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[新闻] 《控制:共振》新实机视频展示支持NVIDIA DLSS 4.5与Path Tracing技术

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发表于 2026-3-11 23:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Remedy Entertainment宣布,将于2026年推出的《控制》系列新作《控制:共振(CONTROL Resonant)》确认支持最新NVIDIA RTX技术,透过DLSS 4.5与Path Tracing(路径追踪)渲染带来更进一步的画面表现,官方同步释出新实机视频。



由Remedy Entertainment发行、Annapurna Pictures共同投资与参与制作的超自然科幻动作RPG《控制:共振》为《控制CONTROL》系列续作,玩家将扮演迪伦‧法登(Dylan Faden),即FBC局长洁西‧法登的弟弟。他要对抗一股正在改写现实法则的宇宙力量,在被摧毁后的曼哈顿,与嘶啸、腐菌等超自然威胁战斗。随着迪伦持续解锁并强化自身不断进化的超自然能力,玩家将穿越扭曲感知的环境、操控违反重力的空间结构,并在高速战斗中运用念动力,以及可变形近战武器「异变体」与敌人展开激烈对抗。



官方表示,《控制》自推出以来,一直被视为图形技术展示的代表作品,其沉浸式光线追踪效果大幅提升整体游戏体验;在此基础上,《控制:共振》将画面质量与沉浸感提升至新层次,游戏将透过Path Tracing光照效果与RTX Mega Geometry技术,并结合DLSS Ray Reconstruction以及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,为玩家带来更加细致且流畅的视觉表现。



Remedy Entertainment图形技术总监Tatu Aalto表示:「《控制:共振》的世界充满丰富细节,而Path Tracing光照让整体画面表现更上一层楼。透过DLSS 4.5与Ray Reconstruction技术,玩家不仅能获得优异的画质与稳定度,也能享受更加流畅的游戏体验。」

https://www.bilibili.com/video/BV1REwAz9Es2?t=1.3

《控制:共振》预计2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC Windows和MAC(Steam / Epic Games Store / App Store)平台,并支持GeForce NOW。


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