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[讨论] EA版本 玩家手搓0.8+0.1版 亡灵天灾 更新日志

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发表于 2026-5-4 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dm_18893187 于 2026-5-4 10:54 编辑

如题 本人花了大半个假期的时间 手搓了 0.8+0.1 非官方亡灵族大修mod本贴提供对改mod的讨论 欢迎大家积极讨论 集思广益

亡灵天灾 0.8+0.1

技能部分

本mod强化了亡灵阵营的种族技能 和 亡灵英雄掌握的精湛魔法 包括子技能 和 魔法造成的buff效果
种族技能 招魂

普通 招魂比率  10%  》20% 招魂能量点 1000 》3000

高级 招魂比率  15%  》25% 招魂能量点 1500 》4000 英雄额外加成 招魂能量 250 》750

专家 招魂比率  20%  》30% 招魂能量点 2000 》5000 英雄额外加成 招魂能量 250 》1000

子技能

墓土 地形优势 伤免加成 10% 》15%

灵魂采集 战复 魔法值 4 》10

死亡使者 招魂能量提升 500 》1000

灵魂收割者 敌方士气幸运减少 1 》2

永恒奴役
消耗 2 点专注充能,冷却时间 2 回合,限制使用3次
单只部队 恢复量为:[ 80 × (1 + 20% × (英雄等级 – 1))]
变更为
消耗 2 点专注充能,冷却时间 1 回合,限制使用20次
全团部队 恢复量为:[ 200 × (1 + 25% × (英雄等级 – 1))]

亡者之地 无对应部队无法招魂时 招魂能量获取提高50%》75%

魔法部分

精湛魔法

精湛蛛网
对敌方全团生效
1级 减速2 额外添加 减主动性1
2级 减速3 额外添加 减主动性1
3级 可以驱散加速效果
4级 减速4 额外添加 减主动性2

精湛绝望
单体和小范围debuff扣血 可以叠加 可以对所有种族兵种使用
变更为 全团debuff扣血 可以叠加 没有冷却
小幅提高debuff扣血基础伤害 和 法强系数伤害 以及持续回合

精湛丧心病狂
原版 生效区域 1格范围
影响范围 1 2级 不变
3 4 级 由 1格范围 提高到 2格范围
原版 暂时提高杀伤 持续1回合
变更为 1级 1回合 2 3 级 2回合 4级 3回合

精湛 倒带人生
原版 治疗一只部队 超出的治疗变为增加临时单位
效果 变为 治疗全团部队 超出的治疗变为增加临时单位
治疗量 基础数值大幅提升 法强系数约略提升

兵种部分

通用 所有亡灵阵营部队使用技能不消耗能量 CD缩减

骷髅兵       无改动
骷髅战士    无改动
骷髅射手    胖子混沌射击加强版 离得越远伤害越高

阴魂          记忆吞噬 吸血20%》40%
幽灵          记忆吞噬 吸血40%》50% 女妖嚎叫 强制移动1格》3格
幻鬼          记忆吞噬 吸血20%》50% 噩梦 诅咒 法强1》2(根据数量倍数)

亡灵犬       近战减伤 30%》50% 碎骨机 加减敌我防 不变
血魔犬       近战减伤 30%》50% 碎骨机 加减敌我防 不变 组队召唤 临时增殖初始数量的25% 不变
披甲犬       近战减伤 30%》65% 碎骨机 加减敌我防 不变 保护队友 不变 撕裂 法强 2》3(根据数量倍数)

劫墓者       延展攻击 毒素攻击 法强3》4 狩猎气息 不变  召唤 骷髅兵 2只 》召唤 骷髅射手 4只
贩亡人       延展攻击 毒素攻击 法强3》4 狩猎气息 不变  召唤 骷髅兵 2只 》召唤 幻鬼 3只 招魂 阴魂 2只》召唤 披甲犬 2只
驭犬师       延展攻击 毒素攻击 法强3》4 狩猎气息 不变  召唤 亡灵犬 2只 》召唤 飞角猫 1只 诅咒 使目标总是受到最大伤害 持续 2回合》3回合

尸巫          胖子混沌射击加强版 倒转死亡 复活亡灵 基础30》50 法强15》20
疫病尸巫    胖子混沌射击加强版 范围攻击 1格周边 提升到 2格周边 死亡拥抱 立即结算算有负面状态伤害 移除负面状态 无法对绝望 和 奈拉之吻生效 不变
血色尸巫    胖子混沌射击加强版 倒转死亡 复活亡灵并且增加临时单位 基础 50》100 法强 15》25 死亡知识 提高10%经验获取 无法叠加 不变
                 非生非死 治疗我军其他亡灵单位20%伤害量 无法复活》治疗我军其他单位40%伤害量 可以复活并且增加临时单位

恐怖骑士    追加 全伤害减免40% 追加 反击次数 3次  恐怖存在 敌士气 减1》减2 战争化身 攻击加减敌我攻击 1 》2
战争化身    追加 全伤害减免50% 追加 反击次数 3次  恐怖存在 敌士气 减2》减3 战争化身 攻击加减敌我攻击 1 》2
空洞死神    追加 全伤害减免60% 追加 反击次数 3次  恐怖存在 敌士气 减2》减3 战争化身 攻击加减敌我攻击 1 》2
                 死亡凝视 攻击秒杀1个7级以下单位 》 攻击秒杀2个7级以下单位 不劳而获 环击 可以触发死亡凝视 渴求空洞 我军全队阵亡 加攻击 3 不变

吸血鬼        追加 全伤害减免30%  追加 反击次数 3次 吸血系数 40%》60%
吸血鬼领主  追加 全伤害减免40%  追加 反击次数 3次 吸血系数 40%》60% 迅捷攻击 不变
吸血鬼学者  追加 全伤害减免40%  追加 反击次数 3次 吸血系数 40%》60% 延展攻击 不变 血液输送 伤害一队敌军 法强30》40 并且将这些伤害用于恢复友军血量
                  尸爆 引爆一具尸体 1格范围内伤害敌军治愈友军 法强30》40

赠品 初始强力军团
为所有亡灵阵营英雄 部署强力初始部队 都是技能机制最强力的

城建部分

所有兵种基础周产量提高三分之一到一倍

银行金币产量 1000》2000 宝库金币产量 2000》3000 资源仓库水银产量 1》3 炼金仓库 炼金粉尘产量 5》10

城墙 增加城市所有兵种常量 0%》50% 城寨 增加城市所有兵种常量 50%》100% 城堡 增加城市所有兵种常量 100%》150%

城防设施强化 箭塔基础血量 300》500 箭塔血量每座城市建筑加成 30》50 箭塔基础伤害40》60 箭塔伤害每座城市建筑加成10%》15%

高级城防设施调整

箭塔伤害提高50% 箭塔基础伤害60》90

箭塔伤害提高三倍 箭塔基础伤害 180》270

箭塔二连击 变成 箭塔 三连击 基础伤害60X2》90X3

箭塔范围攻击 1格范围 变成 2格范围 基础伤害60》90

律法部分

金币产量 1级 250 》2500 2级 500》5000

水银产量 1级 1 》2  2级 2 》4

资源获取 金币 和 石头 木材 翻倍

律法获取 1级 20%》40% 2级 40%》60% 3级 60%》80%

魔法升级炼金粉尘节省 1级 20%》30% 2级 30%》45% 3级 40%》60%

亡灵族生物招募花费减少 1级 10%》20% 2级 15%》25% 3级 20%》30%

亡灵 招魂比例 1级 2级 3级 均提升到5% 花费统一为3 总计15%

招魂能量增加 1级 250》750 2级 250》750

召唤效率提升 1级 15 %》25% 2级 20%》35% 3级 25%》45%

持续伤害增加 1级 50% 2级 100% 不变

亡灵阵营反击次数增加 1次》2次

亡灵族永远处于本土地形作战 消耗 5律法点 不变

亡灵处于本土地形作战时 速度提升 1级 1 2级 2 不变

幸运提升 1级 1 2级 2 3级 3 不变

幸运提升约略暴击几率 不变

暴击几率提升 1级 25% 2级 50% 不变

防御 1级 1》2 2级 2》4 3级 3》6

我方夜影魔法 等级提升 1级 1 不变

敌方所有派系魔法 等级降低 1级 不变

兵种产量和属性提升

1级 骷髅 1级 产量 4 攻防 +2》+4 2级 产量 8》12 攻防 +2》+4

2级 阴魂 1级 产量 4 最小伤害+1 不变 2级 产量 8》12 最小伤害+1

3级 宠物 1级 产量4 主动性+2》+3 2级 产量8 主动性+2》+3

4级 盗墓人 1级 产量3》4 召唤效率提升50% 2级 产量6》8 召唤效率提升50%

5级 尸巫 1级 产量 2 治疗效率提升100% 2级 产量 4 治疗效率提升100% 不变

6级 死骑 1级 产量1》2 最大伤害提升6》9 2级 产量 2》4 最大伤害提升6》9

7级 吸血鬼 产量1 最大血量提升 25》50 2级 产量2 最大血量提升25》75

吸血效率提升 1级 50% 2级 100% 不变

亡灵提升其他种族攻防效率 1级 5% 不变 2级10% 不变

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 楼主| 发表于 2026-5-4 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_18893187 于 2026-5-4 10:57 编辑

暂时就这些 五 六 月期间大概会完成六大阵营的mod修改 我会听取大家的意见 争取把非官方改版mod做的均衡 有趣一些
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硬硬的板凳
发表于 2026-5-4 11:54 | 只看该作者
这是把第二形态兵种变成三级兵了?有单独增强一个兵种的,全面升级太猛了
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