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[MOD] 基于MelonLoader的自定义天赋MOD——更新v2.0.3,修复数据写入时格式不对的问题

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RE: 基于MelonLoader的自定义天赋MOD——更新v1.01,修复领悟需求和替换不生效的bug [[url=]修改[/url]]








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感谢,下来研究研究

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本帖最后由 乄甜橙 于 2026-3-26 15:37 编辑

学明白了,直接天赋异禀,天生可用,下面是文本
天赋异禀,5,Self,拳掌潜力+20;剑法潜力+20;刀法潜力+20;长兵潜力+20;奇门潜力+20;射术潜力+20;内功潜力+20;轻功潜力+20;绝技潜力+20;力道潜力+20;灵巧潜力+20;智力潜力+20;意志潜力+20;体质潜力+20;经脉潜力+20;医术潜力+20;毒术潜力+20;学识潜力+20;口才潜力+20;采伐潜力+20;木植潜力+20;锻造潜力+20;炼药潜力+20;烹饪潜力+20,天赋异禀,,1,0,,,天生,FALSE
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发表于 2026-3-26 15:40 | 只看该作者
问下,如果我想修改游戏里面本身就有的天赋,应该如何修改?

比如禁军统领,原本是20%经验,我按照格式改成了经验+10,但是游戏里面不生效。
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发表于 2026-3-26 16:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-3-26 16:29 | 只看该作者
本帖最后由 429050398 于 2026-3-26 16:30 编辑
percyr0530 发表于 2026-3-26 15:40
问下,如果我想修改游戏里面本身就有的天赋,应该如何修改?

比如禁军统领,原本是20%经验,我按照格式改 ...

现在还没写修改原版天赋的功能,因为我觉得用不着,你要改这个可以干脆写个新天赋禁军统领mk2,数据复制一下再改一下
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发表于 2026-3-26 17:08 | 只看该作者
这个mod实在太好了
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谢谢分享!!
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