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更新信息 更新笔记版本1.02.002026.04.04 01:14 (UTC)
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各位灰鬃,你们好。
以下是1.02.00版本更新说明。
主要更新内容
本次更新新增了“显示头盔外形”功能,同时根据灰鬃营地扩建进度,个人仓库的最大容量可扩充至1,000格。
此外,为了更喜欢原本移动操作方式的灰鬃们,还新增了“移动操作方法选择”功能等,进一步改善了操作的便利性。
更新日程
对于PlayStation、Xbox、Epic Games Store、Mac App Store的1.02.00版本更新将另行安排。
我们会通过本公告持续更新各平台补丁实装的具体时间,敬请留意。
更新
Steam (PC): 已更新补丁
Steam (Mac): 已更新补丁
PlayStation: 预计更新补丁(进行中)
Xbox: 预计更新补丁(进行中)
Epic Games Store: 已更新补丁
Mac App Store: 预计更新补丁(进行中)
1.02.00更新详细说明
内容
- 根据灰鬃营地扩建内容的进度,现在个人仓库容量已由240格扩充至最大1,000格。
- 通过共分为五个阶段的营地扩建内容,玩家可如下扩充个人仓库:
- 基本 240格
- 营地扩建 +100格
- 营地第2次扩建 +100格
- 营地第3次扩建 +100格
- 营地第4次扩建 +100格
- 营地最终扩建 +360格
- 已在佩伦额外布置了阿比斯痕迹。
- 已优化爆炸桶识别度,现在使用“光辉反射”或通过提灯照亮可以更加容易地识别爆炸桶。
- 已修复提前完成战斗任务时,佣兵们在时间完全耗尽前不会返回的现象。
- 已修复在阿比斯内通过地图菜单查看地区据点详情时,阿比斯解谜会重置的现象。
- 已修复播放完成阿比斯复原的过场剧情前获得神器时,角色会变得透明的现象。
- 已修复重置全部能力时,“劲法:治疗”与“劲法:跳跃”也一并重置的现象。
- 已更改部分机关怪物的设计。
- 已新增1款猫咪专用的新盔甲及头盔。
- 已优化为可用复原过的阿比斯天路之门进行瞬间移动。(该内容已在1.01.00更新中实装。)
操作/战斗
- 新增选择移动操作方式的选项。
- 可于主菜单 - 其他 - 设置 - 输入 - 移动操作方式进行设置,提供“普通”与“经典”两种选项。
- 详细说明请在游戏内选项菜单中确认。
- “普通”操作方式:按住奔跑键即可加速。
- “经典”操作方式:连按奔跑键进行加速。
- 已修改坐骑的耐力消耗方式。
- 使用“普通”操作时:按住奔跑键将周期性消耗耐力并加速。
- 使用“经典”操作时:在疾驰状态下,每按一次奔跑键将消耗耐力并加速。
- 已放宽阿比斯痕迹的使用条件,除乘坐中或正在使用“飞行”技能等部分情况外,即使处于轻微移动状态下也可以使用。
- 此外,我们计划在近期内进一步优化,使玩家在乘坐部分坐骑的状态下,也能实现角色自身的传送。
- 已对飞行进行优化,现在在空中长按跳跃键也可以施放“飞行”技能。
- 已优化攻击后跳跃的响应速度。
- 新增陷入属性异常状态时显示“脱离”的按键引导。
- 已修复飞行中处于“凝神”状态下使用“乌鸦突进”时,凝神状态无法正常解除的现象。
- 已修复在特定情况下,无法在德梅尼斯城内部拿出武器的现象。
- 已修复部分首领在战斗中会瞬间移动至过远位置的现象。
- 已修复马匹技能“连续瞬间加速”无法正常施放的现象。
- 已修复在装备双手剑状态的下使用“凝神”期间,无法正常施放“瞬间反击”的现象。
- 已修复手持工具进行瞄准时,视角会自动转向周围敌人的现象。
- 已修复装备特定工具时,无法进行相关互动的现象。
- 已修复连续快速按下奔跑按键时,无论马匹能力值如何,都会以最大速度奔跑的问题。
任务
- 已修复在第六章特定情况下,游戏保存/加载后击败首领会导致无法继续进行任务的现象。
- 已修复在执行“充满贪婪的传闻”任务前,若出售相关道具会导致任务无法进行的现象。
- 已修复第11章因插入的钥匙从背包消失而导致无法进行相关任务的现象。
NPC / NPC台词
UI修改 / 优化
- 已优化右侧下方道具使用通知的快捷方式,现在点击快捷方式可立即使用道具。
- 已优化商店出售的显示规则,可出售物品将优先显示。
- 提升右侧下方显示的按键指南的可见性,对部分位置和内容进行了调整。
- 将保存游戏与加载游戏菜单进行了分离,并增加了存档栏位编号显示。
- 已修复在骑乘坐骑的状态下以最高速度移动时,会重置小地图缩放比例的现象。
- [键盘/鼠标]已修复仓库界面中鼠标光标消失的现象。
- 已修复进入坐骑背包时,偶尔无法正常移动道具的现象。
- 已修复特定菜单偶尔无法互动或显示异常的问题。
- 已修复在特定情况下,进入或使用部分UI/选项时发生冲突的现象。
- 已优化在骑乘中并处于战斗状态时,会显示“收起武器”的按键引导。
画面 / 设置
- 在设置 > 语言与游玩菜单里新增“显示头盔外形”选项。
- 可以根据需要选择:始终显示、仅在战斗中显示、仅在过场动画中隐藏或始终隐藏。
- 此外,针对许多灰鬃反馈的角色背部武器隐藏功能,我们也将在近期实装,敬请期待。
- [PC/PlayStation 5/Xbox]已优化FSR优化升级的品质。
- [PC]已应用FSR SDK 2.2。
- [PC]已优化FSR Frame Generation的品质。
- [PC]已修复在变更DLSS RR选项时GPU内存使用率增加的现象。
- [PC]已优化在激活FSR-RR / DLSS-RR选项时GPU过载以及在特定环境下画面抖动的现象。
- [PC]已修复在激活FSR-RR / DLSS-RR选项时,树叶等物体的光线追踪反射呈现异常的现象。
- [PC]已修复在设定DLAA和HDR选项时画面上方闪烁的现象。
- [PC]已修复画面预设处于最低时,角色面部在室内出现的渲染异常现象。
- [Playstation 5]在PlayStation 5 Pro应用强化版 PSSR Sharpen功能,改善了画面鲜明度。
- [Playstation 5]在PlayStation 5 Pro的Quality模式下应用了强化版 PSSR Native AA。
- [Xbox]已修复点按Home键时V-Sync动作改变的现象。
- [Xbox]新增Xbox Series X的性能模式下的4K优化选项。
性能 / 稳定性 / 游戏运行
- 已针对PC、Mac及主机进行全方面的稳定性及性能优化,同时修复了部分报错的现象。
本地化
- 已针对所有语言修正若干本地化错误,并提升了本地化品质。
其他
- 已修复深渊回廊特定位置的墙壁出现空缺的现象。
- 已优化声音听取方式,现在声音听取位置可随视角的变化而一起改变。
- 此外还修复了游戏中的若干问题。
其他
- 已修复副武器为“空手”的状态下使用“刺击”技能时会导致武器不显示的现象。
- 授权信息现已移至制作人员名单界面中查看。
- 已修复在斗牌等小游戏中,NPC获胜时音量会变小的现象。
- 已修复在特定位置及情况下背景音会出现扭曲的现象。
已知问题
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