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[讨论] 这游戏的路径追踪有点逆天

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发表于 2026-4-20 00:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开了一样很多地方漏光,像光栅混合
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舒服的沙发
发表于 2026-4-20 09:38 | 只看该作者
不只是它,生化9也一样,路径追踪下很多地方都会出现大方块、大锯齿阴影,瞬间出戏,最后还是选择光追高了...
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-4-20 10:07 | 只看该作者
有一说一这游戏路追效果还是吊打光栅和光追,只是有些地方漏光确实不像样
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冰凉的地板
发表于 2026-4-20 11:57 | 只看该作者
xuhongyang1978 发表于 2026-4-20 09:38
不只是它,生化9也一样,路径追踪下很多地方都会出现大方块、大锯齿阴影,瞬间出戏,最后还是选择光追高了. ...

你玩你的假生化9吧?我怎么一点问题没有
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发表于 2026-4-20 13:04 | 只看该作者
sulixbox 发表于 2026-4-20 11:57
你玩你的假生化9吧?我怎么一点问题没有

生化9刚开始捡到打火机附近的一个黑暗的房间里。挂着一个小熊,路径追踪就是这个效果;实质存在结局的时候,休趴在航天船外的手套,上面五个手指的阴影全都是方块,还有戴安娜到地球后望向海边背影,羽绒服上面也都是方块。在b站上看了好几个主播玩,都是这样。换成光追高就没问题了。

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发表于 2026-4-20 14:06 | 只看该作者
sulixbox 发表于 2026-4-20 11:57
你玩你的假生化9吧?我怎么一点问题没有

不止是我,很多up主的攻略视频也都这样,你观察的还是不仔细。

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发表于 2026-4-22 12:45 | 只看该作者
xuhongyang1978 发表于 2026-4-20 14:06
不止是我,很多up主的攻略视频也都这样,你观察的还是不仔细。

你这些问题我一个都没有,这么明显的地方谁还会看不到?你不能说你有这些问题你就认为其他人都跟你一样有问题,我玩这游戏任何问题没有
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发表于 2026-4-26 10:07 | 只看该作者
sulixbox 发表于 2026-4-22 12:45
你这些问题我一个都没有,这么明显的地方谁还会看不到?你不能说你有这些问题你就认为其他人都跟你一样有 ...

不是我有问题就认为其他人有问题,你看看我们在讨论啥呢?b站视频我看都不是一个两个了,我们玩的都是假的行了吧?
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发表于 2026-4-27 00:05 | 只看该作者
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发表于 2026-4-27 04:25 | 只看该作者
xuhongyang1978 发表于 2026-4-20 14:06
不止是我,很多up主的攻略视频也都这样,你观察的还是不仔细。

你dlss模型用的啥?用光线重建E模型也会这样么?
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发表于 2026-4-27 10:01 | 只看该作者
qjnn 发表于 2026-4-27 04:25
你dlss模型用的啥?用光线重建E模型也会这样么?

我倒是没试别的,就直接改用光追高了。只是觉得好像明白了路径所谓的bug的原因,就拿那个小熊举例子,它的两条腿我反复观察其实就是两个方块形状的多边形,甚至都没用多少建模,全靠美工、纹理贴图造成的圆滚滚、毛茸茸的错觉,路径只按照物理引擎工作,无法美化大块多边形,所以个别(卡婊偷懒、优化、不起眼、黑暗)的地方就会露怯...
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发表于 2026-4-27 10:07 | 只看该作者
不sweetのКон 发表于 2026-4-27 00:05
你跟个弱智争什么呢,你就让它赢吧。它认为你们幸存者偏差,为什么不认自己也可能是幸存者偏差呢是吧 ...

我也不理解,一个讨论帖,怎么还整出来优越感了?都是来讨论路径的,配置有几个是卡拉的,有想法就说,大家一起研究不好么?
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发表于 2026-4-27 14:32 | 只看该作者
xuhongyang1978 发表于 2026-4-26 10:07
不是我有问题就认为其他人有问题,你看看我们在讨论啥呢?b站视频我看都不是一个两个了,我们玩的都是假 ...

不是哥们儿,谁不是在正常讨论呢,我只也是说出我看到的情况到你这儿还成了优越感了?笑了...

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发表于 2026-4-27 14:36 | 只看该作者

我看你也是有硬伤,这辈子是好不了了你又何必在这装呢?

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xuhongyang1978 发表于 2026-4-27 10:01
我倒是没试别的,就直接改用光追高了。只是觉得好像明白了路径所谓的bug的原因,就拿那个小熊举例子,它 ...

这个只是一点点小瑕疵吧,但路径追踪对整个画面质感提升太大了,而且这种小瑕疵99%的人都不会注意到,为了这一点点小问题关掉路径追踪,真是一叶障目不见森林了
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发表于 2026-4-30 17:40 | 只看该作者
terryhux006 发表于 2026-4-29 22:15
这个只是一点点小瑕疵吧,但路径追踪对整个画面质感提升太大了,而且这种小瑕疵99%的人都不会注意到,为 ...

我说了,可能每个人观察的细致程度不一样,我就是画面党,所以要求有点高,其实细节问题不仅仅这一处,比如说开了路径疗养院西侧二楼墙上的地图模糊、开柜子倒下台灯那里灯罩一个直直的大多边形阴影等等,很多很多...技术是好的,我也期待完美那天,只是目前炒作的有点过了。
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