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[讨论] 玩了段时间,有2大问题.关于武学问题和新档问题

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发表于 2026-6-20 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了段时间,有2大问题觉得应该禁止学习非本门派武学,只能学习本门派武功和江湖类武功. 都能学习,要门派干什么,要武学所属势力干什么.

新建档的时候,难度逻辑错误,简单的,天赋只有9个,九死难度反而有15个,特殊建筑也是.
这不是加难度,是在减难度



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舒服的沙发
发表于 2026-6-21 13:37 | 只看该作者
唐诗发言
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硬硬的板凳
发表于 2026-6-21 13:45 | 只看该作者
加天赋位是拿什么换的呢?    只学本门确实增加沉浸感,但是玩家呢,你能管住你自己吗,你会老老实实只学一门派之功吗,NPC本来就弱,还不如他们也学下其他武学~
你一边吐槽太容易,一边又要求削弱NPC~
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冰凉的地板
发表于 2026-6-21 17:33 | 只看该作者
国产游戏的通病就是策略性不强,一个人就能灭掉一个门派。
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发表于 2026-6-26 22:27 | 只看该作者
典型的 “惩罚”玩家选择性发言,鉴定为压根不喜欢玩游戏
真要搞单一门派,第一,门派内部体系得完整且有趣,强不强可以改数值,有趣且独特才是第一位。
第二,给单一门派额外的强力buff,鼓励玩家搞单一武学,比如少林搞全少林的,奖励玩家更多的无敌概率之类的。|
第三,哪怕有单一奖励,也得设置单一的范围,比如仅单一绝世武学即红武学,橙色武学依然可以随心配
喜欢这也限制那也限制,你得有那个能在刀尖上跳舞的能力
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