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[分享] 【勇闯死人谷暗黑之日】【EA版】CT修改器【2026.09.01更新】

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发表于 2026-5-3 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tempa 于 2026-9-1 12:06 编辑

在下面这贴happerlee发的CT上加了更多功能。

https://bbs.3dmgame.com/thread-6660339-1-1.html


如有Bug,可论坛私信提交,提交时请说明你玩的游戏版本,使用的修改器支持游戏版本(修改器首项 游戏版本),操作系统版本以及CheatEngine版本,如下所写。
以及哪一项有Bug或者无效,不写清无法有效找到问题修复。



测试环境

游戏版本 v0.17.21143
操作系统 Win11
CE 7.6

修改原30格背包为100格
修改原CT 凭空制造,适配到当前版本
修改原CT部分 aobscanmodule 为 aobscanregion



2026.09.01 12:06
关闭一般屏幕震动
生成物品名更新至 v0.17.21143
修正了【工作台类型生成指定物品】也影响地图新生成物品类型的Bug,现在正常了


2026.08.26 23:22
游戏版本更新至 v0.17.21143,生成物品名并没有更新,还是v0.16.1.20783的
地图站3个位置(地图站设置地点时触发,下阶段生效)
关闭处决时的屏幕震动


2026.08.24 23:20
相机距离


2026.08.23 18:25
工作台类型生成指定物品
直接添加物品失败了,但是间接的成功了。简单说就是工作台类型产出的物品可以指定生成类型了,因为修改的是TryAddItemFromData函数,所以医疗/工作台/武器/拆解/烹饪,5个同属于工作台基类的生成物品都会变成指定的类型,测试发现,退化的肉,变成不新鲜和腐烂的,也受影响。
总之自己决定用不用,以及怎么用。

使用方法
1.在避难所时,先开启【记录InventoryManager】
2.打开物品栏,需要有可以使用的物品,如食物等可以使用的物品,这时会记录物品管理器对象的地址,InventoryManager会从0值变成一个地址值
3.点击物品名选项,这是一个下拉列表,选一个要指定生成的物品类型,如果不选,则不会生效,比如说可以选一个【186:轻型骑兵刀】
4.开启【工作台类型生成指定物品】,让效果生效,随便用之前说的5种工作台类型生成一个物品,比如做一个撬锁器,可以开【凭空制造】,也可用实物生成,生成的物品数量与原生成物品相同



2026.08.18  23:30
最大处决概率
环境交互无读条


2026.08.10  10:50
所有敌人都可以处决


2026.08.04  20:00
显示隐藏搜索框


2026.08.01  21:22
潜行速度(与步行速度相当),潜行加速也影响楼梯


2026.07.29  19:00
游戏版本更新至 v0.16.20700


2026.07.21  18:02
【新生成物品倍率】有Bug,改成了【工作台生成物品倍率】,暂时没发现什么问题了


2026.07.20
新生成物品倍率  2倍
工作台任务只占1格


2026.07.19
商人停留增加2阶段(商人事件发生时触发)
爬梯Shift加速时速度(快速)


2026.07.14
关闭玩家受伤处理(近战/远程/高空坠落等各种伤害)
潜行速度(与步行速度相当)


2026.07.12
食物不再腐烂


2026.06.27
关闭视觉遮挡模糊效果


2026.06.08
修正了任意地图移动的问题,现在可以正常使用了。
想要任意地图移动,直接在读档前激活下面3项即可。

显示所有地图点
已解锁地图点忽略距离限制可直接访问
所有地图点设为解锁状态(读档前激活才有效)



功能说明

显示隐藏搜索框
100格背包(需要时在读档前激活,游戏中可以关闭。游戏中激活无效)
物品堆叠999

显示所有地图点
已解锁地图点忽略距离限制可直接访问
所有地图点设为解锁状态(读档前激活才有效)

避难所无限防御障碍物
食物不再腐烂
经验倍率  2倍
工作台生成物品倍率  2倍
工作台任务只占1格
阶段Buf设为0(切换角色或查看状态属性时触发,不要对重伤角色使用)(对阶段Debuf,如噩梦有效,下回合即可去掉Buf,注意正面Buf如咖啡,锁2阶段睡眠,也会置0,下回合去掉Buf,不过一般都是用来消除恶性Buf的,用完记得关掉就好)
商人停留增加2阶段(商人事件发生时触发)
地图站3个位置(地图站设置地点时触发,下阶段生效)(多1个位置用来跑商人)

记录玩家状态 >>
无限体力(影响闪避悬垂)
无限生命
无限饱腹
无限睡眠
无限士气
无限经验(可直接升级角色技能)
潜行速度(原速)
爬梯Shift加速时速度(原速)
潜行速度(与步行速度相当)(有效缓解潜行开门后追不上敌人的情况)
爬梯Shift加速时速度(快速)

关闭玩家受伤处理(近战/远程/高空坠落等各种伤害)(无限生命虽然死不掉,但是会受到手脚跌落伤害,简单说就是可以随便跳楼了)
禁止敌人拉扯QTE(防止被群殴,还不让跑路)
所有敌人都可以处决(易昊可背后空手处决胖子,防暴士兵)
最大处决概率
关闭视觉遮挡模糊效果(如果人物消失取消并重新激活此项)(建议Ctrl+H设个快捷键,手动开关)
关闭处决时的屏幕震动(之前某个版本更新后加入的恶心屏震,官方没有关闭选项)
关闭一般屏幕震动(只关闭处决,有时处决还是会莫名其妙的震动,配合上面,2个震动都关闭的话,会丢失一些武器打击感,但画面更稳定,不会再出现处决后莫名其妙震动的情况)
相机距离(解决部分关卡恶心的相机故意卡视野)
环境交互无读条

发射子弹不减(无限子弹)

所有耐久组件值不减(武器、防化服) 2-1(与下面的值最大2选1)(作用为近战武器和防化服耐久不减,开这个近战耐久不减就可以不开了,这个管全部耐久组件)
所有耐久组件值最大(武器、防化服) 2-2

近战武器耐久不减 2-1(与下面的消耗更少2选1)
近战武器耐久消耗更少 2-2(耐久不减有点太强了,最直接的问题就是武器囤积严重,所以加了这个4倍耐久,也就是0.25倍消耗,可以自己打开脚本修改成想要的,这样武器即不会坏太快,又能有一定消耗,游戏性更好)
记录近战武器普攻耐久(最大值200)(可以手动修改武器耐久,因为有时会有,用了武器但忘开修改器的问题,导致武器一直低耐久,所以加了这个功能)

无噪音
关闭敌人威胁行为,无视你(敌人不攻击你,也看不见你,适合快速跑图)

凭空制造(仍会消耗库存材料; 造完了再退出,否则可能读档卡bug)
物品数量(选中后刷新,进图、回家前关闭)

记录InventoryManager>>
工作台类型生成指定物品











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发表于 2026-5-13 14:38 | 只看该作者
大佬有最新13.2版本的吗,有些功能用不了
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 楼主| 发表于 2026-5-13 16:58 | 只看该作者
本帖最后由 tempa 于 2026-5-13 17:00 编辑

好,哪些功能用不了写一下,我看看,其实就算版本相同,也不一定百分百能用,因为动态脚本,生成汇编代码可能不同,我尽量找到相同规律。
顺便我都没太注意更新,还想加更多功能呢,有些找不到,比如什么晚上也能加载白天地图之类的,尝试能不能找到搬家范围更大,全地图任意搬家之类的东西。


你有什么想要的功能也可以写一下,我也会尝试找找,能力范围内,能找还是会尝试下的。实在找不到再说。

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感恩啊趕緊來下載用用看了
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发表于 2026-5-14 12:21 | 只看该作者
tempa 发表于 2026-5-13 16:58
好,哪些功能用不了写一下,我看看,其实就算版本相同,也不一定百分百能用,因为动态脚本,生成汇编代码可 ...

无噪音那个在13.2用不了之前那个版本可以用,谢谢大佬了
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