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[分享] NVIDIA GeForce driver 596.21

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发表于 2026-4-16 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 勇敢爱万有引力 于 2026-4-17 11:28 编辑

修复了显存泄露的问题与部分体验bug

大家注意一下,用DDU卸载老驱动时如若使用最新出的自动编译着色器功能,请把DDU上的清除着色器缓存关掉,不然你打游戏的时候可能会把你的缓存突然清除,导致每次进入新场景都会非常卡顿。


https://developer.nvidia.com/downloads/vulkan-beta-59610-windows

今天更新了59.21版驱动

游戏已为PRAGMATA(识质存在)做好准备

这款全新的Game Ready驱动程序为最新支持DLSS 4.5技术的游戏提供了最佳游戏体验,其中包括《PRAGMATA(识质存在)》和《NTE(从无尽到永恒)》等作品,以及支持DLSS 4功能的《Windrose(风启之旅‌)》。

修复游戏漏洞
明日方舟:终末地:部分游戏过程中可能出现卡顿 [5950402]

修复了通用错误
不适用


台式机版本
https://cn.download.nvidia.com/W ... tional-dch-whql.exe

笔记本版本
https://cn.download.nvidia.com/W ... tional-dch-whql.exe
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-4-19 21:09 | 只看该作者
发现笔记本和台式机驱动都是一样的,MD5码都一样
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硬硬的板凳
发表于 2026-4-21 01:43 | 只看该作者
本帖最后由 FarMapIe 于 2026-4-21 01:45 编辑

大家注意一下,用DDU卸载老驱动时如若使用最新出的自动编译着色器功能,请把DDU上的清除着色器缓存关掉,不然你打游戏的时候可能会把你的缓存突然清除,导致每次进入新场景都会非常卡顿。

这句没看懂~~~!!!DDU卸载的时候才打开用,关闭了也会清着色器缓存?卸载驱动就是要把旧的驱动相关的都删了才好,重新用新驱动生成缓存才是最优选择,什么时候DDU能控制接管NV驱动了?
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