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楼主: c4sunyx
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发表于 2026-4-4 16:12 | 只看该作者
AI能不能写出自创门派这种mod呢
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发表于 2026-4-4 16:34 | 只看该作者
谢谢分享!!!!!
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发表于 2026-4-4 20:34 | 只看该作者
c4sunyx 发表于 2026-4-4 13:03
发现游戏自带导出csv,看起来不需要用什么assetStudio了

待会儿让AI出个插件直接一键导出一键导入好了

发现城市编辑器对于原本的荒地处理有问题,需要
                tile.spriteName = (r + c) % 2 === 0 ? "Tile_GrayGround" : "Tile_WhiteGround";

不然没有spriteName会导致加载失败。
另外除了道路之外areaRoadData应该设为null,虽然不这样好像也没问题
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发表于 2026-4-4 22:22 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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 楼主| 发表于 2026-4-4 22:48 | 只看该作者
本帖最后由 c4sunyx 于 2026-4-4 22:53 编辑
江烟渔火 发表于 2026-4-4 20:34
发现城市编辑器对于原本的荒地处理有问题,需要
                tile.spriteName = (r + c) % 2 === 0 ? "Tile_GrayGro ...

我是完全不懂的,直接丢给AI让他改下
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