本帖最后由 290050274 于 2026-6-25 09:45 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/53
说明《哥特王朝1:重制版》(Gothic 1 Remake)本身已经内置了“物品高亮(Highlight Items)”功能,可以为可拾取物品显示轮廓描边——但默认情况下,只会高亮你当前视线正对的那个物品。 Focus Nearby Pickups 模组将这一功能扩展到了你周围的所有可拾取物品,而不仅仅是当前聚焦的目标。同时,它大幅增加了高亮检测距离,让物品在更远处就能被清晰看见。这样你无需贴近每一丛草药、每一个箱子或每一具尸体,就能轻松发现草药、矿石、战利品以及其他可拾取物品。 更重要的是,本模组不会带来任何额外的每帧性能开销。它并非每帧自行绘制轮廓(这种做法在本游戏中会严重影响帧率),而只是单纯提高游戏自身的物品检测范围,并完全依赖引擎原有的高亮系统进行显示。 因此: - 不会降低 FPS
- 不会出现闪烁
- 使用的仍然是你熟悉的原版高亮效果
- 只是范围更远、显示更明显
主要功能✅ 更远的高亮距离 将游戏原生物品检测半径扩大到默认值的 3 倍以上(5000 单位),让可拾取物品在远距离就能显示高亮。 ✅ 取消距离淡化效果 远处物品的轮廓不再随着距离增加而逐渐透明消失,而是保持完全不透明显示。 ✅ 更粗的轮廓线 轮廓线宽度约为默认值的 2 倍,即使在复杂场景或昏暗环境中也更加醒目。 ✅ 零性能损耗 直接利用游戏原生轮廓系统,不进行额外扫描或绘制,对帧率没有任何影响。 ✅ F6 随时开关 按下 F6 即可启用或关闭模组。关闭后会完整恢复游戏原始设置。 ✅ 安全且自动维护 区域切换后会自动重新应用设置。 采用轻量级检测机制(约每 2 秒执行一次),不会重复叠加修改或产生异常。 ✅ 开放 Lua 源码 高亮距离、不透明度和轮廓粗细等参数均位于脚本顶部。 可直接修改后重新启动游戏生效,无需编译或重新构建。 运行需求- 《哥特王朝1:重制版》(Gothic 1 Remake)
- Unreal Engine 5.4.3
- 已安装 RE-UE4SS(兼容 UE 5.4 的版本)
这是运行该脚本所需的模组加载器,必须先安装。 由于本模组为 Lua 脚本,因此不依赖特定 UE4SS 版本。 - 游戏内 “Highlight Items(物品高亮)” 选项必须开启
本模组只是增强游戏原有的高亮系统,如果该选项关闭,则不会显示任何效果。 安装方法1. 安装 RE-UE4SS将 RE-UE4SS 文件复制到: ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\
启动一次游戏,确认 UE4SS 控制台窗口能够正常弹出。 2. 安装本模组解压本模组到 UE4SS 的 Mods 文件夹。 最终目录结构必须如下:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\
└─ ue4ss
└─ Mods
└─ FocusNearbyPickups
└─ Scripts
└─ main.lua
3. 自动加载压缩包内附带的 enabled.txt 会自动启用模组。 无需修改 mods.txt。 4. 开启游戏设置进入游戏设置,确保: Highlight Items = ON
(物品高亮 = 开启) 5. 开始游戏进入游戏后即可使用。 按:F6 随时开启或关闭效果。 从旧版本升级如果之前安装过旧版: 先删除旧的: FocusNearbyPickups
整个文件夹(包括其中的: dlls\main.dll等旧文件),然后再解压安装新版。 卸载方法删除以下目录即可: ...\ue4ss\Mods\FocusNearbyPickups\
卸载后游戏将恢复原版行为。
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