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[心得] 《通缉犯:命运武器》初玩报告及操作指南

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发表于 2009-3-27 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单介绍一下:该作是标准的第三人称动作射击游戏,场面火爆,操作流畅,难度适中,游戏强调快节奏射击,玩家可以轻松实现诸如“抛物线射击”之类的电影效果,做一回帅呆的杀手。剧情方面,基本走的是电影的背景,增加了主角父亲等场外主角,游戏是中规中矩的流程过关游戏,除了一项特殊物品收集外,基本没有什么自由度,但是出色的特效和打击感,作为动作游戏,还是非常值得一试的。
老规矩,先说说我的配置:讯景X260+ 896M,E7400 ,3G800,板子是华硕P5QL PRO 。这个游戏由于是移植版的缘故,没有太多的画面设置,所有的画质都是通过分辨率设置来实现的,总的来说配置要求并不高,1080P最高画质下帧速保持在100以上,和最近动辄要求I7处理器的大作相比,可谓是非常平易近人了。
设置菜单颇有电影风格,选项呈动态拖拉状,极具动感,很好的配合了游戏的快节奏主题。




一样的规矩,游戏的第一步还是操作训练,需要强调的是,此作的训练关卡是随着游戏进程而循序穿插在主线之中的,训练从最基本的移动隐蔽开始,随着游戏的推进,主角渐渐在此学到更新更强的特技


游戏的操作很简单,WSAD,空格是寻找掩体,掩体状态下WSAD是从当前掩体跨越到对应方向的掩体,会有图标标示


故事从主角的母亲开始


主角很坚定··


随着游戏进行,剧情会自动触发一种慢镜头状态,在该状态下,你需要在屏幕上方限定的时间内,打碎所有飞向你的子弹(红色四内向箭头标出)并且击毙屏幕内的敌人,由此触发进入下一个环节,由于子弹速度都很慢,你可以轻松体验一把电影中针锋相对击碎来袭子弹的经典一幕。


游戏中的掩体大部分都是可破坏的,所以在同一个地方不能呆太长时间。游戏初期最难缠的敌人莫过于这种拿合金盾牌的人渣,壳比乌龟硬,转得比兔子还快,弄死它的办法有两种,一种是借助掩体声东击西,绕到他后面给他一梭子,还有就是直接冲过去,按E键血腥无敌暴力的杀害他····,当然后面可以用各种新特技折磨他,但那是后话了··。
值得强调的一点是光源在这个游戏中对敌人的行为有一定指导作用,如果你击碎了场景中的灯,他们在某些时候可能找不到你在哪里。


场景中的敌人是可以劫持作为肉盾的,操作也很简单,摸到身后,按E和他互动一下··,当然你也可以抹他一下让他归西,再按E健即可。




下面就是大家最关心的“抛物线射击”了,第一关任务结束后,主角就拥有了此项技能,它的使用方法很简单,射击时候按住左SHIFT,画面中会多出一根红色的抛物标记线,你可以通过滑动鼠标改变抛物线的抛面和曲度,待该线与目标之间的物理障碍全部绕过之后,线条会变为白色,这时候开枪吧! 这里强调一下画面右上的“弹头”,当你杀死一个敌人之后,其中一个弹头就会浸血,这就意味着你可以触发消耗一个“弹头”的特技了,而继续杀人将获得更多的弹头触发更强的特技,弹头总数随游戏剧情的推进而增加,在初期,一个弹头可以使用抛物线射击,而两个弹头可以通过按住SHIFT+空格+方向在两个掩体之间实现移慢镜头移动射击。对于抛物线射击来说,只要你能做到一枪一名,该特技就可以无限触发。


抛物线射击的一瞬


血花喷溅的前一秒···


除了花样繁多的特技之外,游戏还提供了不同类型的武器体验,配合可破坏的掩体建模,厚实的打击感一定会让你大呼过瘾。




主角的家长们···


飞机上帅帅的刺客他爹···

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