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[原创] 哥特三的几大缺点

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发表于 2009-3-29 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、缺乏击打感,人物跌倒后经常会穿到石头里去。
比如碰到石头或者树木别的游戏都是会弹开或者怎么的,哥特三却会穿进去。
有时还会从地底下或者石头里的视角看到石头的模型是一张纸!!
总之可以归结为,哥特三的物理效果差劲,几乎等于0

2、npc缺乏特点和个性,对话平铺直叙。不知道是不是德国人太理性了,
哥特三里的人都好像机器人一样,千人千面,一个redock的叛军战士和一个半兽人战士,
如果剥掉了那层外套,根本就感觉不到有什么本质的区别。
没有性格和个性,没有脾气,没有感情,也不会开心或者生气,
连半兽人都理性得可怕。

3、就是没有女人和小孩。。。不知道是不是德国的法律不允许游戏里杀女人和小孩,这样我觉得设个无敌也好啊,居然一点都没有。
这给这个世界的真实度大大打了一个折扣。另外也是同样的方面,缺乏了生活的气息。

4、最后就是地图还不够大。当然哥特3的地图已经够大了,不过既然是无缝的地图,地图就要
足够大才让人觉得真实,否则还不如搞张大地图,然后在上面点来点去来得有感觉。而且地图太单调,没什么可探索的,所以。。。。
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