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楼主: a963124209
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[MOD] 【龙之书Mod】角色模组《长离未离》V1.2.0 - 新增角色[长离],拥有专属动态立绘、对话、武学和少量剧情 - 基于《龙之书+龙之书Mod》V1.4版本

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发表于 2026-6-12 00:35 | 只看该作者
我的天呀,是長離姊姊大人!
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 楼主| 发表于 2026-6-12 05:45 | 只看该作者
johnor 发表于 2026-6-11 23:46
牛逼,这个动态立绘怎么实现的哦?

导入AB包实现的,目前《龙之书》框架支持导入图片/spine骨架/预制体等等格式的资源,不使用AB包也可以直接使用图片作为立绘。这Mod发出来也当作是抛砖引玉吧,后续整理个AB包范例放到《龙之书》的帖子里。
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发表于 2026-6-12 08:46 | 只看该作者
樓主大大厲害!
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发表于 2026-6-12 18:07 | 只看该作者
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!这就非常给力了!感谢分享!
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发表于 2026-6-12 21:17 | 只看该作者
为啥我的立绘就总错位 哎
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发表于 2026-6-13 00:17 | 只看该作者
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发表于 2026-6-13 01:18 | 只看该作者
我安装您的龙之书MOD,MelonLoader框架也使用龙之书安装器安装了,进入游戏后,F4调出配置菜单,修改了初始天赋数量上限为12,和初始天赋点数为99。

进入创建角色,在天赋界面却无法点选天赋,点选无效,右侧的成就天赋能选择,我退回主界面,F4调出配置界面全部重置,再次进去创建角色界面,也还是无法点选天赋~比如选择最初级的力道

以下是报错代码:

[Il2CppInterop] During invoking native->managed trampoline
System.MissingMethodException: Method not found: 'Il2CppSystem.Collections.Generic.List`1<Il2Cpp.HeroTagDataBase> Il2Cpp.GameDataController.get_heroTagDataBase()'.
   at LongYinTalentTweaks.StartMenuPatchHelpers.GetHeroTagDataBase(Int32 tagID)
   at LongYinTalentTweaks.StartMenuControllerStartChooseTagClickedPatch.Prefix(StartMenuController __instance, Int32 tagID)
   at DMD<Il2Cpp.StartMenuController::StartChooseTagClicked>(StartMenuController this, Int32 tagID)
   at (il2cpp -> managed) StartChooseTagClicked(IntPtr , Int32 , Il2CppMethodInfo* )



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发表于 2026-6-13 02:09 | 只看该作者
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发表于 2026-6-13 10:34 | 只看该作者
谢谢楼主!
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发表于 2026-6-13 15:24 | 只看该作者
十分感谢大佬的分享~
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发表于 2026-6-13 15:34 | 只看该作者
大佬请问如何使用呀?也是直接放MODS文件夹里吗
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发表于 2026-6-13 16:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-6-13 16:49 | 只看该作者
billy73star 发表于 2026-6-13 15:34
大佬请问如何使用呀?也是直接放MODS文件夹里吗

带前置版本直接解压到游戏本体的Mods文件夹下。
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发表于 2026-6-13 18:14 | 只看该作者
楼主辛苦了!
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发表于 2026-6-14 14:56 | 只看该作者
a963124209 发表于 2026-6-13 16:49
带前置版本直接解压到游戏本体的Mods文件夹下。

好滴,谢谢大佬~
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