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[讨论] 【严阵以待真正实现了阳光下的恐怖。。。。。。。。。】

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发表于 2026-3-15 21:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



玩到了锈带这一关,严阵以待的光影做的真的不错,从阳光下看屋内黑暗的地方,看的不清楚,从黑暗的房屋看外边有非常刺眼,眼睛要几秒钟的适应,做的非常真实,当年的生化危机5的卖点就是“阳光下的恐怖”实际上完全没有做到这一点,而严阵以待做到了。
敌人的AI方面,严阵以待在射击游戏来说可以算得上数一数2,我玩过的FPS游戏之中,敌人的智商比较好的有严阵以待和光晕,那些所谓大作【使命召唤】【战地】敌人的智力基本上是垃圾,扮演韭菜,他们的出现就是跑龙套为玩家扮演打火鸡的角色,按固定路线走然后就没然后了
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舒服的沙发
发表于 2026-3-19 15:12 | 只看该作者
ai的话老游戏fear极度恐慌可以一战 潜行者的某些mod也行
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