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[MOD] 【助手汉化并调整】【1.98】【迅雷】campi6277的沉浸式大修模组整合,一个模组顶30个

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发表于 2026-5-24 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幸运助手 于 2026-5-25 14:00 编辑

MOD 标题:campi6277's Immersive Experience(campi6277的沉浸式体验)
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/2063
汉化调整版下载:—
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


作者:campi6277
上传者:campi6277
上传/更新日期:2026年1月20日
标签:游戏性/公平与平衡/声音特效/纹理/用户界面/视觉效果与粒子/品质生活

描述翻译:
一款集大成的一站式解决方案,旨在提供最佳的《天国:拯救》体验(追求真实感、挑战性与沉浸感)。不建议初次游玩的玩家使用。作者乐于倾听玩家的意见与建议。

详细说明:
该MOD始于作者为了使众多过时的MOD相互兼容而进行的个人工作,现已发展成为一个巨大的一体化项目,旨在为这款充满激情的杰作打造一个完整、新颖的沉浸式体验。这不仅仅是一个简单的“合并”包,内部包含了大量的修改与增强,以全方位改善游戏玩法。

重要提示:

基于普通模式:不兼容“硬核模式”。


必须开新档:以避免奇怪的BUG和兼容性问题。

持续更新中:MOD会根据反馈不断成长与改进。

主要功能与改动:

核心体验重做 (真实硬核):将普通模式转变为更具挑战性、更真实的硬核体验,战斗更真实,升级更漫长而有意义。

等级与成长系统:

等级上限提升至40级,成长曲线更平缓、持久。(这个模组把技能升级所需经验调高到原版的数倍,我玩了一百多个小时,最高技能也才 15 级。模组把上限拉到了 40 级,但很多技能和连招要 30 多级才能解锁,这显然不合理。于是我直接把升级所需经验降到原模组的 1/4,让升级速度提升 4 倍——这实际上就是原版游戏的升级节奏。
之所以说“原版节奏”,是因为技能上限虽标着 40 级,可每级加成只有原版一半,实际效果相当于原版的 20 级。但经验曲线并不是线性的:从 20 级升到 40 级所需的总经验,是 1 级到 20 级的 3 倍多。所以即便前期升级速度和原版持平,后期成长依然慢得多,想要达到原版 20 级的属性增益,仍需要比原版多好几倍的时间。好在模组增加了大量 Perk,40 级满技能时角色还是会比原版更强。)

重制并新增大量非排他性Perk,理论上可以获取所有Perk。

解锁隐藏的“长柄武器”技能,并添加专属Perk与强力武器。

经验值系统重做,让各种活动与花钱找训练师都变得更有意义。

经济系统大修:全面重做经济系统,商人售价极高,而玩家出售物品价值极低。初期亨利极度贫穷,财富积累之路漫长但充满可能(任务奖励更高,魅力和声望能带来更好的交易价格)。

战斗系统全面革新:

近战节奏更慢,注重精准与时机,敌人AI更高,更具威胁。

徒手战斗更难,敌人攻击性更强。

技能在战斗中的占比更重,训练是掌握战争艺术的关键。

弓箭系统改进:弓箭更强大,手感更真实,尤其是在专家手中。箭矢重量减轻,可携带更多。

装备与物品:

解锁了许多隐藏武器和盔甲,并增强了特殊武器的价值。

基础负重降低,力量属性更重要。必须明智管理库存,穿着重型盔甲会更容易超重。

格罗申 (Groschen) 每个重0.008,玩家不能携带大量现金,多余的钱需存放起来。

饮食系统:

酒精饮料度数更高,亨利更容易喝醉,可训练的酒精耐受度,存在酗酒风险。

食物系统重做,腐败速度更慢(特别是熟食),肉比蔬菜贵,美食恢复血量更多。

图形与界面改进:优化和提升了界面的质量与清晰度;新增数十张来自官方及符合背景设定的加载画面和艺术品。

其他小型改进:根据草药学技能略微提升采药半径、变脏的速度更慢、水槽可清洗所有物品、超重时仍可骑马等等大量便利性功能。

安装说明:
使用MOD管理器安装或将文件解压至游戏目录。加载顺序建议将此MOD置于其他新增MOD之下,以提升兼容性。

注意事项:

MOD中仍可能偶尔存在Bug,因为《天国:拯救》本身结构复杂且大量功能是硬编码的。

教程部分逃离库曼人的环节可能因弓箭改动而变得更难。

目前仅支持英语。(已汉化)

MOD页面列出了详细的已整合MOD致谢列表。

页面也指出了少数经过测试但因各种问题未被整合的MOD。

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