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楼主: SaintCirno9
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[MOD] 【原创Mod】修复属性太高导致的UI问题,同时增加属性、武学、技艺潜能的硬上限——更新v1.1.0

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发表于 2026-4-14 17:44 | 只看该作者
修复属性太高导致的UI问题
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发表于 2026-4-14 17:48 | 只看该作者
楼主66666,爱你
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发表于 2026-4-14 19:06 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 19:14 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 19:15 | 只看该作者
试试这个,不知道会让游戏变卡不》?
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发表于 2026-4-14 19:16 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 19:22 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 19:40 | 只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2026-4-14 19:44 | 只看该作者
属性太高导致的UI问题,同时增加属性、武学、技艺潜
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发表于 2026-4-14 19:46 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 19:50 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 20:03 | 只看该作者
好像不生效啊,没看到效果
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发表于 2026-4-14 20:12 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 20:23 | 只看该作者
多谢大佬分享
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大大大大大大
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谢谢分享
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发表于 2026-4-14 21:52 | 只看该作者
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发表于 2026-4-14 21:53 | 只看该作者
我们看到了两个不同的错误堆栈,但根本原因相同:都是 HeroData.GetHeroForceLvDescribeSimplify() 或 GetHeroForceLvDescribe 中发生了索引越界。第一个错误发生在加载游戏进入区域时;第二个错误发生在点击英雄图标(OnClick)显示交互UI时。问题一致:英雄的“力等级”对应的描述数组索引越界。
用户再次贴出日志,说明之前的建议可能没有完全解决问题,或者用户需要更具体的定位。需要进一步分析可能的原因和解决方案。
注意:错误堆栈中 HeroData.GetHeroForceLvDescribeSimplify() 和 GetHeroForceLvDescribe 都涉及数组访问。很可能是某个英雄的 forceLv 值超出了配置数组的范围。可能原因:Mod修改了英雄的力等级上限,但没有同步修改描述文本数组;或者存档中某个英雄的力等级值被修改为无效值;或者游戏更新后配置表变化导致旧存档不兼容。
建议用户:
  • 检查是否有任何修改英雄属性(尤其是力等级)的Mod,尝试禁用所有Mod。


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发表于 2026-4-14 21:56 | 只看该作者
请问下,这个怎么修复
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发表于 2026-4-14 22:16 | 只看该作者
謝謝大哥分享..剛剛要
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发表于 2026-4-14 22:26 | 只看该作者
多谢大佬分享~~
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发表于 2026-4-14 22:29 | 只看该作者
这下一堆超级赛亚人了
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发表于 2026-4-14 22:31 | 只看该作者
谢谢楼主分享

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发表于 2026-4-14 22:32 | 只看该作者
ddddddddddddd
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发表于 2026-4-14 22:39 | 只看该作者
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