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[MOD] 【原创MOD武功】功法名《归元剑诀》新增一套剑法、三奇门功法、一拳法和一个搭配的天赋

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 楼主| 发表于 2026-4-1 21:20 | 只看该作者
zxcvbnmc1 发表于 2026-4-1 20:38
武功和天赋的文件都替换了,天赋不生效 只有武功生效是什么情况啊

我检查了下,是我的问题,确实天赋配置文件有问题。(熬夜弄,没检查好抱歉)如果你着急使用的话,你可以复制粘贴天赋词条进自定义天赋MOD原本生成的配置文件里面就行。

或者你只需要在归元无弦客天赋栏上面加上
名称,价值,影响目标,效果,同义组,反义组,可随机,展示顺序,领悟需求,替换,大类,显示箭头



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 楼主| 发表于 2026-4-1 21:34 | 只看该作者
本帖最后由 飘花零~靖风 于 2026-4-2 00:04 编辑
刚查看回复,发现天赋配置文件是有问题的。

出现了不生效的情况。

解决办法只需要把《归元无弦客》天赋,整条复制进自定义天赋MOD生成的文件里面就行。

也就是把从我这下载的HeroTagData.scv

打开它把里面归元无弦客天赋整条复制进

LongYinLiZhiZhuan\UserData\LongYinCustomHeroTags里的HeroTagData.scv
然后保存就能正常生效了

没权限编辑帖子,今天上传量也限制了,等明天我在这楼回复补一个天赋的scv文件
帖子里下载的天赋配置文件是能用的,只是需要按上述操作就行。
补一个不需要操作的配置文档: HeroTagData.csv (468 Bytes, 下载次数: 408)
应该是没有其他问题了




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发表于 2026-4-1 22:19 | 只看该作者
在用了 武学很有特色!但我想归墟和太初能不能设计的更有特色一些 比如一个单体 高伤 必杀之剑  一个是群体大范围AOE 带吸血或者各种增减益
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发表于 2026-4-1 22:22 | 只看该作者
老哥图标是在哪跑的
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谢谢大佬分享,大佬辛苦了!
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感谢分享!!!!!!!!!!!!
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嗯,不知有木有用,试试看了..ds
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哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
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这个AI做的图标是真的有点牛逼呀 兄弟
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筒隐月子(特别版)骄傲小鸡兽耳酱鬼谷八荒怪物猎人G胖の微笑滑稽[永久版]小罗~夏洛克赛博朋克2077年迈的老猎人3DMer(永久)

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 楼主| 发表于 2026-4-2 04:22 | 只看该作者
本帖最后由 飘花零~靖风 于 2026-4-2 14:52 编辑
whdshqshd 发表于 2026-4-1 22:19
在用了 武学很有特色!但我想归墟和太初能不能设计的更有特色一些 比如一个单体 高伤 必杀之剑  一个是群体 ...

确实可以这样改,不过我不打算再做修改了,主要是没有权限修改帖子了。(其实我也觉得可以精修下,做的更好)
如果想达到你所说的想法的话,可以用我帖子里提到的工具,都是有教程的,大多数情况只需要替换一些词条,修改下攻击范围和添加新的或者修改攻击造成的效果。
用我帖子里提到的编辑器很方便的。(我做的那个无剑式拳法其实就是用来远距离单体攻击的,后来想了想就单纯一格单体又差点意思就改成十字了)
还可以把我奇门琴技改成那些穴位封禁的效果,只是我没加,再加觉得过于离谱了(已经很离谱了),就选了几个符合描述效果的。
我做这套功法,主要还是围绕着内力有关的,从各种词条来看。
所以就没加其他那些效果。


这是给193楼的回复,置顶也是为了说明,如果需要什么效果,请按自己喜好进行词条效果修改就行,帖子里都有事项说明。
这游戏打架,通常都是数值怪碾压,等以后大佬们弄出不只局限于原版的内容和一些新的动作特效,这样新添的功法就更有特色了。
说到底我这新添加的功法就只是把原版的东西重新组合了下,就只剩功法设定上的故事描述算是特色原创了。
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 楼主| 发表于 2026-4-2 04:26 | 只看该作者
zfl89044653 发表于 2026-4-1 22:22
老哥图标是在哪跑的

也就是挺常见的AI,我是在手机上的APP跑的,我就不提名字了。(不知道说了会不会被当成打广告)过年AI送钱热潮的那几个都是能生成图片的。
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