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【05.15.26】《太空避难所(Space Haven)》官方中文 TENOKE镜像版[CN/EN/JP]

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发表于 2026-5-15 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:太空避难所
英文名称:Space Haven
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Bugbyte Ltd.
游戏发行:Bugbyte Ltd.
游戏平台:PC
发售时间:2026年5月13日
官方网站:http://bugbyte.fi/spacehaven/

游戏介绍

     率领一群身份复杂的下层社会平民,乘坐飞船踏上太空之旅,寻找新的家园。在这款太空船殖民地模拟经营类游戏中,你可以一砖一瓦地建造太空船,创造最佳的气体条件,管理船员的各种需求和情绪,并尽情探索广袤的宇宙。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 10/7
处理器: 1.8 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: 128MB 3D OpenGL 2.0 Compatible
存储空间: 需要 250 MB 可用空间


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统


安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图















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下载地址

PCGAME-Space.Haven-TENOKE.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1rj7f5cTJ6yKe2I9SmTFsLQ?pwd=35tp 提取码: 35tp

链接: https://pan.xunlei.com/s/VOsdm0wc-J4o7WBCu_D2xs3NA1?pwd=xgms# 提取码: xgms
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发表于 2026-5-15 12:03 | 只看该作者
感谢分享........
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G胖の微笑

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硬硬的板凳
发表于 2026-5-15 17:27 | 只看该作者
太空避难所 1.0 正式版现已发布!
各位星际旅人,你们好!
我们终抵终点!经过漫长的抢先体验阶段,《太空避难所 》现已正式推出 1.0 完整版。由衷感谢每一位游玩本作、为我们提供反馈的玩家。我们始终全力以赴,根据大家的建议不断打磨优化游戏。
制作《太空避难所 》时,我们一直怀揣一个心愿:希望这款游戏于各位玩家而言,不止是一套玩法机制与系统框架。从立项之初,我们的目标就是打造一款值得探索、让人沉浸其中的太空殖民地模拟游戏。这些年来,我们倾尽所能,用心打磨,只为给大家呈现最好的作品。
特别致谢 —— 致所有玩家、游戏主播与合作自由创作者
这份荣光,属于你们!感谢所有普通玩家、油管 UP 主、直播主播,以及以各种方式助力游戏完善的自由创作者。正是有了你们,《太空避难所 》才能蜕变成如今这般鲜活完整的模样。
汇聚所有人的创意与构想,才有了今日的《太空避难所 》,每一位玩家都是这份创作的参与者。我们也希望,游戏如今的成品,足以印证这一点。
热烈欢迎新入坑的玩家!愿你享受游戏之旅。若遇到任何问题,欢迎前往 Steam 论坛、迪斯科(Discord)社区或红迪网(Reddit),向官方和其他玩家求助交流,我们始终在此为你解惑。
太空避难所  1.0 候选版本更新说明
本次 1.0 正式版我们采用小版本迭代的上线方式,今年陆续推出多个发布候选版本,为正式发售铺路。我们持续优化游戏体验、修复问题,稳步打磨直至完整版上线。
我们不愿等到正式发售当天,再手忙脚乱去修复新玩家遇到的各类漏洞。提前多轮测试更新,既能让 1.0 正式版上线时经过充分打磨,也方便主播直接创作游戏内容,无需切换隐秘测试分支就能抢先体验。
本年度已推送的 1.0 候选版本更新日志
候选版本 6 更新日志
模组支持:已开放 Steam 创意工坊功能
游戏原声:Steam 平台同步更新《太空避难所 》原声带
场景音效:新增多组随机环境背景音
修复军事联盟巡查相关异常问题
修复存档漏洞:游戏名称末尾存在空格时无法正常存档的问题
修复 UI 缩放 bug:部分缩放数值下建造菜单界面超出显示范围
修复若干已知漏洞
候选版本 5 更新日志
新增废弃舰船:加入更多可探索、可拆解回收的废弃宇宙飞船
体验优化:设施移动后,生产设置将自动保留
体验优化:船体稳定器移动重建后,船体稳定数值可自动恢复保留
体验优化:发电机、备用电力节点移位后,已储存的备用电力不会清空
体验优化:NPC 索要资源时,界面会显示玩家当前可用资源总量
体验优化:设施搬迁时,设备设置及零散资源库存将完整迁移
体验优化:部分设施与舱门新增音效开关功能
体验优化:囚犯区域划分工具可直观显示隔离 / 分隔区域,方便玩家连通区域
修复若干已知漏洞
候选版本 4 更新日志
主菜单:更换全新背景画面与背景音乐
主菜单:经典旧主题曲《奔向月球(特邀 Scalefin 演唱)》已加入游戏设置,可手动切换为菜单背景音乐
游戏图标:更新全新应用图标
太空站点开局场景:新增建造登陆舱的玩法提示
修复 UI 缩放模式下部分界面图形显示异常
功能新增:炮塔、护盾、扫描仪、干扰器新增充能按钮,选中设施后可在界面左下角找到
修复攻击系统菜单中干扰器图标缺失问题
电力系统升级:发电机新增切换开关,可手动优先使用太阳能发电
修复 macOS 系统专属崩溃闪退问题
修复若干已知漏洞
候选版本 3 更新日志
开局船员自定义:可自由设定初始船员的脸型、肤色、发色、服装款式及衣袖样式
预警提示:飞船 / 站点氧气过低、二氧化碳超标时,新增醒目全局提醒,可在设置中关闭通知
舒适度机制优化:设施提供的舒适度效果改为对称扩散(会影响现有飞船、站点布局设计)
仓库界面升级:穿梭机、集装箱、登陆舱的库存 UI 全面优化
剧情界面:流亡舰队任务窗口新增剧情简介文本
任务建筑更名:海妖扫描站点任务专属设施重命名,明确建造要求
物流优先级:提升设施维修资源运送优先级;玩家也可通过建造蓝图高优先级设置,手动插队优先建造
功能新增:待维修设施可手动点击资源优先调配按钮
异常提醒:若所有气闸均关闭交易权限,会弹出提示(避免交易功能完全卡死)
工坊产出:工具设施每建造一块基建模块,产出工具数量上调
功能新增:工具设施增设资源优先调配按钮
机制调整:氧气发生器、气体净化装置的舒适度效果不再穿墙生效
修复开局船员自定义选色时闪退漏洞
修复敌我船员同格站位时,无法执行对话、处决等指令的问题
修复同格子同时存在失控机器人与敌方船员时,玩家船员指令失效问题
修复若干已知漏洞
候选版本 2 更新日志
物流系统升级:船员可一次性搬运多个物资箱,搬运上限由个人属性决定
物流设定:物流机器人单次最多搬运 3 箱,回收机器人保持单次 1 箱设定
物资打包:零散物品可打包成物资箱,方便船员批量搬运
物流 AI 优化:船员搬运途中可智能判断是否顺路额外拾取物资箱,效率大幅提升
穿梭机扩容:资源承载上限从 10 单位提升至 20 单位
交易扩容:单笔交易最大物品数量从 10 上调至 20
气闸仓储扩容:气闸资源存储上限从 10 提升至 20 单位
站点模式:星图可直接选中特殊星域与据点
星图指引:选中目标星域时,新增远征任务、据点迁移操作说明
NPC 舰船:部分外星舰船新增可雇佣船员
势力规则:未结清据点欠款时,无法向对应势力借贷
视觉升级:能量发生器更换全新外观建模
农业站点:扩充常驻船员数量(原仅 4-6 人)
难度微调:站点模式普通 / 建造 / 和平难度下,降低失控机器人、外星生物、星云事件刷新概率;残酷难度小幅下调失控机器人刷新频率
蓝图漏洞修复:修复「无法抵达仓库」「等待其他任务完成」报错(已存档旧存档需拆除蓝图重新放置才可生效)
站点模式:家园星域新增资源储量详情提示
剧情补充:伊甸命运任务新增额外剧情说明
教程优化:教程步骤推进时自动关闭建造菜单,方便玩家选择下一步道具;新增蓝图未放置完成提示标识
蓝图功能:可批量选中蓝图,统一设置高建造优先级
教程修复:修复镜头偏移导致教程卡死的 bug
通知设置:星域人口拥挤提示可自定义缩小显示或直接关闭
自定义设置:新增失控机器人攻击性可调选项,影响空降刷新及飞行无人机建造冷却时间
开局指引:站点太空开局场景新增更多玩法提示
交互优化:集装箱部署点击反馈更直观
崩溃修复:彻底解决站点模式迁移存档闪退问题
逻辑修复:修复船员不救援舱外昏迷同伴的问题
势力关系修复:停火模式送礼后投降,好感度被重置的漏洞
船体稳定器:优化摆放限制,蓝图布局更灵活
科研台修复:修复船员运送物品错误、携带过多物资无法交付的问题
迁移逻辑修复:迁移星域后,失控机器人瞬间刷新的异常 bug
物流修复:船员、机器人多箱搬运逻辑异常问题
黑市修复:黑市交易无法正常进行的漏洞
建筑修复:气闸无法移动的 bug
远征任务:修复远征中无法搬运昏迷船员的问题
寻路系统:优化单位寻路逻辑
机器人机制:修复机器人没电后无法被回收充能的问题
剧情阵营:修复伊甸命运任务中,港湾基金会与烈焰圣剑阵营无法转为敌对关系的 bug
文本补全:补齐缺失多语言翻译
修复若干已知漏洞
候选版本 1 更新日志
势力关系:全新势力好感度系统上线,替换老旧临时机制
势力玩法:可根据与势力好感度,雇佣专属船员、申请势力借贷,附带完整借贷还款剧情对话
随机事件:新增无线电广播提示,播报舰船可雇佣船员、开放借贷等信息
交易优化:大幅下调送给 NPC 势力的礼物价格
沙盒模式:解锁一键建造设施、手动生成船员功能
船员自定义:可为每位船员设置姓名、姓氏;可保存 / 加载自定义船员模板
UI 优化:采矿按钮新增提示,无采矿舱或矿石处理器时会给出明确说明
UI 优化:设施蓝图新增资源优先调配按钮,可从其他已分配资源的蓝图中调拨物资
UI 优化:框选工具改为等距视角样式
战术地图:修复鼠标悬停通知后,无法拖动战术地图视角的 bug
站点模式:修复物资弹射异常问题
教程视角:前期建造教程默认拉近镜头,操作更直观
外星据点:站点模式新增第二种外星基地类型
舰船规则:舰队仅剩一艘舰船离开星域时,物资清空规则自动恢复默认
场景细节:站点模式失控机器人大本营内部增设站点舱门
船员赎回:修复赎回被俘船员时,穿梭机无限往返卡死的循环 bug
商店交易:修复与流亡舰队交易时,使用快捷键关闭界面导致无法领取物品、科技的问题
单位机制:修复站点模式投降后的 NPC 船员仍会受到伤害的 bug
机器人动画:修复战斗机器人穿过气闸时,错误播放失控机器人动画的问题
战斗逻辑:修复战斗机器人无法攻击操作台久坐的 NPC 船员的问题
迁移功能:修复星域迁移各类异常 bug
修复若干已知漏洞
助力宣传 —— 一起见证《太空避难所 》圆满发售!
各位星际旅人,我有一个小小的期许:愿气球飘扬、美酒相伴,共贺游戏正式上线!我们同心协力,定能如愿以偿!
试想一番,若如今不为之奔走呐喊,多年后垂暮终老,你是否愿意舍弃往后余生的美酒,只为换来一次机会 —— 回到此刻,告诉所有对手:你们可以拿走我们的美酒与气球,却永远夺不走我们对这款游戏的热爱与热忱!
我仿佛已听见大家齐声高呼:我们为游戏助力!为热爱呐喊!一起奔走安利,让更多人知晓《太空避难所 》!
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冰凉的地板
发表于 2026-5-15 18:42 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2026-5-16 10:34 | 只看该作者
感谢分享
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STEAM勋章世界杯

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发表于 2026-5-16 15:12 | 只看该作者
终于从很多bug到能玩了
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