暗黑破坏神2重制版,术士君临V3.2深渊恶魔术士存档
附赠V3.2更新内容:
一、术士调整 - 术士治疗药水的效果从100改为150。 - 术士现在只能在副手装备魔典书籍类物品而非盾牌时,才能主手装备双手武器。 1.恶魔系 恶魔精通 - 最大恶魔数现在需手动投入基础技能点来提升其价值。 召唤羊头人 - 技能攻速加成上限为50%。 血誓 - 伤害转移属性的上限为50%。 血沸 - 增加范围设定,现在据技能等级分为3档不同范围。1-4级是2码,5-9级是3码,10级以上是4码。 吞噬 - 现在据被吞噬恶魔被“束缚”时的游戏难度提供不同数值加成。 束缚恶魔 - 现在需投入基础技能点数才能束缚不同的恶魔。10点可抓头目级,15点可抓暗金级,20点可抓超级暗金级。 - “死亡印记”的束缚协同加成从1%降至0.5%。 - 降低了基于受伤恶魔已损失的生命值提供的增益效果,现在仅增加束缚几率,且提升幅度因恶魔类型而异。 - 引入最大生命上限机制,数值因恶魔类型而异。 - 带“诅咒”词缀的恶魔,施放伤害加深技能的几率从75%降至5%。 - 技能的法力消耗减少到每秒9点。 - 所抓恶魔的光环池移除了信念光环、圣火光环、神圣闪电光环、祝福瞄准光环和力量光环,替换成狂热、活力、荆棘、专注光环。神圣冰冻灵气仍在词缀池中不受影响。 2.混沌系 瘴气弹 - 云雾弹增加延迟,防止多次伤害判定。 - 云雾伤害降低50%,导弹直接命中的伤害略有降低。 符徽:迟缓 - 移除了“受到伤害增加”的属性。 火焰之环 - 伤害削到接近法师“冰霜新星”的水平。 瘴气锁链 - 移除了施法延迟。 - 现在锁链同时存在的上限为5条。 - 云雾伤害降低50%。 烈焰波 - 伤害降低15%。 3.邪术系 回响打击 - 伤害协同加成从5%降为3%。 邪术冲击 - 生命和法力偷取固定为5%。 二、恐怖地带/使者/破免板调整 - “巨型古代雕像”现在可从非恐怖地带的Boss掉落。 - “世界石碎片”的掉率不再受当前玩家人数(PP数)影响。 - 恐怖地带杀怪,现在使者有几率立即生成。同一恐怖地带击杀怪物越多,使者追猎你的几率越高。 - 新破免板现在可从任何怪物身上掉落(无论是恐怖地带还是非恐怖地带),并且受MF值(寻宝率、染色率)的影响。 - 新破免板掉落加成现在从恐惧使者(第二阶段)开始有效,而不是第四阶段。 - 新破免板不再受当前玩家人数(PP数)的影响而大幅增加。 - 使者如果没掉新破免板,作为补偿,其他物品的掉率会增加,如护符或项链。 三、巨型先祖调整 - 巨型先祖的魔抗从50点提高到75点。 - 巨型塔利克的伤害增加,修改了“旋风斩”的伤害数值,增加了火焰旋风和火山的伤害。 四、UI调整 - 重新引入可自定义的键盘移动方向控制(WASD)。 五、Bug修复 - “被诅咒的阿克姆”不能再被术士束缚恶魔技能束缚。 - 修复召唤“受污染魔”的伤害,提升了血沸的协同效果。 - 修复了“回响打击”的关键Bug,现在伤害加成固定为加法而非乘法。 - 修复了“回响打击”未进行命中判定的问题。 - 修复了“回响打击”武器不掉耐久的问题。 - 修复了“瘴气箭”,不再重复触发。 - 瘴气锁链的云雾伤害不再呈指数级变化。 - 修正了瘴气锁链的云雾,现在遵循NHD机制。 - 修复了“强化之熵”,深渊半径、瘴气半径和瘴气的持续时间现在随实际技能等级而非基础技能等级的提高而增加。 - 修正了“束缚恶魔”每2帧一次的束缚判定,调整为在第24帧时进行束缚判定。 - 修正了“西方世界石碎片”的掉落异常问题(之前更容易从高级恐怖地带的怪物掉落)
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