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[讨论] 稳定60帧,简单办法。

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发表于 2026-3-12 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
体积云品质改成标准,不要选高。其他拉满

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舒服的沙发
发表于 2026-3-12 15:41 | 只看该作者
举起相机战斗帧数一下就掉下去了
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-12 15:55 | 只看该作者
我要的是120帧
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-3-12 16:56 | 只看该作者
这游戏保持dlaa清晰度大于120,因为人物移动镜头调度 都相对比较慢。
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发表于 2026-3-12 16:59 来自手机 | 只看该作者
ahfdf999 发表于 2026-3-12 15:55
我要的是120帧

之前测试版开ai 插帧还能120,正式版不行了
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发表于 2026-3-12 22:27 | 只看该作者
这方法有效,这个体积云开最高40-50帧之间浮动,还偶然顿卡,选标准虽然牺牲了点画质,但是稳定在60帧
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发表于 2026-3-13 00:18 | 只看该作者
kerry4854 发表于 2026-3-12 22:27
这方法有效,这个体积云开最高40-50帧之间浮动,还偶然顿卡,选标准虽然牺牲了点画质,但是稳定在60帧 ...

这黑乎乎的场景我看了好几遍,这俩标准和高根本没区别~
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发表于 2026-3-13 08:11 | 只看该作者


楼主不错4K 50帧 就改标准 就直接稳60帧了 关键是谁没事去看天上的云啊 不错 之前想稳60帧
要把DLSS调到60才可以 虽然是4K分辨率 DLSS 60还是有点糊了
体积云标准 可以把DLSS提升到75 感谢
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发表于 2026-3-13 09:33 | 只看该作者
榴莲大披萨 发表于 2026-3-12 15:41
举起相机战斗帧数一下就掉下去了

一样,平时60帧,第一次遇到三鬼那直接掉到30多帧,有解决办法了么
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