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楼主: 鼓掌之间
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[MOD] 《红色沙漠》全能瑞士军刀式存档编辑器 | 物品编辑器 | 任务编辑器(2026-04-03更新)

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N网那个还被隐藏了,不知道为啥
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感谢分享 控制台MOD 存档编辑器与物品编辑器(2026-03-22更新)
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本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-22 16:27 编辑


转自:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/20

实现初始背包空间扩容至200格以上、背包物品编辑、物品替换功能

---

《红色沙漠》MOD控制台 v1.0(存档编辑器)
核心功能:背包编辑器 • 物品替换器 • 背包扩容 • 物品自动补满
前置要求:需将version.dll文件放入游戏bin64/目录,无需额外注入器!
玩家交流:Discord社区
核心特性:即放即用DLL • 内置图形化界面工具 • 适配《红色沙漠》当前游戏版本

这是《红色沙漠》首款存档编辑器。你可以通过简洁的图形化界面,编辑背包物品、替换物品、扩容背包空间、自动维持物品堆叠数量。
你的修改会在游戏内存档时写入,加载对应存档后即可生效。

为什么需要DLL文件?不能直接编辑存档文件吗?
游戏开发商珍珠深渊(Pearl Abyss)将存档文件的加密逻辑,藏在了Denuvo加密层的虚拟机保护内。该加密算法无法被反编译或复刻——我已测试了所有主流加密算法(AES、RC4、ChaCha20等),均无法匹配。
修改存档数据的唯一方式,是在游戏对存档加密前的运行时阶段介入。这正是本DLL的作用:它会挂钩存档的压缩步骤,在游戏对存档加密、写入磁盘前,修改你的存档数据。你的原始存档文件始终保持有效,游戏可正常加载。

---

功能特性
背包编辑器
- 查看背包内所有物品及堆叠数量,每次存档时自动刷新数据
- 编辑任意物品的堆叠数量(比如把箭矢设为999、材料拉满等)
- 物品颜色标记:橙色=任务物品、金色=货币、青色=技能材料
- 社区共享物品名称数据库,可与其他玩家共享、更新物品名称
- 右键任意物品,即可重命名或设置物品分类

物品替换器
- 通过修改物品编号(ItemNo)与物品密钥(ItemKey),将任意物品替换为其他物品
- 可从已知物品下拉菜单选择,也可手动输入物品ID
- 非常适合找回已用完或丢失的物品
- 只要知道物品ID即可使用(可查看社区数据库或本MOD的物品列表)

背包空间扩容
本功能默认自动开启,如不需要,请编辑config.json文件关闭
- 突破游戏原版背包格数上限,扩容背包空间
- 经测试,最高可支持230+背包格数(游戏原版初始约50格)
- 可通过config.json文件设置数值,每次存档都会自动维持你设置的背包大小

物品自动补满(维持最低堆叠数)
- 为重要物品设置最低堆叠数量
- 每次存档时,DLL会自动确保这些物品的数量不低于你设置的最低值
- 非常适合技能材料(深渊遗物)、箭矢、消耗品的数量维持
- 可在图形化界面中一键开启/关闭该功能

存档备份
- 在图形化界面中一键备份整个存档文件夹
- 备份文件会带时间戳,保存在CrimsonMods/BackupSaves/目录下
- 尝试修改前请务必做好备份!

---

已知物品ID
以下是已确认的物品ID,也欢迎大家协助扩充这份列表!
- 深渊遗物 —— 物品编号:65,物品密钥:75002(技能材料)
- 黯淡的深渊遗物 —— 物品编号:66,物品密钥:75001(技能材料)
- 箭矢 —— 物品编号:22,物品密钥:50001(弹药)
- 银币 —— 物品编号:21,物品密钥:1(货币 —— 堆叠数单位为分,100=1银币)

如果你发现了新物品,可在图形化界面中右键该物品重命名,将你的item_names.json文件分享给社区!

---

安装说明
无需MOD加载器、无需Python环境、无需注入器,只需放入文件即可使用。
1. 下载并解压MOD文件
2. 将version.dll复制到游戏的bin64/文件夹中:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\version.dll
3. 将CrimsonMods文件夹复制到同一个bin64/文件夹中:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\CrimsonMods\
4. 通过Steam正常启动《红色沙漠》
5. 启动后会弹出一个小型控制台窗口,如不想显示,按下F7键即可隐藏
6. 从CrimsonMods文件夹中运行CrimsonModConsole.exe(图形化工具)

---

快速上手指南
1. 启动游戏并加载你的存档
2. 打开CrimsonModConsole.exe(保持与游戏同时运行)
3. 在游戏内进行一次存档,图形化界面会自动加载你背包内的所有物品
4. 选择想要编辑的物品 → 输入新的堆叠数量 → 点击「设置」→ 点击「应用修改」
5. 在游戏内再次存档,DLL会在存档过程中写入你的修改
6. 重新加载该存档,即可看到物品已更新!

物品自动补满功能使用方法
1. 在图形化界面的「背包」选项卡中,选中一个物品
2. 点击「添加到自动补满列表」,设置最低堆叠数量
3. 进入「自动补满」选项卡,确保功能复选框已开启
4. 此后每次存档,都会自动将这些物品的数量维持在你设置的最低值以上

背包扩容功能使用方法
1. 打开CrimsonMods文件夹中的config.json文件
2. 将"enabled"设为true,将"bagExpansion"设为50(或你想要的数值)
3. 在游戏内存档,背包空间即可完成扩容
4. 经测试,最高约200格的数值可稳定运行

物品替换功能使用方法
1. 在「背包」选项卡中选中一个物品(建议选你用不到的物品)
2. 点击「物品替换」
3. 从已知物品下拉菜单选择目标物品,或手动输入物品编号与物品密钥
4. 设置堆叠数量,点击「替换」
5. 点击「应用修改」→ 在游戏内存档 → 加载该存档
6. 原物品就会被替换为你设置的新物品

---

卸载方法
1. 删除bin64/文件夹中的version.dll文件
2. 删除CrimsonMods文件夹
操作完成即可,你的存档文件不会有任何修改,无MOD时也可正常加载。

---

已知限制
- 无法新增全新的物品,仅能编辑或替换已有的物品(新增物品需要插入字节数据,会导致存档损坏)
- 玩家等级编辑功能暂时禁用(在未同步修改技能/属性状态的情况下修改等级,会导致移动BUG)
- 背包扩容超过230格的效果未经测试,使用风险自负
- 游戏启动时会弹出DLL控制台窗口,按下F7键即可隐藏
- 存档修改仅在游戏内存档时生效,非实时修改

---

招募协助:完善物品名称数据库
我们需要大家的帮助,完成物品ID与名称的对应!当你发现新物品时:
1. 在图形化界面中右键该物品 → 「重命名物品」→ 输入游戏内的官方名称
2. 右键 → 「设置分类」(材料、消耗品、任务、装备等)
3. 在评论区或Discord社区分享你的item_names.json文件
我们完善的名称越多,这款工具对所有玩家就会越好用。

---

开发路线图
- 附魔/耐久度/锋利度编辑(单物品属性修改)
- 玩家等级+属性编辑(修复移动BUG后上线)
- 从游戏数据中提取完整的物品数据库
- 更多背包分类与装备栏位编辑功能
- 一键「获取指定物品」功能

---

技术细节
- 代理DLL(version.dll):随游戏一同加载,无需额外注入
- 挂钩LZ4压缩器,在存档加密前拦截存档数据
- 通过字段特征匹配物品存档数据记录,可适配未来的游戏更新
- 直接从存档数据中读取数据结构,可自动适配游戏版本变动
- 存档文件格式:LZ4压缩 → Denuvo虚拟机自定义加密 → HMAC-SHA256校验
- 已完整映射存档结构中的76个数据类、531个字段
- 图形化界面基于Python/tkinter开发,打包为独立exe文件

---

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