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[讨论] 所有宗门城市城防强化弩箭满级自带技能超强城防军官boss和宗门隐藏长老

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发表于 2026-4-20 12:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
城市军官宗门隐藏长老BOSS在场时候 会给城市门派所有人全团属性buff 而且其本人自带必中属性 。
城市划分三档 以京城 应天 成都 三节点为第一档次 军官boss自带百分90必中属性 所有功法自带俩格攻击范围增益。 这第1档的三个城市是作为整个游戏的最终boss设计。。 必须要考虑玩家极限,杜绝一人无敌 要推倒这三个BOSS最暴力解决情况下也需要最少强力三人小组战法牧组合。
三个城市拿下其中一个 则玩家获取百分百理论和实战经验增幅 全员永久属性buff 和词条随机的特殊暗金功法可传家本局仅限五人学习 以及所占领的城市被攻击概率减少百分五十 但是。所有敌方获取战力增强buff并且结盟状态。
这个城市boss属性和城市建设和资源直接强关联 比如民心这些都变得重要起来 她需要大量资源维持状态 你必须要有足够的小城市好好建设才能让这BOSS发挥百分百全员属性buff和战力 经营得好才叫民心所向 这也让每一个小城市的攻防变得重要。 同时这也是npc和玩家最直接的策略,占领和各种小动作削弱其他小城市, 才能最终推倒boss。 削弱其他城市的人物,口才,学识双高之类的也变得重要起来。
而对于非暴力玩家 也能有其他各种花招达成攻陷boss的路径 比如每隔6个月会有隐藏boss事件 在小副本结识boss 毒术高直接下毒 口才好直接论战 锻造烹饪好的直接送礼 一成战力单挑也可行 挑拨离间让他和各大派掌门互殴 可行(武林大会惊现残血掌门)。 通过各种途径可以让不喜欢攻城的玩家 能把boss削弱到一个自己觉得合适的程度。。。
掌门大会和比武大会的奖励不再是那些垃圾 每年会有一个盟主令牌奖励 也会有随机事件刷新这个令牌 拍卖会中元低概率刷出 (偷抢npc令牌必须的) 可以让boss入队一个月 属性减半,但是基本可以让你攻下一个你想要的城市,这是真外挂 ,没办法,现在玩家没外挂不玩游戏,你都不知道他想玩啥#(汗)。 同时npc也会适用这一条,也会拿这个令牌进攻 这是保证npc小的骚扰和主力大会战的区别 这游戏没法自动分小队自动进攻防守抵抗小骚扰,所以只能让npc区分进攻频率和强度 这能极大缓解玩家的疲劳和增加危机感。 而且 各城市的权重是不一样的 比如有些城市获取了后是百分二十功法修炼增益 有些是资源增益,这个令牌用法 必守和必攻就很有考究。
除了这三个城市的boss,第二第三档城市依例削减即可 比如灵州、大理这些地图边缘的是第三档 boss 必中属性只有百分五十 对应的是紫色品级事件和掌门大会奖励 其所有属性仅仅比掌门略强 当然培养好这些三档小城市boss,也是对于攻城必要的大助力。。 这也是一个分阶段的策略,培养好这些三档城市和小boss,才能更好的推到下一阶段第二档橙色级别城市。
对于宗门隐藏boss 就是类似扫地僧 功法属性都会高掌门一个级别 其难度略低于第二档和第三档城市BOSS 拿宗门拿功法神功大成 到经营大成 然后推城市是主要路径。 隐藏boss是常驻npc,适用各种下毒和交好结盟花招 并且和各大城市boss有随机特殊事件 帮助宗门或者是帮助boss互相削弱对方都是可行 不给玩家外挂 他们不玩游戏#(汗)
最重要一点是,这三个大城市,三个boss的属性是固定的数值,但是功法词条是随机的 这些词条也是你打败他之后获得的暗金特殊功法。。 这保证了你每一个档获得的是不同的boss和功法 具备多周目条件了 可能第1次你需要走各种花招路线削弱boss 到第2第3档的时候就已经能强推了。
第1个boss被拿下之后,2和3会属性暴增结盟进攻防守,这也是整个游戏最难阶段,拿下第2个boss之后就是平推,爽游时间。三个boss分别对应轻功内功绝技功法。
现有的城防要大幅增加 弓弩升满后 每个城市宗门弓弩都带特殊技能 城防的建设和破坏,要拉上日程才是正确的
,任何一个类似攻城游戏的爽点都是拿下城市之后,自己建设出牛逼的城防,虐待敌人 塔防爽点是必须的。当然这些城防建设消耗的资源,就必须要好好经营城市才能堆出的资源。也是你面对npc的大会战,以弱胜强的最关键。
(比如有的弩箭能破无敌 有的弩箭能定身三回合)
以上这些改动,我觉得涉及的代码量应该很小 。但是基本上可以解决城市建设不重要和玩家后期没有玩法。 推平宗门门只是开始,建设经营城市城防和推三大boss才是最终的结局。
没人搞的话我明天开始学代码 空有一个好的模板 然后稍微修改一下,就能变得很好玩的,就偏偏不做到底是为什么 。 环世界和饥荒都被玩家讥讽 只会抄袭mod 但是这两个游戏常年经久不衰。
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发表于 2026-4-23 11:11 | 只看该作者
可以,很牛掰
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