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[功能性MOD] 提高可玩性的综合调整MOD

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发表于 2026-6-8 21:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kevin8813 于 2026-9-26 19:45 编辑

之前发布过新增野外刷军团的MOD,这次做了更新强化。
旧帖地址 https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=1#pid382217713

Mod内容如下:
1.  在客栈老板处增加打探匪患消息 可在当前州的县城随机刷出 山贼、水匪、狄族、蛮族部队,各25%的几率,兵力基本2w左右。(原有,未变动)
2.  在酒馆老板处增加打探异族消息,可在当前州的县城随机刷出匈奴、南蛮、山越、乌恒部队,各25%的几率,兵力10我左右。(原有,未变动)
主要用来刷称号,接任务后会在大地图直接出现军团,自测发现匪患任务一次只能接一个,异族任务可接二个。在任务界面放弃后,可反复接取,直到占满所有县城。选择放弃任务不影响已出现的野外军团,但随机到同一县城的会挤掉之前的。

3.  在自宅新增加了 猛兽传闻, 可在当前城市郊外刷出野兽,猪王/虎王/白虎王/鳄鱼王/熊王/狼王/白狼王/黑熊王 ,掉落材料用于卖钱。(做完后感觉有点鸡肋,前期有点用,后期好像没太大意义。)
4.  征兵内政卡(调整,新增)
     调整了 阴兵化形 (原为妖兽化形)瞬发卡,快速补兵5K。要求科研和驯兽都是5级。一次性消耗体力500/心情200/金钱1000中毒200,冷却10天。(总得有点门槛和代价)主要用于新建兵团可快速形成战力,设想主要用在高级兵种上,毕竟低级兵种普通募兵都很快了。
     新增 民间来投 瞬发卡,补兵2K,主要用于战后快速恢复战力。消耗体力100,要求声望5K以上。(你怎么也得有点声望,才会有人来投你)   
     新增 代为施法 后台卡,每天固定补兵250,算是 阴兵化形 的补充,自带的辅助征兵实在太慢了。使用要求等同 阴兵化形 ,每天消耗体力5/心情10/金钱50,最多可持续15天,冷却10天。   

6.11 更新了自宅打民间拳赛,可以方便的刷宝物。一次最多2个,需要鉴定。
6.14更新调整
1. 酒馆/客栈任务加入了 自动完成,接取后对话完毕即完成了任务,可原地继续刷野外NPC队伍。
2. 自宅 打野兽任务 之前太鸡肋,本次增加了完成奖励,可随机出 军魂技或武斗技 一张,胜利可以获得当前武器熟练度。任务依旧是需要一个一个完成。9.26更新
发现这个游戏还有不少人在玩,补充一个新的MOD包,是之前自用的综合调整。
大概说明如下:1.  新增3个兵种 十字军、条顿重装、游侠射手
2.  新增物品
     筑基丹,增加6维潜力及属性
     蕴精丹,增加大量精力上限及少量属性
     上古秘药,增加个人战潜力、生命值上限、真气上限及寿命
     福利钱袋和福利材料袋,以随机形式开出不同金额或材料,以概率来说很难亏
     可在药店、黑商、大商家处购买,主要还是靠黑商买卖
3.  调整死而复生任务,改为一次复活2名死者,不限武将或文官
4.  增加酒馆的黑市商人,可大量买卖进出,但仅限15次交易或查看
5.  增加在酒馆老板处购买话题,未限定次数
6.  在野外仙人处增加购买筑基丹和蕴精丹(原本只能买仙丹)
7.  适当提高了野外NPC的出行频率
8.  提高了野外劫匪、蛮族、山贼的掉落获取
由于时间有点久,具体的可以到游戏自行查看,应该都在说明里面了,2个MOD可以分开单独用也可以一起用。


任务扩展V4.rar

11.21 KB, 下载次数: 363

综合调整.rar

24.76 KB, 下载次数: 176

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发表于 2026-6-12 19:53 | 只看该作者
好啊好水水水水水水
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硬硬的板凳
发表于 2026-7-9 05:32 | 只看该作者
感谢楼主分享,爱你
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发表于 2026-7-13 01:21 | 只看该作者
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发表于 2026-7-18 06:10 来自手机 | 只看该作者
好默契呀我寻思哈咯啦清空
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发表于 2026-7-27 00:35 | 只看该作者
確實需要這個,就想過自己生活不想爭霸天下,非常感謝
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发表于 2026-7-27 21:42 | 只看该作者
请问作者︰
猛兽传闻打完之后,掉落的好像不是"材料"而是"杂货"而且一次好像是给9个,除了卖1000好像没有任何用处?
但是多打几次之后发现商人根本钱不够卖,目前装了各家MOD似乎都没有增加商人身上金钱的。

民间拳赛有个小BUG,不影响过程︰
打完拳赛之后才看到对手说一句"请赐教"但是其实我已经打败他了,有点违和。

希望野兽是给肉,至少可以吃掉加血,骨头跟皮就跟杂货一样,除了卖钱没有其他用处,连送人也不行。
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发表于 2026-8-3 20:25 | 只看该作者
谢谢分享~!~!~!~!
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发表于 2026-8-12 06:12 | 只看该作者
太帅了哥 猛猛刷 感谢分享
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发表于 2026-9-26 08:04 | 只看该作者
感谢分享
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 楼主| 发表于 2026-9-26 19:13 | 只看该作者
908822510 发表于 2026-7-27 21:42
请问作者︰
猛兽传闻打完之后,掉落的好像不是"材料"而是"杂货"而且一次好像是给9个,除了卖1000好像没有任 ...

很久没有关注这个论坛了,抱歉过了好久才回话。
你提到的问题是设定的随机掉落9个消耗品,如果里面有掉兽肉,可以吃掉增加少量属性,但是更多的作用还是为了打技能,掉落品还是用来卖钱。毕竟这是个初期用的mod。
如果是钱不够 只能到大城市的商会或者黑市商人卖了
我自己在开始玩这个游戏的时候,做了很多改动,但都是综合在一个大Mod下,没有分类,也有点超纲并不适合发布。我看最近还有人在玩这个游戏,会找个时间把一些方便的功能剥离出来再发到论坛的。
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发表于 2026-9-26 21:00 | 只看该作者
谢楼主分享!!!
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发表于 2026-9-27 21:17 | 只看该作者
福利材料袋开出来的东西就有一样东西灵心丸,其它的没有。看看这是怎么回事啊?

121212121231235.jpg (88.15 KB, 下载次数: 0)

福利材料袋开出来的

福利材料袋开出来的
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 楼主| 发表于 2026-9-28 13:56 | 只看该作者
小孩哭不出来 发表于 2026-9-27 21:17
福利材料袋开出来的东西就有一样东西灵心丸,其它的没有。看看这是怎么回事啊?
...

我又查看了一下mod文件设定,确认这个材料袋设定的是只能开出锻造和纺织材料。灵心丹属于消耗品,不应该出现在待选项里面。你这个情况,也没有其它人反映过。
根据我的判断,最大的可能是有其它mod改变了道具和消耗品的类别。如果可以请你告知一下你使用了哪些可能改动物品归属的mod,我也方便检查问题。


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发表于 2026-9-30 08:45 | 只看该作者
kevin8813 发表于 2026-9-28 13:56
我又查看了一下mod文件设定,确认这个材料袋设定的是只能开出锻造和纺织材料。灵心丹属于消耗品,不应该 ...

我用的六一居士的MOD还有就是立绘的mod,就这没了
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 楼主| 发表于 2026-10-1 15:35 | 只看该作者
本帖最后由 kevin8813 于 2026-10-1 15:40 编辑
小孩哭不出来 发表于 2026-9-30 08:45
我用的六一居士的MOD还有就是立绘的mod,就这没了

我看了六一居士的mod内容,问题很明显了。六一居士的mod从说明文件来看对代码进行了改动,也新增了物品,基本可以确定这两个mod在兼容上不太适配。
需要解包六一的mod后,看具体被改动的内容,才能针对性的调整。我的建议是,要么你停用我的mod,因为我觉得六一居士的mod比较完整,内容远多于这个mod。另外游戏中有个TKEDITOR的软件,是开源平台的mod制作器,你可以考虑自己来修改2个mod内容,并综合起来。

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发表于 2026-10-2 15:56 | 只看该作者
kevin8813 发表于 2026-10-1 15:35
我看了六一居士的mod内容,问题很明显了。六一居士的mod从说明文件来看对代码进行了改动,也新增了物品, ...

好的谢谢
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发表于 2026-10-3 15:36 | 只看该作者
看起来不错~很有趣~
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发表于 2026-10-16 23:54 | 只看该作者
感謝分享大大!
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发表于 2026-10-26 06:22 来自手机 | 只看该作者
任务扩展很好,丰富了前期成长,感谢分享
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发表于 2026-10-30 21:37 | 只看该作者
楼主哥,这俩个mod要解压到哪个文件夹才可以用呢
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