骨灰玩家
  
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阿卡托什卡的附魔 V1.2汉化版
对三个附魔做了强化(报应/生机/喜悦)
报应
香草效果对于3级附魔来说确实非常弱。有几率将部分攻击伤害返还给敌人……真的吗?
我的效果是这样的:任何巫师受到的效果伤害(如果不是炸弹效果)将同时被所有附近的敌人承受。
- 对对手造成的伤害等于杰洛特受到的伤害,并无视他们的任何抗性。
- 吉吉莫尔会承受你的醉酒伤害,但只有在你被它们的毒素影响时。
- 与任何其他有伤害的效果一样,减少怪物的再生。为了正确地减少 更强怪物状态效果 模组的再生,其版本必须是 5.4.0.1+
- 对对手造成伤害的起始标志与原版附魔的视觉效果相同,并且在他们的生命条上方会弹出附魔的名称。
生机
坦白说,香草效果相当可怜。这个模块扩展了它的概念。
- 杀死一个对手会完全恢复耐力。
- 如果在那时耐力大于0,还会恢复到20%的生命值(需要恢复的耐力越少,恢复的生命值就越多)。
- 如果恢复的生命值超过最大值,会生成1点肾上腺素(生命值越接近最大值,生成的肾上腺素越多)。
这看起来可能是一次很多的奖励,但实际上你不能同时获得所有的奖励。奖励有一个明确的优先级:耐力恢复 > 生命值恢复 > 肾上腺素生成。
示例:
- 如果你在杀戮时几乎没有耐力,你基本上只会得到那点奖励。
- 如果你在杀敌时生命值低于80%,你将不会获得任何肾上腺素。
- 如果你在杀敌时的生命值是90%,那么在满活力时你将获得0.5点肾上腺素。
此外,现在这也适用于 任何方式的杀敌,而不仅仅是用剑。
视觉效果将是红黄色,而不仅仅是黄色。
喜悦
在这里,效果完全重新设计。
- 受到伤害后,猎魔人不会失去肾上腺素,并且在使用‘解决’技能时会生成肾上腺素(技能等级越高,生成的肾上腺素越多)。
- 每个施加在猎魔人身上的负面效果每秒生成0.05点肾上腺素。
注意:‘每个负面效果’不仅包括燃烧或中毒,还包括击倒、眩晕等。同时激活的这些效果越多,你获得的肾上腺素就越多(例如,2个效果 = 每秒0.1点肾上腺素,3个效果 = 每秒0.15点,以此类推)。
如你所见,基本上这个附魔现在允许你在受到不利影响时获得肾上腺素作为对杰洛特不利的补偿。
将‘升级’重命名以更好地反映新的效果。
剑上的附魔效果总是激活的
在原版中,一些对剑施加的附魔总是有效(例如,'Preservation'),而另一些只有当你手持带有该附魔的剑时才有效(例如,'Severance')。
这个模块使任何施加在剑上的附魔在任何情况下都有效,无论你是否手持它。
如果你使用一个模组(这个 或 这个)允许你将盔甲附魔施加到剑上,这个模块也会使这些附魔总是有效。
每件装备同时可以多个附魔
就是说把所有的20多个附魔都堆到一件装备上也没问题-只要你想!
我创建的一个小作弊,纯粹因为可以。允许你对同一个物品反复添加附魔。
功能:
- 当你在附魔菜单中选择一个物品时,该物品的名称会出现在已施加附魔名称的旁边(见截图)。不幸的是,我无法使所有附魔都变成橙色。
- 如果一个物品施加了多个附魔,物品在库存中的描述只显示施加附魔的名称列表,而不是描述,因为这可能导致物品描述无法显示完全。
- 如果你使用我的模组返回符文和符文用于附魔当你移除物品的附魔时,你将获得所有已花费的升级,但其版本必须1.2+.
不需要尼赫蕾妮之眼就可以驱散幻像
巫师3世界到处都有一些幻像门,这些幻像门一开始是无法打开的。要等到主线任务“在黑暗中徘徊”后期凯拉给杰洛特一个
“尼赫蕾妮之眼”的道具才能打开。
这个 MOD 使你一开始不需要这个道具就可以打开这些幻像门。
更均衡的昆恩法印重制(经典和次世代)汉化版
强化了昆恩法印-看图。
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