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[功能模组] 修复NPC在战斗中会陷入拔武器、收武器无限循环的BUG(2026-05-03更新)

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发表于 2026-5-2 16:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-3 17:57 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178939

本SKSE插件修复了一个高频AI漏洞:NPC在战斗中会陷入拔武器、收武器的无限循环。该问题在NPC使用盾牌、双持武器,或是搭配MCO、SCAR、BFCO、艾尔登战技(EldenRim Arts)等现代战斗框架时,表现得尤为突出。

---

关于本MOD的重要声明
1.  免费且非强制:本MOD为我利用业余时间开发、免费分享的内容,没有人强制你下载。如果它不符合你的使用需求,不安装即可。
2.  关于内容说明:本MOD可能包含借助各类工具(含AI)制作的资源与内容。如果你对此持反对态度,请不要使用本MOD。
3.  拒绝恶意言论:始终欢迎建设性的反馈与BUG提交。但对于不尊重的评论、无理抱怨,或是侮辱开发心血的行为,我将直接进行拉黑与举报。

如果你喜欢本MOD,恳请在N网点赞支持。感谢你的厚爱!

---

修复原理
本SKSE插件针对上述NPC战斗中无限拔收武器的AI漏洞进行修复。插件会拦截武器的状态变更指令,阻止NPC在战斗状态下,于上次拔武器/状态变更后的2秒内执行收武器操作。这一机制既能打破AI的逻辑死循环,也不会影响正常的装备切换操作(例如近身时切换匕首)。

---

核心特性
- 修复战斗中NPC武器/盾牌闪烁、无限拔收武器的循环问题
- 同时支持Actor与Character双类,完整适配尸鬼与特殊NPC
- 无性能损耗,采用轻量C++代码编写
- 兼容所有动画与战斗大修MOD(MCO、SCAR、BFCO等)
- 专为《上古卷轴5:天际特别版》1.6.1170版本设计

---

运行要求
- 《上古卷轴5:天际特别版》1.6.1170版本
- [SKSE64 天际脚本扩展工具](https://skse.silverlock.org/)
- [SKSE插件地址库](https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html)

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 楼主| 发表于 2026-5-3 17:57 | 只看该作者
2026-05-03更新
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