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[MOD] 可拾取物品开启明亮的彩色高光效果

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发表于 2026-6-10 10:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/99

【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/136h2hapSodYLUl00DR0l3A
提取码: gs6j

【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/90bb689d24c4?pwd=nfNR
提取码:nfNR


特色功能
  • 一键切换- 立即开启或关闭高亮显示(默认为F4键)
  • 按类型颜色编码- 武器红色, 植物绿色矿石与币黄色其余一切蓝色.
  • 明亮自发光效- 远距离及夜间依然清晰可见
  • 自动更新- 平行宇宙中流动的<color=#FFD700>物品</color>会自行发光;被遗落的<color=#FFD700>物品</color>则逐渐黯淡。无需再次按键。
  • 完全可自定义- 通过简单的文本文件即可修改按键、范围、刷新率、光效强度及所有颜色参数
  • 安全无污染- 仅会改变物品激活时的外观表现,关闭功能后立即恢复原状。不会修改您的存档或任何游戏文件

系统需求
  • UE4SS(Unreal Engine Scripting System)必须已安装。

安装说明
  • 若尚未安装UE4SS,请先完成安装。
  • 解压下载文件并将战利品高亮文件夹复制到:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\Mods\最终布局应为:
    ...\Mods\Lootlight\enabled.txt
    ...\Mods\Lootlight\config.txt
    ...\Mods\Lootlight\Scripts\main.lua
  • 启动游戏,模组将自动读档。

使用说明
媒体资料F4(默认按键)切换高亮显示。启用时,附近地面物品会按类别发光,并随角色移动自动更新。

配置
开启Lootlight\config.txt用任意文本编辑器修改数值,保存存档后重启游戏。
  • 切换键- 用于切换效果的按键(F1-F12、A-Z 或 0-9)。
  • 半径- 你周围的侦测范围,单位为米。
  • refresh_seconds- 高亮显示开启时的更新频率。
  • 强度- 辉光强度(数值越高越明亮)。
  • 高亮已采集植物- 真/假;同时使已收割植物发光。
  • color_weapon / color_plant / color_ore / color_other- 颜色值为R,G,B。数值超过1可增强发光效果(例如青色=0,8,10)。

日志
  • 高亮显示会覆盖周围已读档的物品;开启时,开放世界的流式加载将自动处理。
  • 完全基于UE4SS Lua构建——无需打包或替换任何游戏资产,移除十分便捷(直接删除文件夹即可)。



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舒服的沙发
发表于 2026-6-14 16:16 | 只看该作者
谢谢分享
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硬硬的板凳
发表于 2026-6-20 10:22 | 只看该作者
感谢楼主分享
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冰凉的地板
发表于 2026-6-26 07:30 | 只看该作者
我使用以后 帧数降低了 还没有任何效果 请问大家也这样吗?
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