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[资源分享] Rogue Command修改

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发表于 2026-5-16 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 扬州小华 于 2026-5-16 17:43 编辑

游戏自带MOD,直接解压至根目录即可

### 1. 建筑成本(降低至10%)

### 2. 单位生产时间(加快10倍)

### 3. 单位属性(生命×10,伤害×3)

### 4. 防御塔(生命×20,伤害×5)

### 5. 档案代币(×20)

### 6. 工程师存活数量(maxCapacity大幅提升)

### 7. 最大单位数量(采集器容量大幅提升)

### 8. 初始水晶数量(水晶生命值提升10倍)


拿走吱个声

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 楼主| 发表于 2026-6-2 20:55 | 只看该作者
一、兵种工厂(XXFactory,cost 为建厂造价,无攻防、生产时长 = 0)
作用:建造后解锁对应兵种生产,coinsAmount = 建厂卖出 / 奖励金币
| 工厂名称 | 造价 cost | 单批产能 maxCapacity | 血量 maxHealth | 卖价 coins|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|ArmoredTractorFactory|40|10|500|3000|
|EnergoSaurusFactory|30|8|400|4000|
|EnergyHunterFactory|36|12|400|3000|
|FlameWalkerFactory|40|10|300|3000|
|JeepFactory|40|8|450|3000|
|LaserTankFactory|48|10|500|3000|
|LightningTankFactory|50|8|500|4000|
|LittleLighterFactory|40|12|400|3000|
|MGTankFactory|45|8|600|4000|
|RoboBountyBotFactory|18|10|400|3000|
|RoboClawBotFactory|13|10|400|3000|
|RoboFireStarterFactory|22|10|450|3000|
|RoboMarineFactory|16|10|450|3000|
|RoboMicroFactory|13|10|240|3000|
|RoboMPChargeBotFactory|20|10|400|3000|
|RoboRocketMarineFactory|20|10|450|3000|
|RocketWalkerFactory|40|10|500|3000|
|SpikeTankFactory|60|8|800|4000|
|TickTankFactory|36|12|500|3000|
|Tier0TankFactory|35|10|500|3000|
|WeldingJeepFactory|28|10|500|4000|
二、作战兵种(无 Factory 后缀,cost = 单体造价、productionDuration = 单个生产时间,coins=0)
可计算秒伤 DPS = damage1 /attackCooldown
| 兵种 | 单体造价 | 生产秒 | 单批上限 | 血量 | 单发伤害 | 攻击 CD|DPS|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|ArmoredTractor|10|1.8|6|1200|14.4|1.5|9.60|
|EnergoSaurus|10|2.0|5|900|90.0|4.0|22.50|
|EnergyHunter|6|2.0|8|500|12.0|2.0|6.00|
|FlameWalker|12|2.5|5|900|18.0|5.0|3.60|
|JeepWithMachineGun|8|2.0|8|900|5.4|0.75|7.20|
|LaserTank|18|2.2|6|1600|15.0|0.7|21.43|
|LightningTank|18|3.0|5|1200|21.0|1.5|14.00|
|LittleLighter|7|1.5|8|600|7.5|3.2|2.34|
|MGTank|18|2.2|3|1000|6.0|0.6|10.00|
|RoboBountyBot|18|1.8|5|800|36.0|1.2|30.00|
|RoboClawBot|13|1.8|5|600|24.0|0.8|30.00|
|RoboFireStarter|20|1.6|5|750|24.0|1.0|24.00|
|RoboMarine|16|2.0|5|500|30.0|0.6|50.00|
|RoboMicro|13|1.8|5|225|9.0|0.3|30.00|
|RoboMPChargeBot|20|2.0|5|400|45.0|1.0|45.00|
|RoboRocketMarine|20|2.0|5|450|36.0|0.8|45.00|
|RocketWalker|40|3.0|5|1250|60.0|1.5|40.00|
|SpikeTank|60|2.4|5|1250|45.0|0.6|75.00|
|TickTank|36|2.4|6|750|24.0|0.3|80.00|
|Tier0Tank|35|2.0|5|900|18.0|0.4|45.00|
|WeldingJeep|28|2.0|5|500|18.0|0.5|36.00|
三、防御塔 / 防御建筑(cost = 建造费,productionDuration=0)
表格
防御建筑        造价        容量        血量        单发伤        攻击 CD        金币        DPS
MachineGunTurret        25        15        12000        9.0        0.4        3000        22.50
FlameTurret        20        15        9000        25.0        3.5        4000        7.14
LaserCannonTurret        20        15        8000        17.5        0.3        3000        58.33
ChainLightningTurret        26        15        8000        35.0        2.0        4000        17.50
HomingMissileTurret        26        15        10000        70.0        4.0        5000        17.50
CullTurret        24        15        10000        30.0        0.8        4000        37.50
DoubleCannonTurret        40        15        14000        50.0        2.0        4000        25.00
BoulderCannonTurret        50        5        5000        100.0        2.5        5000        40.00
EnergyTransferTurret        30        15        8000        15.0        1.0        4000        15.00
LightningTower        50        8        8000        200.0        2.0        4000        100.00
HeavyRocketLauncher        50        2        5000        1500.0        0        4000        -
LightArtillery        25        5        4000        125.0        4.0        4000        31.25
MissileArtillery        40        3        6000        15.0        4.0        4000        3.75
AncientProtectionTurret        0        0        20000        150.0        2.0        0        75.00
四、远古功能建筑(Ancient 开头,cost=0,功能 buff 建筑,无生产无建造费)
AncientPowerCrystal/AncientHealingTree/AncientCrystalAltar/AncientAccelerationCrystal/AncientProtectionTurret/AncientWisdome/AncientWellOfRegen/AncientWellOfStrength/AncientWatchTower
血量区间:4000~20000,仅远古防御塔有攻击,其余无伤害。
五、资源矿脉(Crystal 系列)
CrystalRich (80 万血)、CrystalRootRich (160 万血)、CrystalNormal/CrystalSmall/CrystalSynthesizer (5 万血),无造价无攻防,地图资源点位。
六、掉落道具 DropXXX(cost=0、无血量 / 产能,coins = 掉落金币,damage 为落地伤害)
例:DropMeteorStrike:金币 1000,落地伤害 7500;DropPrecisionStrike:金币 2000,伤害 4000;所有增益类 (DropShields/DropStrength 等) 无伤害、只给 buff + 金币。
七、金币宝箱 & 资源采集建筑
宝箱 CreditsChest 系列:血量 1000,开启得对应金币 (1000/2000/10000);CoinPickup/CrystalPickup 单次拾取 200 金币
采金建筑:
CreditExtractor:造价 15,容量 5,血量 1200,产金币
LargeCreditExtractor:造价 100,容量 10,血量 2500
资源采集车:CoreHarvester (造价 26, 生产 3s, 容量 100)、ArmoredSpaceOilCollector、HoverSpaceOilCollector
八、工程师单位(Engineer 系列,造价 0、可出战带攻击)
表格
单位        容量        血量        伤害        CD        DPS
Engineer        10        80000        240        0.8        300
CombatEngineer        10        240000        300        1.6        187.5
ReachEngineer        10        50000        120        0.4        300
NeutralEngineer        50        35000        45        4        11.25
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发表于 2026-5-18 06:56 | 只看该作者
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发表于 2026-5-22 00:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-5-22 14:15 | 只看该作者
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发表于 2026-6-2 16:34 | 只看该作者
为啥我放进去就是直接修改了单位数据,我只想改档案币
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 楼主| 发表于 2026-6-2 19:49 | 只看该作者
雨夜眠 发表于 2026-6-2 16:34
为啥我放进去就是直接修改了单位数据,我只想改档案币

修改都在一起,你可以找一下删除其他的,只保留档案代币
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发表于 2026-6-2 22:32 | 只看该作者
扬州小华 发表于 2026-6-2 20:55
一、兵种工厂(XXFactory,cost 为建厂造价,无攻防、生产时长 = 0)
作用:建造后解锁对应兵种生产,coins ...

entityId        cost        productionDuration        maxCapacity        maxHealth        damage1        attackCooldown        coinsAmount
PCXHistoryCapsule        0        0        0        1000        0        0        4000
我只找到这个可能是档案代码,我英语不是很好,而且我有点不确定这个是直接修改还是需要打一把游戏才给,在你回我之前
我先试试


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 楼主| 发表于 2026-6-3 07:12 | 只看该作者
雨夜眠 发表于 2026-6-2 22:32
entityId        cost        productionDuration        maxCapacity        maxHealth        damage1        attackCooldown        coinsAmount
PCXHisto ...

自己去试试,东西多,我也不确定哪个了
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发表于 2026-6-3 13:04 | 只看该作者
扬州小华 发表于 2026-6-3 07:12
自己去试试,东西多,我也不确定哪个了

我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的

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 楼主| 发表于 2026-6-3 13:31 | 只看该作者
雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:04
我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的

直接用MOD,不改动,获得档案代币会不会加20倍?
如果加了,就在里面,如果没加,那就不在里面。
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 楼主| 发表于 2026-6-3 13:34 | 只看该作者
雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:04
我把所有都改了,但是好像都没有改档案代币的

还有你可以找一下里面是20的数字。做好标记,改100,看看。如果获得代币*100,那么就是哪个,反过来就不是
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发表于 2026-6-3 13:45 | 只看该作者
扬州小华 发表于 2026-6-3 13:34
还有你可以找一下里面是20的数字。做好标记,改100,看看。如果获得代币*100,那么就是哪个,反过来就不 ...

我把所有二十的全改成一百了,没有效果,同时我不做修改的情况下也没有额外代币欸
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 楼主| 发表于 2026-6-3 13:59 | 只看该作者
那就是档案代币不生效= =
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 楼主| 发表于 2026-6-3 14:00 | 只看该作者
雨夜眠 发表于 2026-6-3 13:45
我把所有二十的全改成一百了,没有效果,同时我不做修改的情况下也没有额外代币欸
...

代币不生效,你可以自己去用CE修改一下
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发表于 2026-6-3 14:06 | 只看该作者
扬州小华 发表于 2026-6-3 14:00
代币不生效,你可以自己去用CE修改一下

ce不会改,我自己改过了哈哈,然后查了半天也没其他人搞修改器

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发表于 2026-6-3 14:07 | 只看该作者
扬州小华 发表于 2026-6-3 14:00
代币不生效,你可以自己去用CE修改一下

只能耻辱买个xmod了
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