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楼主: 3dm_30923150
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这个也很好
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 楼主| 发表于 2026-5-28 18:22 | 只看该作者
通过网盘分享的文件:修改2.0.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1f9wxAEoR-zztfRXtECgchQ?pwd=p585 提取码: p585
--来自百度网盘超级会员v5的分享

存档应该可以互通

删除了逃跑的魔法师
增加了其他功能

摘豆子自动剥豆


喝水时自动补充容器


制图师的愿景
灵活的地图雾气和图标控制:解锁整张地图,调整探索半径,并揭示真实位置图标
详细说明 / 详细描述
全图解锁(All Unlock)
开启后,整个世界地图将完全驱散迷雾,所有传闻地点自动浮现。
一旦启用,整个世界地图的迷雾就会被清除,所有兴趣点都会自动被揭示。

洞穴图标解锁(Cave Unlock)
独立控制洞穴图标显示:开启后,直接显示所有随机生成的洞穴地点,不用为找不到洞穴而苦恼。
独立切换洞穴图标可见性:激活后,所有随机生成的洞穴位置都会直接显示,这样你就不用担心错过洞穴。

显示真实图标(Show Real Icon)
未探索事件的地块,原本只显示问号的地点(如怪物巢穴、动物狩猎场、道路祭坛等)将直接显示各自的特色图标,让你在探索前就能识别地点类型。
在未发现事件的地块上,原本只显示问号的地点(如怪物巢穴、动物狩猎场、路边祭坛等)现在会显示各自独特的图标,方便你在探索前识别位置类型。

可调节探索范围(Explore Range)
通过滑块(1~5)自由设定解锁迷雾的范围。原版固定为 3×3,现在你可以选择 3×3、5×5、7×7、9×9 甚至 11×11,大步流星地照亮大地。
使用滑块(1–5)自由设置雾解锁范围。原版固定在3×3;现在你可以选择3×3、5×5、7×7、9×9,甚至11×11,照亮大地。

除了全图解锁必须在主界面模组菜单中激活和关闭,其他设置在游戏时均可随时切换。
除了必须在主菜单的模组选项中激活或关闭的“全部解锁”外,其他所有设置都可以在游戏过程中随时切换



整合地窖花瓶
通过减少花瓶生成数量,使掠夺墓穴更快、更不繁琐,打破它们后你仍然获得相同数量的战利品。

有可配置的花瓶密度。

比如把花瓶密度设为5,进入一个通常会生成34个花瓶的墓穴,结果只生成7个花瓶,其中6个会掉落5个花瓶的战利品,1个会掉落4个花瓶的战利品。

在你进入墓穴时,或首次进入墓穴时,不要更改花瓶密度设置。你必须在首次进入地牢生成内部之前更改它。


白天与官员交易


可以走对角线


慵懒的星期天
想睡多久就睡多久



变质时间以小时为单位


在物品栏中拖拽物品到容器里


可装地图的‘袋子’
添加一个可装地图的“袋子”。
根据地图数量发放奖励
在箱子至少开过并关过一次后,显示奖励。

功能
在新游戏开始时,首次开启的玩家宝箱中免费获得(如奥斯布鲁克旅店房间内的那个)。
或者也可从猎人处购买。(请参阅模组选项)

菜单选项也提供免费地图,但此举主要是出于测试目的,因为……

每张地图放入盒中,都会为盒子带来额外效果。
拖放功能适用于该案例,但要获取或设置奖励,该案例必须打开并关闭!
所有‘9’游戏地图均有空间。
每张地图可增加0.5% 能量恢复.
拥有4+张地图时,每张地图还可获得0.5%生命恢复。
拥有8+张地图时,还可获得2%生命与能量流失.
如果地图箱持有世界地图遗物,它将转移该遗物的奖励。(通常存放在背包库存中的遗物不会对玩家产生影响)
拥有全部9张地图时,加成效果会提升,相当于拥有10张地图+遗迹加成,总可获得的增益效果;
(15%能量恢复,5%生命值恢复,2.5%生命与能量流失,以及20%疲劳抗性)
<b 所有这些奖励都只需一个简单的1x2库存物品就能获得,只需花点时间和精力收集它们!

每个游戏地图都配有独特的全新精灵。
世界地图遗物的精灵图已从3x2更改为2x2,以便使箱子呈现整齐的网格布局。

您可以在模组菜单中更改用于地图的精灵集。目前共有8套精灵集,每套包含4种风格,分别对应浅色或深色模式。

深色模式的套装与我的更暗地图模组搭配起来效果极佳。


可存放卷轴的“袋子”
布林魔法商人处购买
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发表于 2026-5-29 21:30 | 只看该作者
支持下,谢谢
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发表于 2026-5-29 22:03 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2026-5-30 01:02 | 只看该作者
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