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[MOD] 将《生化危机9》转换为完整VR版本,支持全动作控制器操作(2026-06-04更新)

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发表于 2026-5-18 17:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-4 17:28 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1017

前置要求
- REFramework:https://bbs.3dmgame.com/thread-6655935-1-1.html
  所有功能的核心依赖

- VigEm Bus Driver:https://github.com/nefarius/ViGEmBus/releases
  按键绑定的必要依赖

注意:部分用户遇到了头显旋转异常问题。关闭“头显移动”开关后问题会消失。我本人和所有测试者都从未遇到过这个问题,因此很难确定具体原因,但我正在调查中。

编辑1:旋转BUG可以通过使用PureDark的MOD并开启AFW模式解决。因为所有人都在使用它,所以我们之前从未发现这个问题。一旦切换到顺序模式,画面就会开始旋转。因此目前请使用PureDark的MOD,这样你就可以正常使用头显移动功能。

前往此页面:Releases · PureDark/REFramework
下载他的最新版本(beta4),将文件放入生化危机9游戏文件夹并覆盖现有文件。AFW默认应该是开启的,问题会随之解决;如果没有解决,你可以在REFramework菜单的“VR”部分进行修改!

我们仍在调查中!

---

大家好,

这可能是这款游戏的最后一次大型更新了。现在这个MOD已经达到了接近原生VR游戏的状态。我已经玩了将近400个小时。这并不意味着我们将来不会处理DLC或者添加其他功能,但之后的更新更像是v1.2.1这样的小版本,你懂我的意思。这不包括BUG修复,如果你发现任何问题,请务必报告。这个MOD涉及的代码量非常大,很容易出现各种问题。感谢所有帮助过我的测试者,也感谢Andy的大力协助!祝大家玩得开心。VR永不消亡。

此致

生化危机9 VR MOD v1.2.1现已发布!

v1.2.1更新日志
- 修复了开启头显移动开关后,转身导致瞄准偏移的BUG
- 为弹匣枪套也添加了校准按钮(位于胸部枪套下方)。建议你将其设置在左侧臀部位置
- 修复了模型查看器和照片查看器的按键绑定(虽然没人在乎)

旋转问题仍然需要使用PureDark的AFW MOD解决。请使用交替帧扭曲(Alternate Frame Warping)模式,而非同步顺序模式。我们的最终目标是不需要这个变通方案就能正常运行。我们已经知道了问题的根源,但目前还没有着手解决。

v1.2.0更新日志
Mr.Surviv0r制作了一个介绍所有新功能的视频,同时也讲解了本MOD提供的所有选项。视频一如既往地放在“媒体”部分。

● 头显朝向移动:
++ 现在你可以朝着头显朝向的方向行走,按钮提示和角色身体也会随之同步转动。
这不是房间级VR。我从未说过会做房间级VR。

● 快速转向选项:
++ 现在可以启用快速转向,并在30度、45度或90度之间选择

● 新增物理蹲伏:
++ 现在你可以真实地蹲下,游戏中也会触发蹲伏动作。

● 新增手臂格挡:
++ 现在你可以抬起左臂进行格挡,而无需按下左握把按钮。格挡必须在游戏给出的时间窗口内完成,不能太早也不能太晚。本MOD不会提供任何作弊功能。必须摆出正确的姿势才能触发格挡。你也可以自己测试姿势,因为在此期间你右手中的武器会消失。请熟悉这个机制!左握把格挡功能仍然正常可用。
记住:没有斧头 = 无法格挡

● 角色感知后坐力:
++ 现在每个角色都有独立的后坐力滑块。格蕾丝的默认值为10,里昂的默认值为2.50。

● 手动换弹:
++ 所有武器现在都支持手动换弹,这花费了我大量的工作,也是这次更新耗时这么久的原因。

换弹场景:
场景1:弹匣打了一半,按下右控制器B键 → 弹匣从枪中掉落。然后伸手到左臀部拿取新弹匣,按下左握把(短震动) → 插入弹匣,继续射击,此时枪已装满子弹。
场景2:弹匣完全打空,按下右控制器B键 → 弹匣掉落 → 从左臀部枪套取出新弹匣(左握把)并插入。此时你仍然无法射击,除非你前后拉动枪的套筒 → 继续射击。

- 手枪:使用上述场景1和2
- 冲锋枪:使用上述场景1和2,但“咔嗒卡宾枪”除外,它不需要任何额外操作,直接换弹即可。
- 霰弹枪:只有TAC霰弹枪在子弹打光后需要拉动套筒,另外两把需要手动上膛。
- 左轮手枪:打开弹仓 → 装入子弹 → 关闭弹仓 → 可以射击了。救赎左轮应该很简单吧
- 步枪:神射手步枪在最后一发子弹打光后需要拉动套筒;经典70步枪是栓动式,每射击一次都需要手动上膛。

注意:如果你没有子弹/忘记打开左轮弹仓/枪已经装满子弹,当你试图从枪套中取东西时,弹匣枪套会发出3次连续震动来告诉你无法操作。

● 手动治疗:
++ 如果你开启此开关,将无法通过按下右握把+右A键直接治疗。相反,你会手持注射器,将其移向你的胸部或左臂 → 完成治疗。

● 里昂台词与手势:
++ 一些趣味功能。按住左A键(Quest上是X键),然后通过右摇杆上下左右可以选择4种手势。这些手势还会随机播放里昂的经典台词。请注意,要让手势正常工作,必须双手空闲(所有武器都已收起)。但无论如何,台词音效都会正常播放。

● 更多自定义选项:
++ 请查看下方的“选项说明”部分,所有选项和开关都在那里有详细解释。再次建议观看媒体部分Mr.Surviv0r的视频。

● 其他内容:
- 修复了在第一个疗养院关卡中阅读书籍后无法退出事件的BUG
- 修复了禁用“手动投掷”开关后无法瞄准投掷物的BUG
- 修复了半自动霰弹枪的一些换弹动画
- 修复了枪口火焰没有正确跟随枪管的BUG
- 修复了收起武器时手电筒由头部控制的BUG(现在仅手枪和左轮手枪会正常跟随头部)
- 提升了性能并移除了不必要的代码
- 修复了准星颜色无法保存的BUG

v1.1.0更新日志
如果你不想看文字,可以查看媒体部分Mr.Surviv0r的讲解视频。

● 手电筒:手电筒翻转180度
++ 在游戏初期,格蕾丝会像v1.0版本那样持握手电筒,这符合游戏和过场动画的设定。当你第一次操控里昂后,两人都会将手电筒翻转180度,采用“战术”持握方式。

● 准星:原版准星
++ 现在默认使用游戏原版准星。如果你更喜欢点状准星,可以在UI中选择“启用点状准星”。如果你完全不想要准星,选择“禁用准星”。

● 后坐力:新增真实的武器专属后坐力与触觉反馈
++ 游戏中加入了真实的武器专属后坐力。可以用左手扶住武器来降低后坐力。同时还加入了武器专属的触觉反馈,支持OpenVR和OpenXR。

● 斧头:改进的斧头
++ 现在斧头的命中效果好多了,包括箱子、花瓶和蜘蛛网。挥动时会发出挥砍声并提供触觉反馈。请记住,必须一直按住左握把才能使用斧头。

● 双手武器操作:真实的双手武器旋转
++ 你仍然可以像以前一样用左手扶住武器。当左手握住武器后,按住两个握把按钮即可旋转武器。这样你甚至可以在不转动角色的情况下从拐角处射击。

● 完整手臂IK:现在可以看到完整的身体
++ 现在你可以看到自己的完整身体,所有在平面模式下可用的服装现在在VR中也应该都能正常工作。显然我们无法测试所有服装。操控艾米丽的部分也能正常工作,但手臂伸展距离会受到限制。里昂和格蕾丝的肩膀会跟随你的动作。

● 泵动式上膛:
++ MSBG 500和W870 Police这两把霰弹枪现在必须通过泵动式动作手动上膛。TAC霰弹枪是半自动的(保持不变)。
操作方法:射击 → 下一次射击会被锁定。要上膛,将双手都放在武器上并按住两个握把按钮(就像双手武器操作功能一样),做一个泵动式动作,然后再次射击。正确上膛后的第一发子弹一定会发射。

● 投掷物:
++ 现在可以手动投掷投掷物。按下右握把按钮激活,挥动然后松开握把。你还可以快速选择投掷物,请阅读“按键绑定”部分。

● 枪套:
++ 你有3个枪套位置。1. 右侧臀部:手枪;2. 右肩:长枪;3. 左胸:左轮手枪。你仍然可以通过方向键(左扳机+右摇杆)选择武器,系统会记住你上次装备的手枪/左轮手枪/霰弹枪,并将其放入正确的位置。
当你进入3个枪套区域中的任何一个时,控制器都会提供触觉反馈。然后按下右握把即可装备武器。如果你重复这个过程,就会变回空手 → 武器已收起。在瞄准任何武器时,所有枪套都会被禁用,这样你就不会在紧张的战斗中不小心装备其他武器。
如果你没有手枪/左轮手枪/长枪,对应的枪套位置将无法使用。

-- 自行校准枪套位置 --
在REFramework菜单的“脚本生成UI”中,你会找到3个枪套位置各自的校准按钮。按下它,然后将控制器放在你想要的枪套位置。你有5秒钟的时间完成操作,之后系统会“快照”这个位置。从那时起,这个位置就会成为你刚校准的枪套的“距离触发器”中心。

● 按键绑定:
++ 按键绑定略有修改。长按“右控制器B键”会拿出投掷物。作为快速选择,它会按照优先级从高到低选择。
里昂:1. 堆叠手雷 2. 手雷 | 格蕾丝:1. 燃烧瓶 2. 酸液瓶 3. 空瓶子
++ 短按左控制器A键现在是“地图”/ 双击左摇杆向下(不是按下)是180度快速转身。这个功能可以通过REFramework“脚本生成UI”中的开关启用。

● 音频修复:修复了音频旋转
++ 现在音频会跟随头显的旋转,这样音效和语音听起来就像是从正确的方向传来的。

● 修复瞄准镜/机械瞄具:现在可以安装瞄准镜/机械瞄具
++ 现在无论是否安装瞄具,武器的表现都完全一致。
问题:如果手电筒是打开的,当你将左手移向武器时,光束会由头显控制。不幸的是,这会让光束照到瞄具上导致看不清。但我不愿意仅仅为了瞄具就移除这个功能。你可以取下瞄准镜或者关掉手电筒。另外,瞄具内部的红点本身渲染得也不太好。

● 修改了摩托车关卡:现在可以看到完整的手臂,视角也进行了相应调整。

● BUG修复:修复了通关过程中发现的大量小问题,包括动画、模型等。

---

REFramework在生化危机9上的当前状态
最新的夜间版:可以正常使用,但会有2D UI渲染问题。切换到DLSS(或DLSS配置文件)再切换回来是最快的解决方法。最新的夜间版re9.zip可以在这里找到:Releases · praydog/REFramework-nightly

想要更好的性能和修复血液分析仪问题,可以尝试PureDark的AFW MOD:Releases · PureDark/REFramework

---

安装说明
1. 下载并安装VigEm(见前置要求)
2. 下载支持生化危机9的REFramework版本,将其内容复制到你的生化危机9游戏目录(见前置要求)
3. 下载生化危机9 VR MOD,将其内容也复制到游戏目录,或者使用“Fluffy MOD管理器”——两种方法都有效
4. 通过重命名或删除REFramework自带的“openvr_api.dll”来选择你想要的VR运行时。保留该文件将使用OpenVR启动游戏,否则使用OpenXR
5. 按照以下说明正确设置一些游戏内选项:

需要修改的游戏内选项
控制:
基础设置:
- 瞄准辅助 → 关闭
- 重置瞄准镜倍率 → 关闭
- 红点瞄准镜视角 → 关闭
控制器:
- 控制类型 → 默认
- 按钮图标类型 → A型

相机:
- 格蕾丝的相机 → 第一人称(在这里按回车键可以设置灵敏度,这也适用于本MOD)
- 里昂的相机 → 第一人称(在这里按回车键可以设置灵敏度,这也适用于本MOD)
- 相机晃动 → 0

图形:
你可以自行测试,但这里有一些建议:
- 屏幕空间反射 → 关闭
- 镜头畸变 → 关闭
- 景深 → 关闭
- 超分辨率技术 → 关闭(虽然能用,但看起来很模糊。如果可以的话,改用REFramework的超分辨率分支)

---

给认真阅读说明的玩家的重要信息
- 本MOD提供的所有选项都在REFramework菜单底部的“脚本生成UI”中——请务必使用它们
- ---> 最重要:选择你的设备!SteamVR或MetaVR(默认是Meta) <---



所有选项说明
头显:
- SteamVR / MetaVR = 这些按钮用于为对应头显设置正确的偏移量(默认:MetaVR)
- 运行时 = 显示你当前使用的运行时:OpenVR / OpenXR

移动:
- 启用头显移动 = 你将朝着头显朝向的方向行走,玩家身体和UI也会随之移动(默认:开启)
- 启用快速转向 = 为了减少晕动症,你可以启用快速转向,并在30/45/90度之间选择(默认:关闭)
- 启用180度快速转身 = 启用后,你可以双击左摇杆向下进行快速180度转身(默认:关闭)
- 启用物理蹲伏 = 真实的蹲下动作会触发游戏中的蹲伏。你可以通过滑块设置触发阈值(默认:关闭)

枪套:
- 启用枪套 = 如果禁用,你只能通过方向键功能选择武器,枪套将不再工作(默认:开启)
- 启用枪套区域震动 = 如果禁用,枪套仍然可以工作,但进入区域时不会有任何触觉反馈(默认:开启)
- 校准臀部/肩部/胸部/弹匣枪套 = 按下后你有5秒钟时间将控制器放到正确位置,系统会进行快照
- 臀部/肩部/胸部枪套触发距离 = 数值越低,枪套校准点周围的触发区域就越小

武器选项:
- 启用手动换弹 = 手动换手枪子弹。手枪的常规换弹动画将被阻止(默认:开启)
[每个武器类别都有独立开关。如果你禁用其中一个,换弹将通过右B键完成,同时动画也会恢复]
- 启用泵动式上膛 = 启用/禁用两把霰弹枪的泵动式换弹(默认:开启)
- 启用手臂格挡 = 让你可以通过抬起左臂,将左手掌朝向敌人来格挡敌人的攻击(默认:开启)
- 启用手动投掷 = 启用或禁用手动投掷物体及其UI/投掷准星(默认:开启)
- 启用后坐力 = 禁用后将完全没有武器后坐力(默认:开启)
- 启用后坐力相机 = 每次射击时会有轻微的头部移动(默认:开启)
- 后坐力强度 = 让你可以用一个统一的值为所有武器设置后坐力强度(角色感知)

准星:
- 禁用准星 = 完全没有准星(默认:关闭)
- 启用点状准星 = 将使用点状准星而非原版准星(默认:关闭)
[如果你启用“点状准星”,会出现一个颜色选择器,让你选择多种可选颜色]

玩家与模型:
- 启用手动治疗 = 给你注射器而非“立即治疗”。可以瞄准左臂或胸部进行治疗(默认:开启)
- 启用辅助灯光 = 角色周围总会有一些光线。如果你禁用它,游戏会变得一片漆黑(默认:开启)
- 仅显示手部 = 有些人更喜欢只显示手部的玩法。满足你(默认:关闭)
- 禁用武器背带 = 是的,它会禁用武器背带(默认:关闭)

所有选项都是永久保存的,除非你取消勾选,否则不会改变。

---

游戏内按键绑定
- 左摇杆 → 行走/平移
- 左摇杆按下 → 奔跑
- 左摇杆双击向下 → 180度快速转身(必须先启用开关)
- 左A(X)→ 短按:地图 / 长按:按住后将右摇杆变为手势/嘲讽(4向手势)
- 左B(Y)→ 物品栏
- 左扳机 → 按住后将右摇杆变为方向键(武器选择)
- 左握把 → 准备小刀/斧头

- 右摇杆 → 左右转身(在某些游戏情况下也可以上下看)
- 右摇杆按下 → 蹲伏
- 右A → 确认
- 右B → 短按:换弹 / 长按:快速选择投掷物
- 右扳机 → 射击
- 右握把 → 瞄准 / 收起武器

附加操作:
1. 使用治疗物品:同时按下右握把 + 右A
2. 磨刀:同时按下左握把 + 右B
3. 暂停游戏:同时按住两个扳机3秒钟
4. 在“地图视图”中切换楼层:按下左或右摇杆

菜单按键绑定是独立的,且不言自明。

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