《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是育碧(Ubisoft)于 2018 年推出的动作角色扮演游戏,也是系列“神话三部曲”的第二部。相比前作《起源》,它的 RPG 属性更加纯粹,将舞台搬到了公元前 431 年的古希腊。 以下是这款游戏的核心特色和系统介绍: 1. 宏大的古希腊舞台游戏背景设定在伯罗奔尼撒战争期间,真实还原了雅典、斯巴达、克里特岛等众多城邦。 2. 核心玩法系统对话分支与多结局:这是系列首次引入大规模的对话选项。玩家的选择不仅会改变支线走向,还会直接影响最终的主线结局和家人的命运。 海战回归:继承并优化了《黑旗》的海战玩法。玩家拥有自己的战船“阿德瑞斯提亚号”,可以招募副官、升级船只,在爱琴海上展开激烈的撞击与登船战。 佣兵系统:类似于《中土世界》的复仇女神系统。如果你在城镇中行窃或杀人,会有悬赏等级,引来各具技能的强大佣兵追杀你。击败他们可以提升你的佣兵排位并获得极品装备。 征服战:玩家可以接受雅典或斯巴达的雇佣,加入大规模的战场(多达 150 vs 150 人),通过击杀敌方队长和英雄来左右该地区的控制权。
3. 战斗与技能游戏中没有了传统的“袖剑”(因为时代更早),取而代之的是列奥尼达斯断矛。 三大技能树:猎人(远程)、战士(近战)、刺客(潜行)。 标志性技能:比如著名的“斯巴达踢”(Sparta Kick),可以将敌人从高山或悬崖上踹飞。 配装策略:游戏有丰富的词条系统,支持玩家通过不同套装(如“希腊英雄套”、“海盗套”)打造纯堆暴击或纯走潜行的极限流派。
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