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楼主: yyou-h
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[MOD] 【游云MOD】26.4.5更新,适配1.24.32

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发表于 2026-7-5 17:11 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2026-7-5 09:52
丐帮拳的数值怎么可能低,烟尘前都是很好的流派,只是机制都是偏加伤加爆的,不如玄火少林的很大一部分原 ...

降龙哪来的数值,同样是三式,神龙不说和白虹比,和同样的火云比也没任何优势啊,别人还是群体。飞龙在天都不配和赤炎阳神比,就拿亢龙有悔来说,他贴脸25增伤,但是和经脉里面的越远增伤25冲突,这相当于没有增伤,那一点点力道附加伤害和引爆的灼烧有啥优势吗?更何况,赤炎阳神还是唯一一个拳法带集气的,虽然需要叠层,但是叠满了有500集气,暴击可以叠强攻,可以回血。即便如此玄火拳和剑法比起来都是拉中拉.亢龙有啥?除了一个触发之后的BUG伤害确实有点东西,但是要触发BUG高度绑定前置神龙,神龙是什么顶级掌法吗?减伤50一次,甚至不是1回合,单体伤害。别的不说,对标金色的剑法降魔,别人25减伤3回合,有护盾,有45增伤,有破防,同样对单不是被完爆?绝式更是有达摩这种超模中的超模,比都不用比。
回到亢龙,同样时代的赤炎阳神都比他强不少,要不是特效帅,音效爽,都不配上桌。更别说和同样分类的青云扇法比了,就谪仙一现那高贵的无视50防御和50减伤,哪怕是只有一条,就完爆亢龙了。飞龙在天在伤害方面更是连上桌都不配,只能打打功能性罢了,说白了能打动敌人,谁想当功能技能呢?何况是降龙掌。
丐帮的拳法我觉得很简单啊,一眼就明了,很多传承或者说体系武学,都有装备,内功,外功,甚至轻功互相配合,丐帮就一套外功,那么势必是走的天山的路子,但是别人白虹是什么数值?你亢龙是什么数值?所以天山拳勉强能玩,因为他数值高,我可以堆生存,至少是能玩的。
你可以去测试一下,同样的面板降龙掌到底什么数值,触发了BUG连退我觉得都比不上白虹。
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 楼主| 发表于 2026-7-5 20:22 | 只看该作者
yzkylin 发表于 2026-7-5 17:11
降龙哪来的数值,同样是三式,神龙不说和白虹比,和同样的火云比也没任何优势啊,别人还是群体。飞龙在天 ...

太祖长拳叠满丐帮拳常驻暴击+25%,命中+40%,莲花掌加15%伤,mod还给了高概率获得聚气和强攻(集气速率和攻击力),神龙掌使用后+25%攻+10暴(三回合),飞龙自身有增伤和耗蓝(配神藏),联动强过回合快,亢龙范围大能击退断筋,擒龙加命中减目标集气移动,还有增伤。丐帮拳肯叠效果怎么可能数值低,暴击和伤害都不缺,取舍问题罢了,叠效果的技能时别的流派更好用一点而已。至于跟降魔谪仙这种根本没有比较必要,一个是烟尘出的版本剑法少林剑流派,一个是氪金dlc武学,纯纯的超模怪。碧海的出现对整个游戏的平衡是灾难式的打击,无论是数值还是机制,就是官方给的外挂。
再说比不上天山不是正常吗,人家好歹传承,要是能碰瓷剧情里洪飞躲着伏龙都显得违和。可以说丐帮拳玩起来有痛点有不足,但说数值不够就不可能的事,要比也是跟武当少林神鹰比,就算是玄火拳,在原版流程正常获得都远远晚于亢龙。哪怕是原版武器流派排行,拳法都是伤害有余,而保命不足。
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发表于 2026-7-5 23:34 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2026-7-5 20:22
太祖长拳叠满丐帮拳常驻暴击+25%,命中+40%,莲花掌加15%伤,mod还给了高概率获得聚气和强攻(集气速率和 ...

你要不再想想你在说什么?叠太祖长拳都来了?你拿什么叠?用命叠吗?而且你说那么多BUF,比得上一下白虹的必中,50攻击,2段额外伤害吗?别人进场直接放,你还在叠BUF?而且我说了,即便如此,天山都还是只能算能玩,而且你说的聚气有什么用?减别人集气速率有什么用?高难哪个BOS能吃你的减集气速率?别人都溢出一堆了。满打满算就一个15增伤,一个强攻BUF,暴击更是扯中扯,25暴击有什么用?而且你说什么剧情什么DLC都来了,这些不平衡不就是你要做MOD的意义?加强那些不太行的,不说超模,只能要能玩,剑枪我就不说了,刀有必爆,配合少林的达摩锁血至少输出是顶中顶,暗器有弹指神通DLC的新暗器也是能玩的。就拳法全是拉中拉,就一个天魔的必爆吊着,但是生存有大问题,别人刀法必爆达摩武经易筋经锁血配合经脉,增伤几百以上,你怎么好意思说丐帮是暴力输出的?
你如果要说其他什么的,那你没问题,实际上再垃圾非要玩也能玩,降低难度罢了,你扯那么多干什么,非要说不弱,你可以去开一个831去通关试试

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 楼主| 发表于 2026-7-6 00:12 | 只看该作者
yzkylin 发表于 2026-7-5 23:34
你要不再想想你在说什么?叠太祖长拳都来了?你拿什么叠?用命叠吗?而且你说那么多BUF,比得上一下白虹 ...

是你说没数值啊(“数值也是一等一的低”这是你原话),事实就是你能叠就有数值。白虹和谪仙也是你扯的,人家传承你个丐帮碰瓷啥,随便一个流派都要有传承那种强度呗,又强机制又厉害还有生存,玩的又舒服,想啥呢?平衡不是一碗水端平,本来就是有差距的,不会是完美的。传承间强度尚且有高低之分,何况这些门派武学。至于你说通关,人家又不是没拿丐帮拳通关过,b站就有个直播拿丐帮拳通关过高难度,就是改了个乘云搭配。
我都说了,比较就跟少林拳武当拳神鹰拳这种比,老拿传承比较有啥意义?平衡就是增强弱的流派增强到跟传承那种强度,可以爽玩?
而且也没人玩某个流派就只带那几个技能只用那几个技能的,合适挂件叠buff的技能不是不能用的,咋了玩传承的时候就只放那几个技能了,咋较真到一个流派通关难的问题上去了?这版本还一堆残章还有食神,通关就很难了?
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发表于 2026-7-6 01:09 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2026-7-6 00:12
是你说没数值啊(“数值也是一等一的低”这是你原话),事实就是你能叠就有数值。白虹和谪仙也是你扯的, ...

你这样说的话,那你改什么?你这种逻辑,居然还能天然的觉得某些武学就该弱都来了,那你为什么要加强少林的拳法?要加强玄火?你还发表出来让别人讨论?他们不就该弱?跟你好好讨论你扯什么就该弱,不该碰瓷传承都来了。我早就想说了,你会玩这游戏吗?这游戏的战斗逻辑其实很烂也很简单,但是看你的逻辑你好像根本不会玩这么简单游戏。剑法在玩时停,而且各种时停,虽然很无聊,但是不可否认这就是这个游戏底层逻辑里面最强的。而且高难度的战斗确实时停就是最优解,因为与其堆生存,我直接让对面不动就是最强的生存。但是不是每个人都喜欢这种战斗方式,所以有其他玩法,所以我们才再讨论其他武器武学要怎么修改才能正常玩,懂了吗?就佛魔的迦摩和法灭尽,你要么就暴力输出配合队友在他打死你之前打死他,要么就时停,问题来了,很多玩法根本活不下去。为什么?因为831加难度导致很多玩法根本玩不了,这是官方自己留下的病根,属于底层就烂掉了,那你做MOD的目的不就是让这些原本不能玩的,现在能玩吗?不然你改什么?做什么MOD?讨论什么?
本来跟你好好讨论的,原来在你的逻辑里哪怕是红色武学本来就是三六九等,传承就该高人一等,别人能爽过,你玩这个就不配爽过。那你还讨论个毛?还碰瓷传承DLC都来了
你也别回我了,我俩的底层思想就有区别,你是想享受三六九等带来的虚荣,我只是单纯的讨论罢了,一个游戏而已,你自己想咋改就改
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 楼主| 发表于 2026-7-6 05:48 | 只看该作者
本帖最后由 yyou-h 于 2026-7-6 05:49 编辑
yzkylin 发表于 2026-7-6 01:09
你这样说的话,那你改什么?你这种逻辑,居然还能天然的觉得某些武学就该弱都来了,那你为什么要加强少林 ...

真系搞笑,我mod里本来就是有的蜻蜓点水式加强,难道是个个加强到传承给玩家无脑爽的?不符合你的逻辑,就不会玩这游戏了,我不给你讨论了?聊着聊着隔着开始人身攻击了?啥人啊?还给我扯什么8+31难度很多玩法玩不了,人家制作做这游戏本来就是个半成品,给继承系统、8+31都是后面版本更新的内容,怎么有平衡?8+31本身就不是一个平衡的玩意,是玩家嫌简单,官方给玩家挑战自我乐趣的一个东西,拿这个标准来衡量平衡本来牛头不对马嘴。强度问题本不是一碗水端平的事,你隔着扯什么我有“三六九等带来的虚荣”,本来有强有弱,人家传承凭什么和普通武学一个强度,玩家花的继承点都不一样多,强弱不是应该有所区分的吗?做mod当然可以想怎么改就怎么改,比原版强一百倍都行。然后呢?我把丐帮拳改到天上去,遇到什么都一拳呼死,这玩着就很有意思了是吧?你想玩这种mod论坛不也有,玩去吧,有什么好说的,还要对我人身攻击。遇到剧情战洪飞一拳呼死伏龙觉得老牛逼是不了?
至于爽不爽的问题,我mod额外给的装备、心法没给玩家爽了?觉得难可以装配上爽,觉得没难度也可以不装,搁这局限一个流派,然后想着把它加强到对标传承的强度然后爽,不然做mod做来干嘛,我只能说你牛你都对行了吧。这种mod不少的,你老爽玩就行,我不会做mod,都是我的错。
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发表于 2026-7-6 09:28 来自手机 | 只看该作者
首先感谢大佬,装mod开831新档玩天山剑,目前进度在南疆前,玩到现在有点建议和疑惑: 1、以前的蜃楼“名剑”奖励有斩鲸的,现在变成湛卢了,上个档玩的天剑传承,很喜欢斩鲸,请问大佬后面有考虑再加回来了么?不然要等到天佛窟坏剧情了 2、蜃楼“天佛窟乱战”,我把玄离打死了,但是主角真气一直是零,给我的感觉是新装备的debuff一直没消除,但是主角身上又没天玄圣火的debuff,不知道怎么回事… 3、问心剑的贴图作者大佬能不能优化下,也可能是我没升级到极品的原因,感觉原版贴图丑丑的…
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发表于 2026-7-6 10:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-7-6 20:42 | 只看该作者
3dm_17591450 发表于 2026-7-6 09:28
首先感谢大佬,装mod开831新档玩天山剑,目前进度在南疆前,玩到现在有点建议和疑惑: 1、以前的蜃楼“名剑 ...

1.斩鲸作为毫无疑问的最强武器(配时停),放在品剑楼层有点不合适,因为该楼层难度并不算蜃楼里的顶尖(虽然庄主令有点恶心人),却给了斩鲸,有点不符合奖励设计初衷,所以给改掉了。暂时没有给回来的想法;
2、玄离衣服施加给敌人的效果只有玄离被“有攻击判定的攻击”杀死才会消除,这一点我更新时有明确提及。如果玄离是被诸如灼烧伤害、中毒伤害等debuff伤害抑或是技能招式中描述为“造成…………的额外真实伤害”,又或者是被动技能(无攻击判定)这类伤害打死,是不会正确移除施加的禁蓝负面。这是游戏判定逻辑,我没能力更改;
3、问心剑原版贴图确实不咋地,本来就是打酱油走过场的武器,mod里拿来做了些文章,成为强力武器。优化贴图也可以,我可以在旧版剑武器里挑个顺眼的更改为极品问心剑贴图。其实感觉除了调人物面板的时候其余时间也不会看,你不如下个斩鲸剑战斗模型贴图mod,这样效果好很多,也够帅,之前看b站有刷到过。
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发表于 2026-7-7 14:59 | 只看该作者
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发表于 2026-7-7 15:52 | 只看该作者
大佬,新的爬塔npc不显示的问题该怎么解决啊[2026.07.07-07.36.43:043][454]LogDataTable: Warning: UDataTable::FindRow : 'NPCTable' requested row '145972' not in DataTable '/Game/JH/Tables/NPCs.NPCs'.[2026.07.07-07.36.43:043][454]LogTemp: Error: 场景里有错误的的NPCId : 145972 ,可能是没有正常加载存档.或是表里没有此ID
[2026.07.07-07.36.43:043][454]LogTemp: Error: UNPCManager::GetNPCInfo NPCId无效: 145972
[2026.07.07-07.36.43:044][454]LogDataTable: Warning: UDataTable::FindRow : 'NPCTable' requested row '145971' not in DataTable '/Game/JH/Tables/NPCs.NPCs'.

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 楼主| 发表于 2026-7-7 20:44 | 只看该作者
本帖最后由 yyou-h 于 2026-7-7 20:45 编辑
3dms_36459953 发表于 2026-7-7 15:52
大佬,新的爬塔npc不显示的问题该怎么解决啊[2026.07.07-07.36.43:043][454]LogDataTable: Warning: UDataT ...

这是log里提取出来的吧。我的也有,但塔层里正常显示啊,这个id是天佛窟乱战里的江小彤,log有报错但进游戏里并不影响啊。难道你的游戏没有出现江小彤?还是说你还有其他mod,冲突了
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发表于 2026-7-8 02:19 | 只看该作者
辛苦楼主了!!!谢!!!
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发表于 2026-7-8 09:08 | 只看该作者
yyou-h 发表于 2026-7-7 20:44
这是log里提取出来的吧。我的也有,但塔层里正常显示啊,这个id是天佛窟乱战里的江小彤,log有报错但进游 ...

因为爬塔开打就闪退,所以去看了log,应该是冲突了,删了其他mod重开存档就好了

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