光追还光追......







再来张网图对比:


也许你会说,即便是光栅,这建模也太偷懒了吧,并非,只是光栅无法做到全局兼顾罢了,参考光栅神作美末的实机人脸:


可能有人会说,光栅偷懒,并非,dso直接说这代光栅的“预烘培照明也是很teriffic(了不起)的”

至于有多terrific,看下图:足以证明不是光栅不牛逼,奈何路追太疯狂。



来几张屏摄,65寸视距1m,卧室和生化街头只隔着一寸薄薄的屏幕~~~


2.jpg (187.62 KB, 下载次数: 0)

2.jpg
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舒服的沙发
发表于 2026-2-27 19:09 | 只看该作者
不愧是卡婊,够惊艳
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硬硬的板凳
发表于 2026-2-27 19:25 | 只看该作者
这个光追太牛了,这下不得不开了。
5090起飞
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-2-27 19:38 | 只看该作者
bbc_556 发表于 2026-2-27 19:09
不愧是卡婊,够惊艳

是的,RE引擎本身pbr就做的超好的,加入路径追踪直接原地飞升了!
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 楼主| 发表于 2026-2-27 19:39 | 只看该作者
蛋卷爸爸 发表于 2026-2-27 19:25
这个光追太牛了,这下不得不开了。
5090起飞

哈哈哈哈,确实要起飞了,功耗温度起飞了~~~~~
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发表于 2026-2-27 19:54 | 只看该作者
生化4重制版不开光追,画面也不错的,然而生化9关闭光追,人物模型直接回ps4
版了,卡普空几乎对关闭光追后没做什么优化
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3DM MOD站(白银)滑稽[永久版]

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发表于 2026-2-27 20:11 | 只看该作者
整个面相都变了。我的天哪
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发表于 2026-2-27 20:28 | 只看该作者
听说这版驱动有风扇失控的问题(官方论坛公告),虽然我自己试了几个游戏没出问题(应该没有),但还是回滚上版驱动了
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 楼主| 发表于 2026-2-27 23:33 | 只看该作者
q245854617 发表于 2026-2-27 20:28
听说这版驱动有风扇失控的问题(官方论坛公告),虽然我自己试了几个游戏没出问题(应该没有),但还是回滚 ...

5090FE确认第三方软件如hwinfo无法识别全部风扇,如果你刷未加密功耗的bios,有可能出现风扇低转速~~我是分体水,风扇由外部设备控制,所以没事,继续用了~~
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 楼主| 发表于 2026-2-27 23:34 | 只看该作者
kkkkoo2011 发表于 2026-2-27 20:11
整个面相都变了。我的天哪

哈哈哈哈,确实有些夸张了~~~~
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发表于 2026-2-27 23:42 | 只看该作者
我5080也开的路径,不过DLSS只能开到平衡开2倍插帧.延迟也是没什么感受 我用手柄和鼠标都试了下.
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 楼主| 发表于 2026-2-28 00:25 | 只看该作者
me7777 发表于 2026-2-27 23:42
我5080也开的路径,不过DLSS只能开到平衡开2倍插帧.延迟也是没什么感受 我用手柄和鼠标都试了下. ...

基础帧你用dlss超分质量档先拉上去,然后开x3延迟都低的
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