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[新闻] 2026/04/11 红纱再次更新 1.03.00

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发表于 2026-4-11 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 提妲 于 2026-4-11 16:47 编辑

主要更新内容

本次更新新增了武器外观显示选项、字体大小调节选项,以及各角色的全新技能。
同时对传送机制进行了优化,在骑乘、降落、游泳、攀爬等状态下也可使用传送功能,并对操作与UI体验进行了进一步优化。
更新
Steam (PC): 已更新补丁
Steam (Mac): 已更新补丁
1.03.00更新详细说明

内容
  • 已对灰鬃营地进行改善。
    • (为防止剧透,相关内容的改动已写在下方的下拉菜单中):
      [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.11)]隐藏详情

      • 优化了佩伦营地内主要NPC的位置。
      • 扩大了佩伦营地内农场与牧场的规模。
      • 此外还提升了佩伦营地整体的便利性。





  • 修复了在第七章处于通缉状态下,完成特定任务时会出现异常的现象。
    • (为防止剧透,相关内容的改动已写在下方的下拉菜单中):
      [backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.11)]隐藏详情

      • 修复了处于第七章 - 通缉状态下解放佩伦时出现的以下异常现象。
      • 修复了通缉赏金显示为0的现象。
      • 修复了部分地区无法派遣佣兵的现象。
      • 修复了银行投资金额无法更新的现象。





  • 优化后即使是没有黑边的剧情对话也可以进行快进。
    • 此外,还可通过“其他 > 语言与游玩”中新增的快进速度调节功能,选择快进速度。

  • 优化后可以更容易的发现阿比斯痕迹。

  • 整体提升了解谜的便捷性与识别度。
    • 优化了解谜识别度,当特定机关可用劲法来固定时,玩家能够更清晰地识别。
    • 优化了提灯与光辉反射的提示效果,使其能够提供更多线索。
    • 优化了跃升之塔的进入路线。
    • 优化了部分阿比斯的地形。

  • 变更后即使在悬赏通缉状态下也可以使用银行,但无法存入金块,也无法更新投资金额。
  • 修复了完成第9章“苦行圣所”后破坏守护物时,因特定步骤导致无法完成任务的现象。
  • 修复了激活特定任务前提前获得相关任务道具时,会导致该任务无法完成的现象。
  • 修复了特定任务后,佩伦市内的冈提尔(装备)、昂里(铁匠铺)、布隆托尔(马厩)、罗拉(服装)会被替换成其他NPC的现象。
  • 通过1.01.00补丁,在帕卫尔大陆(红色沙漠及部分地区除外)进行战斗时,新增3首基本战斗音乐。
  • 本次补丁还新增了1首加载时的音乐。

操作/战斗
  • 优化后可在骑乘、降落、游泳、爬墙等状态下通过世界地图进行传送。
  • 优化了BOSS战中的锁定方式。
    • 优化后在boss战中,可以在更远的距离维持硬锁定。
    • 变更后无法对特定大型BOSS进行锁定。


  • 克里夫新增技能“飞鸦凌空”。
    • 前置技能:“凝神”等级3、“飞行”等级2、“乌鸦突进”
    • 飞行中使用“凝神”后按下闪避键,即可发动该技能。


  • 优化了德米安与翁卡的技能,使其具备更多可在开放世界中使用的技能。
    • 优化后德米安与翁卡新增“法则之力”“风之帷帐”及相关技能。
    • 优化后德米安的“投掷盾牌”与翁卡的“分裂炮”将拥有与克里夫“劲法”相同的效果。
    • 变更了德米安的“踏云步”与翁卡的“上升飞行”操作键。

  • 优化了玩家攻击被格挡后,连接后续攻击时存在延迟的现象。 (删除: 2026/04/11)
  • 修复了连接使用特定技能时,角色偶尔会以异常速度移动的现象。
  • 修复了骑乘坐骑移动时,无法维持“光辉反射”技能的现象。
  • 修复了无法在安全区域取出镰刀的现象。 (删除: 2026/04/11)
  • 优化后当墙壁、按钮、曲柄等装置进入无法继续推动的状态时,将播放专用过场动画。
  • 【键盘/鼠标】优化了“法则之力”的操作方法。
  • 【手柄】修复了使用凝神技能时,仅需将R摇杆推向一侧也可以使用“风之帷帐”技能的现象。

UI修改 / 优化
  • 变更了势力任务图标的颜色。
  • 优化了比吉奥内的使用体验,现在只会显示已获得的记忆碎片目录。
  • 新增了在背包中进行物品目录化及个性化时,可一次性处理全部物品的功能。
  • 优化了仓库功能,可在仓库中查看道具的详细信息。
  • 优化了佣兵目录,在列表中选择的佣兵会显示勾选图标。
  • 修复了在背包或快捷栏,通过查看详细确认角色能力值时,项链及披风等部分装备的攻击力与暴击值显示为2倍的现象。
  • 优化了世界地图上的显示,已访问与未访问的洞窟图标会以不同样式显示。
  • 优化了世界地图上的显示,已完成修复与未完成修复的阿比斯图标会以不同样式显示。
  • 修复了在世界地图设置标记后,再次登录游戏时该标记不会被保留的现象。

画面 / 设置
  • [PC] 提供Intel Arc GPU 的使用。后续将逐步改善在各类 Intel GPU 上的兼容性与性能。
  • [PC] 已在“设置 > 视频 > 超采样模式”中新增“Intel XeSS 3.0”选项。

  • [PC] 已在“设置 > 视频”中新增“Intel XeSS Frame Generation”选项。
    • 在 Intel Arc A 系列产品中,使用“Intel XeSS 3.0”和“Intel XeSS Frame Generation”时,屏幕可能无法正常显示。

  • [PC] 已在“设置 > 视频”中新增“AMD Radeon™ Anti-Lag 2”选项。
  • [PC] 已在“设置 > 画面”中新增“位移贴图强度”选项。
  • [PC] 已在“设置 > 画面”中新增“细节装饰模型”选项。
  • [PC] 修复了启用 DLSS-RR 时,屏幕扭曲效果中出现噪点的现象。
  • [通用] 改善了室内环境下的光照品质。
  • [通用] 改善了水面反射效果。
  • [通用] 修复了雨水在特定角度下显示得过于明亮的现象。

  • 已在“其他 > 语言与游玩”中新增武器外形显示选项。
    • 显示近战武器外形
      • 全部显示
      • 仅显示已选择的武器

    • 显示远程武器外形
      • 始终显示
      • 仅在使用中显示


    • 已在“其他 > 辅助功能”中新增字体大小调节选项。
      • 重新登录游戏时,将套用该功能。


    • 已在“其他 > 语言与游玩”中新增快进速度选项。
      • 快进速度最高可设置为 4 倍。


    • 已在“其他 > 辅助功能”中新增以下选项。
      • 视角范围
      • 视角上下位置
      • 视角左右位置
      • 朝移动方向自动旋转视角
      • 朝移动方向调整视角位置



性能 / 稳定性 / 游戏运行
  • PC、Mac 及主机平台整体稳定性已得到提升,并修复了部分报错的现象。

本地化
  • 修正了所有语言中的多项本地化错误,并提升了整体质量。

其他
  • 修复了德米安/翁卡使用知识头盔时,可能导致游戏异常结束的现象。
  • 修复了特定商店中玉米的出售数量没有限制的现象。
  • 此外还修复了游戏内的多项其他错误。


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 楼主| 发表于 2026-4-11 16:48 | 只看该作者
各位灰鬃,大家好。我们是红色沙漠团队。

从开启帕卫尔之门迎接各位灰鬃直到现在,已经过去3周的时间了。

在过去的这3周里,我们为了呈现更好的游戏体验,努力倾听大家的声音、思考游戏方向并且进行了一个又一个的优化更新。这个过程,也给我们开发团队带来了十分珍贵且有意义的经历。

守护各位在帕卫尔全域展开的冒险旅程这件事,对我们来说也是一种莫大的愉悦。(大家共享的每一张可爱小猫的照片,我们也全都看到了!)

尤其要对已经达成”帕卫尔的传说”成就,同时仍然在书写着惊人记录的玩家,送上我们由衷的敬佩与热烈的掌声。

今天,将为大家带来众所期盼的未来更新内容。我们以大家提出的宝贵建议为基础,正在准备各种更有深度的挑战和更有乐趣的玩法及全新功能。为了确保相关内容能在4月到6月依次更新,我们正在努力开发当中。



◆ 全新内容和功能

为了让大家能在帕卫尔大陆的旅程中找到持续进行挑战的价值,我们在准备全新的挑战任务。



■ 首领再次对决

曾在全域交过手的强大首领,正在等待您的再次挑战。今后,大家可以随时与自己想要挑战的首领再次交手,检验自身成长,并通过丰富多样的攻略方式,逐步打造属于自己的战斗风格。



■ 再次封锁

和平不过是昙花一现,黑暗绝不会轻易退去。已解放的要塞据点会因敌人残党的觊觎而再次陷入封锁,各位需要重新将其解放。希望各位灰鬃能在接连不断的战斗中,证明自己的强大。



■ 难度设定

为了让包括新手灰鬃和资深灰鬃在内的所有玩家都能体验自己想要的冒险难度,我们将新增难度设定功能。今后,大家可以在简单、一般、困难三种难度中自由选择,开启自己的旅程。


此外,我们也在准备全新的战斗相关内容,敬请期待。





◆ 角色游戏体验改善

■ 德米安、翁卡新增技能

大家在游玩德米安与翁卡时提出有必要加入“劲法”与“法则之力”的反馈意见,对此我们深有共鸣。今后,这两位角色也将新增可与“劲法”和“法则之力”相对应的技能。



■ 背部武器隐藏功能

为避免战斗时因背部佩戴的特定装备而影响沉浸感,我们将新增背部武器隐藏功能。


■ 新增服装:

追加角色可穿戴的全新服装。

此外,原本只能出售或捐赠的部分服装,后续也将调整为可以穿戴。





◆ 生活和便捷性拓展

■ 各种用途的保管箱

- 食品保管箱:将新增可在料理时直接取出并使用材料的食品保管箱。今后进行料理时,可同时使用食品保管箱与背包中的材料。

- 衣橱:可收纳头盔、盔甲、手套、鞋子、披风这5类服装道具。

- 采集物保管箱:将新增可在制作及淬火时直接取出并使用材料的采集物保管箱。可保管昆虫、石材、矿物等多种制作材料。

- 收藏保管箱:为了使大家能将充满冒险记忆的任务道具或花费心血收集的配方等好好珍藏起来,我们会新增“收藏保管箱”。



■ 宠物和坐骑

将新增全新的宠物和可供骑乘的坐骑。此外,除了现有的马甲外,后续还将追加可供其他坐骑装备的专用盔甲。





◆ 系统和画面优化

■ UI改善

为了提高可读性,将新增调整字体大小的选项。我们提供了14种语言的服务,为了使每种语言都达到最佳优化状态,可能会需需要一些时间,但为了使大家有美好的游戏体验,我们将继续进行优化改善。除此之外,我们也将持续优化世界地图、背包、家园等各类UI与便捷性。



■ 操作感改善

大家提出的每一条关于操作的反馈意见,我们都在认真地确认和评估。为了改善操作感,我们将在手柄针对部分按键加入自定义设定功能。除此之外,对于键鼠也将扩大可自定义的范围,以此提升玩家的便捷性。  



■ 远景品质改善

为了让大家能更深入地欣赏帕卫尔的美丽风景,我们正在进行提升远处背景真实感的相关工作。为实现根据不同情况变化的远景效果,并进一步提升渲染品质,因此补丁容量可能会稍大一些,还请大家多多谅解。欢迎通过下方图片,提前确认即将发生变化的帕卫尔风貌

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发表于 2026-4-11 17:27 | 只看该作者
刚通关,删游戏了
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