3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 287|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 禁用阴影、光照与光线追踪。可提升性能表现,附带效果是使室内场景更明亮

[复制链接]

240

主题

312

帖子

706

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
42
金元
5381
积分
706
精华
0
注册时间
2014-2-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-6-10 12:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/83

【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/11VY8w_gUFwHcfUMMYv8iIw
提取码: 4r5k

【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/f0bcadb67ec9?pwd=ts1y
提取码:ts1y


警告
有用户反馈使用此配置时GPU温度升高。请留意此情况并自行检测是否出现相同问题。若GPU温度超出合理范围(根据谷歌数据,高负载下正常温度应在65-80摄氏度之间,超过85度可能意味着过热或GPU将自动降频),为确保安全请停止使用该配置。

描述
禁用部分UE5引擎技术以提升性能表现,具体包括阴影、光照(Lumen光线追踪)、光线追踪及Nanite虚拟几何体技术。此举旨在让低配PC(低于最低配置要求)也能流畅运行游戏。请注意

我的问题在于:原本开启AMD FSR后能以低画质流畅运行游戏(帧率稳定在30-40 FPS),但进入旧营地后帧率就开始暴跌。%% 尤其白天站在外围城墙静止不动时,帧数竟会骤降至10 FPS。而当镜头转向营地内部,帧率又能回升至30。后来发现城墙上有个像素化阴影在移动——那是整个旧营地城堡的动态阴影,显然正是它导致了严重的帧数暴跌。%% 此外与营地NPC对话时,只要镜头旋转就会出现帧率下降。虽然通过其他引擎性能调优略有改善,但旧营地内的卡顿和掉帧问题依然存在。此外,在营地内与NPC展开对话时,若镜头发生移动,帧率也会出现<b>掉落</b>。我尝试应用其他性能引擎调整方案,情况略有改善,但旧营地内部的卡顿和帧率<b>掉落</b>问题依然存在。

因此我决定禁用全部阴影与光照特效。经过这些调整(外加其他模组的优化,详见文末致谢列表),目前游戏运行更为流畅(帧率稳定在40-60帧),即便在老营地场景中也是如此。

安装说明
  • 下载并解压主文件
  • 可直接将文件原样复制为'engine.ini'并放入%localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
  • 或从该文件中逐行复制内容到您已存在的'engine.ini'内(确保将这些内容放置在正确的"[header]"下方)。您还可以结合其他优化方案使用,具体可参见鸣谢列表中的模组。

主要功能
  • 禁用动态阴影、Lumen全局光照、光线追踪及Nanite虚拟几何体
  • 提升低配电脑的帧率与性能
  • 使室内场景更明亮(尤其从外部观察茅屋时)
  • "降低"整体画面质量(移除上述动态阴影/光照特效)


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-27 03:20 , Processed in 0.033710 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表