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[MOD] 调整大量敌人的各项参数,让它们的抗性与弱点在合理范围内更加清晰明确(2026-06-15更新)

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发表于 2026-6-4 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-22 11:05 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1079

调整大量敌人的各项参数,让它们的抗性与弱点在合理范围内更加清晰明确。部分敌人会获得整体韧性提升,并对特定异常状态免疫。

运行需求
- REFramework:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8
- Fluffy模组管理器:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1
- 《龙之信条2》非官方补丁(UDD2P):https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1147

游戏中存在许多令人困惑的抗性数值。例如,尽管随从会提示亡灵弱神圣,但它们实际上并不会受到更高的神圣伤害(即便安神术能对其造成伤害)。

这就导致了这样的情况:你用理论上克制敌人(幻影)的正确属性武器(天堂之钥-神圣),造成的伤害反而不如另一把武器(冰刃-冰)。在某些情况下,比如狮鹫,你攻击它头部造成最高伤害的不是它的主要弱点火属性,而是神圣或无属性魔法!

鉴于这些不一致性,在Nickesponja的帮助下,ERO旨在解决上述问题,同时也为了乐趣做了一些额外调整。

核心特性
伤害与硬直
- 多数敌人的抗性已调整,与随从的提示和喊话保持一致
- 大幅调整夜间生物与黑暗魔物,使其弱神圣属性
- 部分调整让一些怪物的主要弱点更加统一,其他调整则出于平衡性、《龙之信条:黑暗觉者》参考或创意发挥
- 特定敌人对某一属性拥有极高抗性,偶尔会免疫,但利用其弱点会获得更高收益
- 原本异常脆弱的敌人(如血腥牛头人和比飞龙还弱的古龙),通过提升原生抗性得到了显著增强
- 注意:即便拥有抗性,敌人仍可能受到异常状态带来的伤害——例如大地精仍可能陷入恐慌,并从"灼烧"中受到可观伤害

异常状态
- 许多敌人对灼烧、冻伤等状态效果的抗性得到提升,意味着需要更多时间或攻击次数才能使其陷入异常
- 部分敌人对特定效果完全免疫,极少数情况下会变得更加易受影响
- 这些增强大多反映了它们的自然抗性,部分呼应了《龙之信条1》中的对应设定,其余则为创意添加
- 保证触发异常的技能(如疫病/剧毒射击)会绕过抗性
- 由催化剂引发的异常状态(如冰封与灼烧)仍会绕过抗性,因此使用特殊箭矢和/或利用环境会获得回报

异常伤害
- 调整了部分敌人受到的火焰与毒素持续伤害(DoT)
- 多数为小幅至大幅增强,使其受到的此类伤害降低;在合理的情况下,也会让部分敌人变得更加易受影响

安装说明
1. 下载本MOD并使用Fluffy模组管理器安装
2. 确保你拥有最新版REFramework——可使用FMM的集成功能像安装MOD一样下载安装它
3. 可选:安装我的SDT预设。推荐等级:40-50级以上并配备毕业装备

自定义设置
你可以创建自己的设置!以下是你需要了解的内容:
- 游戏目录\reframework\data\EnemyResistanceOverhaul下包含我的修改的JSON文件,以及一个名为"敌人ID列表"的TXT文件
- 如果你想做小幅调整,可以直接编辑现有文件;如果你想从头开始进行大幅修改,请继续阅读
- 游戏目录\reframework\data\vanilla_EnemyResistanceOverhaul下包含所有原版设置的JSON文件。参考前面的"敌人ID列表"文件,复制你想要编辑的文件
- 将它们粘贴到第一个文件夹中覆盖,然后打开进行你想要的修改。所有内容都已标识,但会按对应身体部位的主编号分开。我没有标识身体部位,所以如果这对你很重要,你需要自己测试
- 请务必备份你的文件!
- 要修改异常状态抗性/免疫,你需要进入游戏目录\reframework\autorun,然后打开EnemyResistanceOverhaul_Debilitation.lua文件

兼容性
与修改同类参数的MOD不兼容。

改动列表
如果某个敌人未出现在此列表中,或我未提及某些现有弱点/抗性,则表示我未对其进行修改。(异常状态:黄色标注;异常伤害:青色标注)

- 大地精
  冰属性极强抗性
  火属性强抗性
  弱雷属性
  冻伤极高抗性
  灼烧抗性
  极易陷入昏迷
  火焰持续伤害抗性

- 砍刀怪
  冰属性极强抗性
  雷属性强抗性
  极弱火属性
  冻伤极高抗性
  昏迷抗性

- 剥皮怪
  火属性极强抗性
  弱冰属性
  灼烧极高抗性
  昏迷抗性
  极易冻伤
  火焰持续伤害抗性

- 狼
  冰属性极强抗性
  火属性硬直抗性降低
  冻伤极高抗性

- 红狼
  火属性极强抗性
  冰属性硬直抗性降低
  灼烧极高抗性
  火焰持续伤害极高抗性

- 蜥蜴人
  火属性极强抗性(断尾前)
  极弱冰属性
  灼烧与浸湿极高抗性
  疫病极高抗性
  昏迷轻微抗性
  毒素持续伤害极高抗性

- 毒蛇
  冰属性极强抗性(断尾前)
  极弱火属性
  免疫冻伤
  浸湿极高抗性
  昏迷轻微抗性
  极易灼烧
  火焰持续伤害极易受影响

- 响尾蛇
  所有元素魔法强抗性
  弱无属性
  极弱打击伤害

- 熔岩鳞兽
  免疫火属性(倒地前)
  弱打击伤害
  极弱冰属性
  浸湿极高抗性
  免疫火焰持续伤害

- 巨蛇
  轻微弱神圣(伤害低于冰属性)
  灼烧抗性
  火焰持续伤害抗性

- 鹰身女妖
  免疫睡眠

- 剧毒鹰身女妖
  冰属性极强抗性
  极弱火属性
  免疫睡眠
  冻伤与浸湿极高抗性

- 血腥鹰身女妖
  免疫睡眠
  灼烧极高抗性

- 魅魔
  免疫冰属性
  轻微弱神圣(伤害低于雷属性)
  免疫睡眠
  灼烧极高抗性

- 史莱姆
  即便冻结后物理伤害仍极强抗性
  火属性极强抗性
  除冰属性外其他魔法强抗性(冻结后仅为轻微强抗性)
  免疫灼烧

- 软泥怪
  冰属性极强抗性
  除火属性外其他魔法强抗性

- 淤泥怪
  即便熄灭后仍免疫火属性
  即便熄灭后物理伤害仍极强抗性
  除冰属性外其他魔法强抗性(熄灭后仅为轻微强抗性)
  浸湿极高抗性

- 幻影
  免疫物理伤害(附身状态下变为中性)
  极弱神圣属性
  其他魔法中性

- 幻灵
  免疫冰属性
  免疫物理伤害(附身状态下变为轻微强抗性)
  雷属性与无属性强抗性
  极弱神圣属性
  极弱火属性

- 幽魂
  免疫物理伤害(附身状态下变为强抗性)
  多数魔法轻微强抗性(附身状态下变为中性)
  极弱神圣属性

- 骷髅
  斩击、火属性与雷属性极强抗性
  冰属性与无属性强抗性
  弱神圣属性
  斩击硬直抗性极强

- 骷髅领主
  火属性与雷属性极强抗性
  冰属性与无属性强抗性
  弱神圣属性
  冻伤抗性

- 巫妖
  弱神圣属性
  免疫石化

- 尸妖
  免疫石化
  灼烧轻微抗性

- 亡灵
  无属性、冰属性与雷属性强抗性
  极弱火属性
  弱神圣属性(但神圣属性造成的硬直更高)
  除爆头或神圣伤害外物理伤害硬直抗性极强
  冻伤极高抗性

- 健壮亡灵
  弱神圣属性
  除爆头或神圣伤害外物理伤害硬直抗性极强
  冻伤极高抗性

- 加尔姆
  冰属性与雷属性极强抗性
  物理伤害强抗性
  硬直抗性强
  轻微弱神圣(伤害低于火属性但硬直更高)
  冻伤与疫病抗性
  毒素持续伤害抗性
  易受火焰持续伤害影响

- 座狼
  轻微弱神圣(伤害低于火属性但硬直更高)
  疫病极高抗性
  免疫睡眠
  毒素持续伤害极高抗性

- 独眼巨人
  火属性与冰属性极强抗性
  始终弱雷属性
  睡眠与疫病极高抗性(后者可能无法正常生效)
  浸湿、灼烧与冻伤抗性
  昏迷轻微抗性
  火焰与毒素持续伤害轻微抗性

- 食人魔
  冻伤与昏迷极高抗性
  灼烧、疫病与浸湿抗性
  火焰持续伤害抗性

- 狰狞食人魔
  免疫石化
  冻伤、疫病与昏迷极高抗性
  浸湿抗性
  灼烧轻微抗性
  火焰持续伤害轻微抗性
  毒素持续伤害抗性

- 狮鹫
  始终弱火属性(而非在某些状态下更弱于神圣与无属性)
  浸湿与冻伤极高抗性
  灼烧轻微抗性
  火焰持续伤害轻微抗性

- 牛头人
  物理伤害强抗性
  多数魔法强抗性
  无属性轻微强抗性
  弱冰属性
  特定条件下牛角伤害乘数显著降低
  昏迷极高抗性
  浸湿抗性
  火焰持续伤害极高抗性
  毒素持续伤害轻微抗性

- 血腥牛头人
  物理伤害极强抗性
  多数魔法强抗性
  无属性轻微强抗性
  硬直抗性强
  弱火属性
  冻伤与浸湿极高抗性
  昏迷抗性
  灼烧轻微抗性
  火焰持续伤害轻微抗性
  毒素持续伤害极高抗性

- 奇美拉
  狮头:山羊头死亡后,获得25%物理与魔法伤害抗性+50%硬直抗性
  羊头:狮头死亡后,获得25%物理伤害抗性与50%魔法伤害抗性+25%硬直抗性
  蛇头:任意主要头部死亡后,获得25%物理与魔法伤害抗性+25%硬直抗性
  免疫疫病与石化
  冻伤极高抗性
  浸湿抗性

- 血腥奇美拉
  施法时硬直抗性极强(火属性与神圣属性除外)
  免疫冻伤与石化

- 魔像
  免疫冻伤、灼烧与石化

- 飞龙
  免疫睡眠、浸湿与焦油
  毒素持续伤害抗性

- 幼龙
  免疫疫病、睡眠、浸湿、焦油、昏迷与石化

- 无头骑士
  仍弱神圣属性,但神圣造成的硬直降低
  免疫石化

- 美杜莎
  所有伤害类型强抗性(仅爆头时物理与雷属性除外,如果你知道方法这仍是一场机制战)
  除打击与雷属性外硬直抗性强
  免疫浸湿与焦油
  睡眠与冻伤极高抗性
  昏迷抗性
  火焰持续伤害极高抗性

- 斯芬克斯
  所有魔法强抗性
  免疫石化

- 古龙
  火属性与神圣属性极强抗性
  所有其他伤害类型极强抗性
  弱点伤害乘数显著降低
  免疫石化
  如果你使用CDT或SDT来增强它的难度,可能需要调整这些数值,以免它变得过于耐打!

- 蛇形净化者
  无属性轻微强抗性
  免疫石化

- 飞行净化者
  免疫石化

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