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[MOD] 提升剥取动物、击杀敌人及搜刮容器时的战利品掉落数量

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发表于 2026-3-26 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/125

【百度】
https://pan.baidu.com/s/1utMwWocwPH01lz64tZJQcA?pwd=sc5u 提取码: sc5u
【夸克】
https://pan.quark.cn/s/8aa95cf597d3


战利品倍率 v3.0.0

厌倦了猎鹿只掉1块皮革?这款模组将大幅提升剥皮、战斗和战利品的掉落数量。默认设置为3倍,可调整范围为2倍至10倍。

功能说明

  • 剥取动物毛皮- 更多皮革、骨头、肉类、羽毛(鸟类、山羊、鹿、兔子等)
  • 战斗战利品- 击败强盗、敌人和首领后将掉落更多材料
  • 阵营与任务奖励- 阵营活动中可叠加的更多<b>奖励</b>
  • 装备掉落率保持不变- 武器和防具以正常概率掉落


不受影响的要素

  • 采集节点(采石、挖矿、采药)——这些行为采用独立机制,物品数量由节点预设行为控制,而非掉落表。如需协助解析此机制,请查阅下方"Help Wanted"。


运行要求

需安装Python环境。这是免费软件且仅需1分钟:
  • 前往 https://www.python.org/downloads/
  • 点击黄色的"Download Python"大按钮
  • 运行安装程序
  • 重要提示:勾选"Add Python to PATH"选项
  • 点击“立即安装”


就这样。bat文件会自动处理其他所有操作。

安装

  • 关闭《赤色沙漠》及Steam平台
  • 将压缩包解压至任意位置
  • 双击运行Install_战利品倍率调整.bat
  • 从菜单中选择倍率(2倍/3倍/5倍/10倍或自定义)
  • 启动游戏


卸载

双击Uninstall_LootMultiplier.bat

或者直接通过Steam验证游戏文件(右键游戏>属性>本地文件>验证游戏文件完整性)。

运作原理

这个模组补丁dropsetinfo.pabgb会修改游戏PAZ存档内的数据。它会将所有可堆叠材料物品的min_drop和max_drop字段值翻倍(涉及1,261组掉落中的2,967条记录),但装备类物品不受影响。

补丁数据会通过将后续PAZ数据前移的方式,直接写入原始文件偏移位置。所有PAMT索引偏移和完整性哈希(PAMT + PAPGT)都会被正确更新。无需DLL/ASI注入。

兼容性

  • 仅限Steam版本(不支持Xbox/GamePass)
  • 兼容其他模组(手柄按键重映射、HurryTheFUp等)
  • 游戏更新后,Steam可能会撤销补丁——只需重新运行bat文件


求助:提高采集节点产量

采集系统(挖矿、采药、采石)采用独立机制。当您开采矿石节点时,矿石拾取物的生成数量不由掉落表控制——而是由该节点的.binarygimmick预制体文件,属于编译后的二进制格式。

如果你熟悉Cheat Engine或逆向工程,以下是你可以协助的方式:

Cheat Engine未加密方案:
  • 开采一个石矿节点,注意你会获得2个矿石掉落物
  • 在拾取之前,使用CE在游戏内存中搜索数值"2"(4字节)
  • 拾取矿石,再开采另一个节点
  • 如果下一个节点再次掉落2个,搜索"未变动数值";若掉落3个则搜索"3"
  • 逐步缩小范围,直到找到控制矿石物体生成数量的内存地址
  • 对该地址使用"查找写入操作"功能,定位设置计数的游戏代码节点
  • 该指令将引用数据表偏移量或硬编码值


目前已知情报:
  • 93-98%的采集节点根本不会引用掉落表
  • .binarygimmick预制体文件包含节点行为,但没有可读的数量字段
  • 少数特殊节点确实会引用掉落表,但其中的最小/最大值控制的是每件物品的堆叠数量,而非实体拾取次数
  • 节点生成的实体矿石/草药拾取次数由引擎代码决定,而非数据表

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滑稽锦鲤雷姆

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发表于 2026-3-26 09:59 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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