本帖最后由 niguanlong 于 2026-5-2 11:44 编辑
2月23日
BioRand2.0现已推出!
这是一个重大的更新,有很多很酷的新功能和QoL改进。
- 紧急提醒:千万别用穿墙跳关,,容易莫名其妙的卡死载入,,,折腾了两天终于知道了,,,抓狂好几天
修复了与XM霰弹枪和截短霰弹枪相关的问题。添加火焰喷射器。 引入稀有传奇武器。 添加事件系统:强制敌方战斗、环境变化和密钥交换。 重做了宝藏系统,以更好地帮助玩家填满宝藏槽位。 增加敌人波次,减少每波的敌人数量乘数,而不是波次生成。 “敌人释放”机制:允许大型敌人挤过狭窄区域。 门德斯现在可以像前作中的暴君一样被暂时击倒。 如果你移开视线,敌人的尸体会消失。 启用跳过阿什利章节。 可以从任意章节开始游戏。 更灵活的武器升级滑块。 允许所有敌人过桥。 移除所有无线电通话。 克劳泽被杀死后会掉落物品。 为电锯敌人增加了更多皮肤。 门德斯不会再抓住阿什利,以免导致游戏崩溃。 每个附件现在具有随机效果。 每个物品可配置堆叠上限。 感谢每一位已经并继续支持随机化器开发的朋友。 引入阿拉尼亚人?让他们锁定敌人。 缩小了库存中芝加哥打字机的尺寸。
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