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[修改] 看马器具体数据查看,修改详细说明。

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发表于 2026-4-11 19:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liyueqian 于 2026-4-12 20:06 编辑

各个版本的看马器功能具体会有增减,不过大差不差本,说明以2026ULV1.0.1为准。
马名、国、年、性、次走、距离适性,这几列不用多说,一看就明白了。
SP列:比如 73(71)这是马匹的理论速度属性,73是通过一系列加值得到理论速度属性,包含异名增加的速度和调教增加的速度,括号里的71是这马在幼驹时的速度。调教增加的速度一般能+4(也有很少见的+5),异名+1或+2,因此只要76的幼驹速度,理论上马匹跑到3岁的时候就能达到80。调教增加的速度主要由调教师的训练方针、在牧场培养(如果牧场长有速度特性会有加成)、比赛结束时增加的速度经验来增加。退役成为种马后,速度上限一律为75,异名增加的不算,调教增加算。
ST列:这是马的耐力,关系到马的距离适性,50的耐力,柔属性达到B,就有1600-2400的距离适性,对牝马来说就够了。牡马耐力70,柔属性A,就能达到1800-3000的距离适性了。
SP率、成度、成限:这3列要一起说明。SP率是实战时的速度属性,算法是:理论速度*成度=73速度*96成度(0.96)=70.1。括号里的是能达到的最大实战速度,算法是:理论速度*成限=73速度*107成限(1.07)=78.1。史实马的成限一律110,架空马的成限是100-110中的随机数,因此架空马一般比史实马弱,就是因为成限很少达到110的上限,但可以通过限界突破劵来使成限+10,比如以上马为例就是107成限+10=117的成限,但只会显示在成度上,成限还是显示107。成度的另一个作用是涉及到入厩时间,晚成和超晚入厩晚的原因就是成度的成长很慢,在2岁10月的时候,成度可能还没到60,但如果直接把成度改成70以上,则晚成和超晚的马在4月也能直接入厩(这个我还真没试过,因为我从没选过晚成和超晚的马,70不行的话,80怎么也够了)。
力、瞬、胜、柔、精、贤、健这几列就是七维属性,サ列是这七维的数值总和,最大就是七维全是S+,总计105。括号里的数值代表通过训练增加了多少值,没什么意义。86(+6)的意思就是他的七维本身是80,通过后天训练和比赛增加了6点。
继承特性列:(非ST优,父,无,无,无),这里只用看括号前的红字“”,代表这匹马成立子系统后,他是无系统,如果是ST就是ST系。但如果该马的父马本身还没成立子系统,但后面成立的子系统是SP或ST,则该种马的系统有可能产生变化,但几率很小。
其他列就没什么好说的。

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 楼主| 发表于 2026-4-11 19:41 | 只看该作者
修改数据的路径共有2个:1是右键点击后属性列中的GUI編集,2是键点击后属性列中的SpoilerALライク編集(β)。
竞赛马主要通过GUI編集已经修改大部分的属性,除了父母马,牝系,子系统等改不了基本都能改,别的没什么好说的,非常的一目了然。这里说一个平时不太常用的地方,就是改马名,马名也可以改,但最好在退役之前改,免得出问题。
种马和繁殖牝马则是通过SpoilerALライク編集(β)修改。比如繁殖牝马的英文名、受胎确认、三冠马、春雷、春岚等。种马主要修改的是因子、系统(无、ST、SP,但要注意的这个系统必须是该种马成立子系统后才会出现,不然出现的是父系的子系统)
至于牝系的技能,暂时没找到用看马器修改的地方,只能通过CT来修改(但CT中的牝系名字是乱码,所以我从没改过)。


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发表于 2026-4-12 16:59 | 只看该作者
话说大佬,我看到GUI里有芝质适应性,但是2026的游戏里没有显示的?然后日文的那个攻略网站也没有说关于这个的?
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发表于 2026-4-12 17:04 | 只看该作者
zkjbt 发表于 2026-4-12 16:59
话说大佬,我看到GUI里有芝质适应性,但是2026的游戏里没有显示的?然后日文的那个攻略网站也没有说关于这 ...

25和26没有芝质了,换成了瞬发战、持久战、消耗战,前期不能愉快地刷美国草地G1了
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发表于 2026-4-12 18:22 | 只看该作者
zkjbt 发表于 2026-4-12 16:59
话说大佬,我看到GUI里有芝质适应性,但是2026的游戏里没有显示的?然后日文的那个攻略网站也没有说关于这 ...

那是已經廢棄的時代遺產,可以直接省略。
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发表于 2026-4-13 20:27 | 只看该作者
我聽說看馬器可以編輯比塞 要如何做到呢?
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 楼主| 发表于 2026-4-14 09:49 | 只看该作者
detfan 发表于 2026-4-13 20:27
我聽說看馬器可以編輯比塞 要如何做到呢?

编辑比赛,具体呢?只想赢的话很简单,把对手的成度减30。
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发表于 2026-4-14 18:46 | 只看该作者
是把已經消失的比賽 再改出來 比如 DC國際 歐羅巴賞之類的比賽
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 楼主| 发表于 2026-4-15 10:26 | 只看该作者
看马器应该没这个功能,毕竟这玩意儿是看马的属性的,直接改比赛场次和赛场,不是它的功能。
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发表于 2026-4-18 11:25 | 只看该作者
那有辦法把幼駒改成特殊幼駒嗎?
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 楼主| 发表于 2026-4-19 09:56 | 只看该作者
本帖最后由 liyueqian 于 2026-5-1 15:11 编辑

意外找到了修改幼驹、种牡马、繁殖牝马特殊印的地方,竞赛马没找到。
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发表于 2026-4-19 10:47 | 只看该作者
感謝大大的說明
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 楼主| 发表于 2026-4-19 11:20 | 只看该作者
如果你的幼驹群达到这水平了,其实有没有印都不是事儿。
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发表于 2026-5-6 03:25 | 只看该作者
大佬,我用看马器把已经确立子系统的种马的血统支配率改成10以上,结果年末确没有成立亲系统并且系统的支配率在第二年又变回去了,这是怎么回事啊?求求解释
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 楼主| 发表于 2026-5-6 08:25 | 只看该作者
彩音语 发表于 2026-5-6 03:25
大佬,我用看马器把已经确立子系统的种马的血统支配率改成10以上,结果年末确没有成立亲系统并且系统的支配 ...

改血统支配率没用的,具体原因不太清楚,应该是因为没有实际的儿孙种马的数据支持。在没有直接成立子系统的功能前,只能用改儿种马的付种费的方法,还得达到5只儿孙种马的数量。
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发表于 2026-5-6 09:33 | 只看该作者
liyueqian 发表于 2026-5-6 08:25
改血统支配率没用的,具体原因不太清楚,应该是因为没有实际的儿孙种马的数据支持。在没有直接成立子系统 ...

2025看马器应该有一键确立系统吧
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 楼主| 发表于 2026-5-6 09:40 | 只看该作者
彩音语 发表于 2026-5-6 09:33
2025看马器应该有一键确立系统吧

2025的看马器应该有。
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发表于 2026-5-6 09:56 | 只看该作者
liyueqian 发表于 2026-5-6 09:40
2025的看马器应该有。

从最初版下到最新版都没找到一键确立系统的按键
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 楼主| 发表于 2026-5-6 09:59 | 只看该作者
本帖最后由 liyueqian 于 2026-5-6 10:06 编辑

有的话就是在种马列,选中种马后,右键,在下面的几个选项中,子选项有子系统和亲系统成立。2025我都删了,现在也法看。
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发表于 2026-5-11 19:06 | 只看该作者
liyueqian 发表于 2026-4-19 09:56
意外找到了修改幼驹、种牡马、繁殖牝马特殊印的地方,竞赛马没找到。



競走馬也找到了
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 楼主| 发表于 2026-5-13 09:58 | 只看该作者
detfan 发表于 2026-5-11 19:06
競走馬也找到了


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