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[MOD] 【搬运】将物品的最大叠加数量(+手雷/草药等)改为999/9999,还有各种倍率等

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发表于 2026-2-28 17:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smile417 于 2026-3-2 10:26 编辑

转自n网:https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/14
Again, changes the MAXIMUM stack size. You will not magically have more ammo!
同样,会改变最大堆栈大小。你不会凭空拥有更多弹药!



This has also only been tested on Leon's side, though I expect Grace to work as well. I don't currently have a save to test Grace right now.
这也只在莱昂那边测试过,不过我预计格蕾丝也能奏效。我现在没有存档来测试 Grace。


There are currently a few options for stack size changes:
目前有几种调整堆栈大小的选项:

  • Set to a flat 999 / 9999 / 99999.
    设置为平整的999 / 9999 / 99999。
  • Multiply by x2/x3/x4/x5/x10.
    乘以 x2/x3/x4/x5/x10。


Variations:  变体:
  • All. (Enumerated in the below table.)
    全部。(列举于下表。)
  • TO BE ADDED LATER: Ammo only. (Because some don't understand, no, grenades aren't ammo.)
    稍后补充:仅限弹药。(因为有些人不明白,手榴弹不是弹药。)


The 'All' variation:  “全”变体:
  • Anything normally stackable.
    任何通常可以叠加的东西。
  • Ammo  弹药
  • Grenades  手榴弹
  • Scrap*  废铁*
  • Herbs/Combos (G/GG/GGG)*
    草药/连招(G/GG/GGG)*

* Not stackable without the mod.
* 没有 mod 的话无法叠加。

I have no idea how far I am through the game, and as I discover more items that need stacking, I will be adding them to the list.
我不知道自己玩到游戏多远了,随着发现更多需要叠加的物品,我会把它们加入列表。


Stacks over the max size will clamp down to the max stack size on load. Meaning if you run the game with a lower or vanilla stack size than you had before, you will lose any items over the new size.
超过最大尺寸的堆叠会在装载时被压缩到最大堆叠大小。也就是说,如果你用比以前更小或原版的堆叠规模运行游戏,超过新尺寸的任何物品都会丢失。


Installation Instructions
安装说明

  • Install REFramework. (Nightly 1255 or later!)
    安装 REFramework。(每晚 12:55 或更晚!)
    • The loose file loader must be enabled BEFORE THE GAME HAS STARTED for these loose assets to be loaded.
      这些松散资产必须在游戏开始前就启用。
    • Either enable it in the overlay or through the config (re2_fw_config.txt): `LooseFileLoader_Enabled`
      要么在覆盖层中启用,要么通过配置(re2_fw_config.txt)启用“LooseFileLoader_Enabled”
    • The setting in REF's overlay is only saved WHEN THE OVERLAY IS CLOSED.
      REF 覆盖层中的设置只有在覆盖层关闭时才会保存。
  • Install Fluffy Mod Manager.
    安装 Fluffy Mod 管理器
    • Drag-drop the archive onto the manger's UI.
      将归档拖放到管理器的界面上。
    • Or place the archive into `.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods` WITHOUT EXTRACTING!
      或者把归档 放进 “.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods”里, 但不解压 !
  • If you wanna install it manually, have at it, but I'm not gonna support or give instructions for it. Too much user error.
    如果你想手动安装,尽管去做,但我不会支持或给出说明。太多用户作失误。

Uninstallation Instructions
卸载说明

  • Remove the files. Turning it off in FMM is usually sufficient. Yeah. That's it.
    删除文件。在 FMM 里关闭通常就足够了。是的。就这样。
  • If it's still active in-game, then the files are still in the game directory, no matter what you or your mod manager claim.
    如果游戏内还在,那么无论你或你的模组经理怎么说,文件都还在游戏目录里。
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发表于 2026-2-28 17:07 来自手机 | 只看该作者
这机翻,最重要的一点你没说,这个会导致帧数突然下降,导致卡顿
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发表于 2026-2-28 17:24 | 只看该作者
试了,不生效, re框架装的1225版本,还是没用。
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发表于 2026-2-28 17:26 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2026-2-28 17:07
这机翻,最重要的一点你没说,这个会导致帧数突然下降,导致卡顿

掉帧的框架早就解决了。
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哈哈哈哈哈不错呀
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感谢分享!给你点赞!这就非常给力了!感谢分享!
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感谢楼主的分享谢谢啊
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谢谢楼主4
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